Community-Reviews

309Spiele
574Bewertungen (Quellbestand / importiert)
36Importierte Reviews
715Bibliothekseinträge

Reviews aus der Community

Cover: Ein bildgewaltiges Massaker mit (noch) spielerischen Problemen
Avatar von Hellhammer
HellhammerCommunity-Review
★ 4,0 / 5

Ein bildgewaltiges Massaker mit (noch) spielerischen Problemen

Hellraiser: Revival

Was für ein Ritt! Diesmal hält die "Mature Content Warning" was sie verspricht.

Wer auf kompromisslosen Body Horror, literweise Blut und eine komplett kranke, abgedrehte Atmosphäre steht, kommt hier voll auf seine Kosten. Das Spiel ist ein bildgewaltiges Massaker!

Spielerisch hat der Titel allerdings mit einigen unrunden Mechaniken, einer dummen Gegner-KI und unfairen Momenten zu kämpfen. Das wird teilweise echt langweilig oder etwas frustrierend.

Dank Nexusmods lässt sich der Frustfaktor (vor allem durch den Trainer und die wichtige F5-Schnellspeichern-Mod) glücklicherweise komplett ausschalten!


Das Spiel hat Potenzial neben Twisted Tower, RE Requiem oder Silent Hill Townfall, mein Highlight des Jahres zu werden, vorausgesetzt Saber Interactive bessert per Patches noch nach.

Zum Spiel und Review →

Cover: Tolles SH mit der richtigen Richtung
Avatar von GagGorilla
GagGorillaCommunity-Review
★ 4,0 / 5

Tolles SH mit der richtigen Richtung

Silent Hill: Townfall

War für mich Silent Hill f eine richtige Gurke und musste es ziemlich bald abbrechen, hat mich SH Townfall richtig gepackt. Die First-Person-Ansicht ist richtig gut gewesen und hatte auch ein wenig P.T.-Feeling.

Die Story ist wirklich der Treiber, immer weiter und weiter zu spielen. Auch wenn es für mich nicht so gut ausging (schlechtes Ende), hat es mir wirklich gut gefallen, die Rätsel hinter der Geschichte aufzudecken. Es könnte eigentlich auch ein sehr guter Film sein. Für 49 € machst du nichts verkehrt und wirst mit angenehmen 15–18 Stunden gut unterhalten. Ich glaube aber nicht, dass ich New Game + nochmals spiele, da mir die 2 Kapitel den letzten Nerv gezogen haben und ich kurz davor war, es abzubrechen, wenn, ja wenn die Story nicht so gut geschrieben wäre :)

Zum Spiel und Review →

Cover: Aktuell weniger empfehlenswert
V
V0RT3XCommunity-Review
★ 1,0 / 5

Aktuell weniger empfehlenswert

Hell Let Loose: Vietnam

Viele Server voll, Inv oder VIP only. Wenn sie das in den Griff kriegen ändere ich gerne mein Rating, so wie jetzt ist jedenfalls nicht mehr als 1 Stern drin.

Zum Spiel und Review →

Cover: War eine schöne Reise mit ein paar Macken
Avatar von GagGorilla
GagGorillaCommunity-Review
★ 4,0 / 5

War eine schöne Reise mit ein paar Macken

Gothic 1 Remake

Das Spiel kannten wir schon von damals und daher war für mich schnell klar, dass ich den ersten Teil unbedingt noch einmal spielen möchte. Das Remake schafft es wirklich gut, das Spiel in die moderne Zeit zu holen. Sowohl grafisch als auch beim Gameplay wurde hier sehr gute Arbeit geleistet und auch die Story ist natürlich eines der großen Highlights. Sie macht von Anfang bis Ende Spaß und sorgt dafür, dass man immer weiterspielen möchte.

Leider leidet das Spiel unter einigen Bugs. Besonders ärgerlich ist, dass manche Quests nicht ausgelöst werden und man ohne einen passenden Speicherstand teilweise ziemlich weit zurückgehen muss. Dazu kam es bei mir auch immer wieder vor, dass das Spiel einfach hängen geblieben ist. Das hat mir dann doch etwas mehr Frust als Spielspaß beschert und trübt den ansonsten sehr positiven Eindruck.

Unterm Strich ist es aber ein tolles Spiel, vor allem wenn man Fan der Reihe ist und den ersten Teil schon von früher kennt. Es macht wirklich Spaß, das Abenteuer noch einmal in moderner Form zu erleben. Schade ist nur, dass die weiteren Teile inzwischen noch schlechter spielbar sind, denn gerade nach diesem Remake hätte man Lust bekommen, auch diese nachzuholen beziehungsweise noch einmal zu erleben. :)

PS: Review ist von meiner Holden ^^

Zum Spiel und Review →

Cover: Da war ja was ...
V
V0RT3XCommunity-Review
★ 2,0 / 5

Da war ja was ...

Doom 3

Irgendwie hatte ich dieses Spiel total verdrängt und war entsprechend überrascht, es in meiner Xbox Bibliothek wiederzufinden. Da ich momentan dabei bin wieder in die alten id-Software Titel reinzuspielen (was man ja auch hier im Gamehub sieht), habe ich mir das hier natürlich auch vorgenommen, als es an der Reihe war.

Und da fiel mir schlagartig wieder ein, warum ich es damals nie grossartig gezockt hatte: Das hat ja 'ne Story! Wo man hin und herlaufen und sich irgendein Gelaber von NPCs anhören muss usw.?!? Nach einer blutleeren Viertelstunde war ich jedenfalls erstmal wieder raus und habe mich dem 2016er Titel gewidmet.

Zum Spiel und Review →

Cover: Ein würdiger Nachfolger
Avatar von GagGorilla
GagGorillaCommunity-Review
★ 4,0 / 5

Ein würdiger Nachfolger

Mafia: The Old Country

Mit Mafia: The Old Country hat man sich bewusst für eine Zeit entschieden, in der die Mafia noch ganz am Anfang stand. Anfangs hatte ich meine Zweifel, ob mich dieses Setting wirklich begeistern würde, denn für mich verbinde ich die Reihe eher mit New York, belebten Straßen, Bars und Restaurants.

Doch diese Bedenken waren schnell verflogen. Das Spiel hat mich bereits nach kurzer Zeit in seinen Bann gezogen. Die Open World ist wunderschön gestaltet und lädt optisch zum Verweilen ein. Leider gibt es abseits der Hauptmissionen jedoch nur wenig zu entdecken. Genau das ist für mich auch der größte Kritikpunkt. Die Spielwelt motiviert kaum dazu, auf eigene Erkundungstour zu gehen, da außerhalb der Missionen einfach zu wenig passiert.

Folgt man hingegen dem eigentlichen Missionspfad, zeigt sich ein völlig anderes Bild. Die Welt wirkt lebendig, überall gibt es kleine Details zu entdecken und man kann viel Zeit damit verbringen, Gesprächen zu lauschen oder den NPCs bei ihren alltäglichen Tätigkeiten zuzusehen. Auch die Missionen selbst sind abwechslungsreich gestaltet und ziehen einen tief in die Geschichte hinein. Das Storytelling gehört für mich zu den größten Stärken des Spiels. Man fiebert mit dem Protagonisten mit, leidet in schweren Momenten und freut sich über seine Erfolge.

Etwas mehr Abwechslung hätte ich mir lediglich bei den Kämpfen und Schießereien gewünscht. Sie funktionieren zwar gut und machen Spaß, erreichen spielerisch aber nicht ganz die Spitzenklasse.

Für mich hat sich Mafia: The Old Country direkt hinter Mafia II zu meinem persönlichen Lieblingsteil der Reihe entwickelt. Ich würde mich sehr über weitere Add-ons freuen, denn einige der Charaktere sind so gut geschrieben, dass ich ihre Geschichten gerne noch weiter erleben würde – sei es parallel zur Haupthandlung oder nach deren Ende.

Zum Spiel und Review →

Cover: Toller dritter Teil aber kommt nicht an Teil 2 ran!
Avatar von GagGorilla
GagGorillaCommunity-Review
★ 4,5 / 5

Toller dritter Teil aber kommt nicht an Teil 2 ran!

Killzone 3

Man merkt schon vom Start weg, dass Killzone 3 deutlich flüssiger läuft und das Zielen wesentlich besser von der Hand geht. Für ein Spiel, das auf der PS3 erschienen ist, sieht es auch heute noch richtig beeindruckend aus.

Trotzdem konnte mich der dritte Teil nicht ganz so fesseln wie sein Vorgänger. Die Missionen sind zwar abwechslungsreich und spannend inszeniert, insgesamt war mir der Fokus auf Exoskelette und Flugsequenzen aber etwas zu groß. Die verschiedenen Schauplätze sorgen zwar für viel Abwechslung, dennoch fehlte mir stellenweise das intensive Gefühl, das Killzone 2 vermittelt hat.

Die End- und Zwischengegner empfand ich zudem als etwas einfacher als im zweiten Teil. Auch die ständigen Spannungen zwischen Narville und Rico haben mich mit der Zeit etwas genervt. Andererseits gehören Reibereien wohl selbst in einem erbitterten Krieg dazu.

Die Waffen machen dagegen richtig Spaß. Sie haben ordentlich Wumms, liefern ein starkes Trefferfeedback und fühlen sich durchweg kraftvoll an. Meine absolute Lieblingswaffe war der Bolzenwerfer.

Das Ende hat mich hingegen etwas enttäuscht. Ich hatte auf mehr Antworten und einen stärkeren Abschluss der Geschichte gehofft. Umso bedauerlicher finde ich es, dass es bis heute keinen vierten Teil der Reihe gibt.

Zum Spiel und Review →

Cover: Was für ein Stück Spielgeschichte!
Avatar von GagGorilla
GagGorillaCommunity-Review
★ 4,0 / 5

Was für ein Stück Spielgeschichte!

Killzone 2

Durch die Community wurde mir dieses Spiel empfohlen und was soll ich sagen? Das ich dieses Spiel nie davor gespielt habe, weiß ich selbst nicht. Die 10 Missionen sind Mega abwechslungsreich machen extrem viel Spaß und der Schwierigkeitsgrad ist knackig.

Die Story ist logisch und nachvollziehbar und macht Lust das nächste Kapitel noch schnell mitzunehmen. Ich gehe bewusst nicht auf die Grafik ein, weil es jetzt doch ein Spiel ist, welches doch schon ein gewisses Alter hat aber es weiß auch heute noch zu überzeugen. Es sind viele tolle Effekte dabei die man vergeblich in heutigen Spielen sucht!

Auch der Sound weiß zu überzeugen und so wird man in Gefechten mit dramatischen Sound begleitet.

Der Inputlag beim schießen ist spürbar aber nach 10-15 min und den hektischen Gefechten ist man voll drinnen und schießt dann auch sehr gut und auch gewollt! Die Waffenauswahl ist angenehm klein aber dafür weiß man was die Waffen für Vor und Nachteile haben.

Zum Spiel und Review →

Cover: Netter Platformer
V
V0RT3XCommunity-Review
★ 3,0 / 5

Netter Platformer

Bzzzt

Viel zu schreiben brauche ich eigentlich gar nicht, der Trailer sagt an sich alles. Kleine Features wären der einstellbare Schwierigkeitsgrad und wenn ihr eine Stage gecleared habt, könnt ihr sie jederzeit wieder direkt anspielen.

Was mir gefallen hat war, dass das Game zwar im Retro-Pixel-Style ist, aber nicht so übertrieben krampfhaft versucht "Alt" auszusehen wie etliche andere. Alles in allem kommt das Design ziemlich clean und fresh rüber.

Wenn ihr diese Art von Spielen mögt, für 2 Euro wie jetzt gerade im Summer-Sale unbedingt mitnehmen. Für den Normalpreis von 12 Euro hätte ich es mir jetzt nicht unbedingt gekauft.

Zum Spiel und Review →

Cover: Pizza Connection – Mein Alltime-Favorit
Avatar von GagGorilla
GagGorillaCommunity-Review
★ 5,0 / 5

Pizza Connection – Mein Alltime-Favorit

Pizza Connection

Ich könnte so viel zu diesem Spiel schreiben, aber ich versuche, das Ganze möglichst kurz zu beschreiben!

Angefangen hat alles mit einem zufälligen Kauf zusammen mit meinem Vater in einem Elektroladen für den Amiga. Ich konnte mir unter diesem Spiel überhaupt nichts vorstellen und habe es daheim einfach mal gestartet. Schon beim Öffnen der Verpackung wurden ich von gleich vier Disketten begrüßt.

Also habe ich, wie es sich damals gehörte, zuerst das beiliegende Anleitungsheft und anschließend das witzige Pizza-Kochbuch gelesen. Ich weiß gar nicht, wie ich es beschreiben soll, aber dieses Spiel hat mich von der ersten Spielstunde an gefesselt – und das bis heute, im Jahr 2026! Es wird immer wieder gestartet und noch immer versuche ich, auf der Karte zum Pizza King zu werden.

Wer Wirtschaftssimulationen mochte, wird mit diesem Spiel voll auf seine Kosten kommen. Es ist eben nicht nur ein stumpfes: Ich eröffne einen Laden, stelle ein paar Möbel hinein, biete drei Pizzen an und bin nach ein paar Stunden steinreich. Nein, dieses Spiel besitzt eine Spieltiefe, die selbst viele aktuelle Spiele im Jahr 2026 nicht einmal ansatzweise bieten oder heute als revolutionäres neues Feature verkaufen würden.

Das Spiel bietet unglaublich viele Möglichkeiten. Du kannst versuchen, mit wenig Geld und einem Kredit ehrlich eine Pizzeria zum Laufen zu bringen. Oder du erledigst ein paar Aufträge für die Unterwelt, machst dir dort einen Namen und betreibst deine Pizzeria nur als Fassade. Gleichzeitig ist dank der Konkurrenz ständig etwas los. Die eröffnen bessere Lokale, entwickeln bessere Pizzen oder kaufen dir sogar das leerstehende Gebäude direkt nebenan weg und machen dir das Leben schwer.

Auch die virtuellen Einwohner unterscheiden sich enorm. Kinder lieben fettige Pizzen. Arbeiter möchten sie ebenfalls, aber möglichst günstig und ordentlich belegt. Reiche wollen etwas Ausgefallenes – natürlich ebenfalls zum Schnäppchenpreis, sonst wären sie ja nicht reich. Und dann gibt es noch die Rentner… die wollen irgendwie alles und sind trotzdem nie zufrieden. ^^

Doch damit nicht genug: Jeden Monat verändert sich der Geschmack der Einwohner. War deine Pizza Salami im letzten Monat noch der absolute Verkaufsschlager, kann es im nächsten Monat passieren, dass plötzlich niemand mehr Salami möchte und deine Zutaten in der Kühlkammer vergammeln.

Apropos Kühlkammer: Natürlich musste man nicht nur Pizzen kreieren, sondern auch sämtliche Zutaten einkaufen. Dabei gab es verschiedene Händler und Qualitätsstufen. Der eine war extrem teuer, bot dafür aber Spitzenqualität. Der andere verkaufte eher die Wurst von der Gasse, war dafür aber deutlich günstiger. Die Gäste merkten den Unterschied natürlich, weshalb man geschickt einkaufen und oft eine gute Mischung finden musste. Auch die Preise änderten sich ständig. So schaute man regelmäßig bei allen Händlern vorbei, weil der Drei-Sterne-Händler die Paprika plötzlich günstiger anbieten konnte als der Ein-Stern-Händler.

Auch die Gestaltung der Restaurants bietet – sowohl für damalige als auch für heutige Verhältnisse – eine riesige Auswahl an Möbeln, Dekorationen, Pizzaöfen und vielem mehr. Wer das erste Jahr überlebt hatte, ohne pleitezugehen, konnte sogar neue Möbelstücke oder hochwertige Pizzaöfen kaufen. Vom Teppich bis zur Zimmerpflanze war eigentlich alles dabei, was man sich vorstellen konnte.

Damit der Laden aber überhaupt richtig läuft, braucht man natürlich Personal. Unzählige Statistiken helfen dabei, einzuschätzen, wie viele Gäste am Tag erwartet werden und wie viele Köche und Kellner benötigt werden, um den Andrang zu bewältigen. Je erfolgreicher du wirst, desto mehr Personal brauchst du.

Das Personal ist dabei nicht einfach nur irgendeine Zahl im Hintergrund. Du kannst deine Mitarbeiter auf Schulungen schicken und ihre Fähigkeiten verbessern. Gleichzeitig haben sie aber auch ihren eigenen Kopf. Mal kommen sie zu spät, verlangen mehr Gehalt, kündigen, weil sie von der Konkurrenz abgeworben wurden, oder zerstören Lebensmittel beziehungsweise den Pizzaofen, weil ihre Intelligenz einfach nicht besonders hoch ist.

Auch die Auswahl der Mitarbeiter ist herrlich unterschiedlich. Der eine backt zwar 200 Pizzen am Tag, dafür ist seine Qualität miserabel. Der andere schafft vielleicht nur 50 Pizzen, verlangt dafür aber das Doppelte an Gehalt und liefert dafür perfekte Qualität.

Wer sich damit weniger beschäftigen möchte, kann sich später einen Manager einstellen. Diesem gibt man einfach Anweisungen, ob er selbstständig Zutaten einkaufen, Personal einstellen, die Speisekarte anpassen oder andere Aufgaben übernehmen soll. Dadurch kann man sich auf die wichtigen Dinge konzentrieren – oder gleich den nächsten Laden eröffnen.

Ja, richtig gelesen: Das Spiel bietet auch das. Du kannst in deinem Startland so viele Restaurants eröffnen, wie der Immobilienmarkt hergibt. Mein aktueller Spielstand umfasst zum Beispiel allein in Berlin 16 Restaurants. Aber damit nicht genug: Du kannst auch in andere Länder reisen, dort weitere Lokale eröffnen und dir Schritt für Schritt dein eigenes Pizza-Imperium aufbauen.

Jedes Land besitzt dabei seine ganz eigenen Besonderheiten. Es ist also keineswegs ein einfaches Copy & Paste. In Zürich zum Beispiel sind die Restaurants deutlich kleiner und kosten locker das Vierfache von denen in Berlin. Dafür sind die Gäste dort aber auch bereit, wesentlich mehr Geld für ihre Pizza auszugeben.

Der Pizza-Editor darf natürlich auch nicht fehlen! Neben dem Kochbuch, in dem viele Pizzen beschrieben werden, die du nachbauen kannst, hast du jederzeit die Möglichkeit, selbst kreativ zu werden und deine eigenen Pizzen zu kreieren. Eigentlich gibt es kaum eine Zutat, die fehlt – zumindest nichts, ohne dass es richtig eklig werden würde. Das ist auch wichtig, denn wie ich oben schon beschrieben habe, ändert sich der Geschmack der Einwohner ständig. Deshalb heißt es immer wieder: backen, backen, backen, was das Zeug hält.

Hast du eine neue Pizza erstellt, kannst du ihr einen eigenen Namen geben. Gleichzeitig siehst du sofort, was sie in der Herstellung kostet und kannst direkt den Verkaufspreis festlegen. Außerdem entscheidest du selbst, ob diese Pizza nur in ausgewählten Restaurants angeboten werden soll oder in allen Filialen. Sogar unterschiedliche Preise je nach Standort sind möglich. So kann dieselbe Pizza in der teuren Innenstadt beispielsweise 15 DM kosten, während sie am Stadtrand nur für 9 DM verkauft wird.

Ziel des Spiels: Ganz klar, die Konkurrenz ausschalten. Entweder durch geschicktes Wirtschaften und eine erfolgreiche Gastronomie oder indem man hier und da ein wenig nachhilft – mit “Eiscreme”. Ja, ihr habt richtig gelesen: Eiscreme. Mehr verrate ich dazu aber nicht. Wer wissen möchte, was es damit auf sich hat, sollte das unbedingt selbst herausfinden!

Fazit: Dieses Spiel wird mich wahrscheinlich bis zum Ende meiner Gaming-Zeit begleiten. Bis heute ist es für mich nie langweilig geworden und ich starte es immer wieder gerne. Natürlich ist die Grafik heute nicht mehr das Gelbe vom Ei, aber sie besitzt unglaublich viel Charme und das Spiel lässt sich auch heute noch hervorragend spielen. Da habe ich auf Steam schon deutlich schlechtere Spiele gesehen, die krampfhaft versuchen, einen Retro-Look einzufangen.

Wenn jemand mehr über das Spiel wissen möchte, kann er mich jederzeit anschreiben oder einfach einen Thread dazu eröffnen!

Fun Fact: Das Spiel hatte damals bereits einen richtig ausgeklügelten Kopierschutz – und das sogar gleich doppelt.

A: Du musstest vier Pizzen exakt aus dem mitgelieferten Kochbuch nachbauen. Erst danach konntest du deine eigenen Pizzen erstellen. Ohne Kochbuch kamen keine Gäste – und ohne Gäste gab es keinen Spielspaß.

B: Die Telefonnummern von Händlern, Polizei, Maklern, Mafia und Banken standen ausschließlich im Handbuch. Ohne diese Nummern konntest du keine Immobilien kaufen und das Spiel praktisch nicht sinnvoll spielen.

Ich finde das bis heute einfach genial. Dadurch war es damals eben nicht möglich, sich einfach nur schnell eine Kopie vom Freund mitzunehmen und sofort loszuspielen.

Zum Spiel und Review →

Cover: Da war ich wohl zu spät ...
V
V0RT3XCommunity-Review
★ 2,5 / 5

Da war ich wohl zu spät ...

Alan Wake

Ich habe das Remaster vor zwei oder drei Jahren in einem Sale erstanden und war nicht so begeistert. Das kann aber auch daran liegen, dass man heute ganz andere Standards gewöhnt ist. Nicht nur was die Grafik angeht, sondern auch Gameplay und Mechaniken. Von daher konnte mich auch die Story nicht allzu lange im Spiel halten.

Zum Spiel und Review →

Cover: Ein modernes, rundenbasiertes  RPG
Avatar von Machara
MacharaCommunity-Review
★ 3,5 / 5

Ein modernes, rundenbasiertes RPG

Clair Obscur: Expedition 33

Viel brauche ich über den GOTY Gewinner von 2025 nicht mehr erzählen - nur: Wer absolut kein rundenbasiertes Rollenspiel mag, der sollte einen Bogen drum machen.

Ich beginne gleich mal mit dem Gameplay, weil dieses auch so der Knackpunkt ist warum ich nur 3,5 Sterne vergebe.nDie rundenbasierten Elemente wurden kreativ weiterentwickelt, indem man aktive Elemente hinzugefügt hat a la Ausweichen, Parry und zum Timing passend Knopf drücken, um mehr Schaden anzurichten.nAuch die Taktische Tiefe bietet mit den Pictos viel Spielraum, um seinen eigenen Spielstil anzupassen - hier hätte ich mir noch mehr Tiefe gewünscht, aber war dennoch mit den Möglichkeiten rund um zufrieden.

Leider mangelt es dem Spiel an Balance, desterwegen auch "nur" 3,5 Sterne von mir. nDie Hauptstory - ohne die eigentlichen End-End-Bosse - war für mich zu einfach und haben dir ein relativ moderates Pattern aus ausweichen oder parry geboten, aber wenn man den Anspruch hat, DLC Bosse + End-End-Bosse zu besiegen, fährt man sehr schnell an eine Wand.nIch habe kein Problem meine Builds entsprechend anzupassen, aber was teilweise an Timings von Ausweichen oder Parry bei diesen harten Endbossen verlangt wird, passt einfach nicht zu einer homogenen Lernkurve.

Die Atmosphäre ist zauberhaft, solch fantasievolle und wunderschöne Bilder die Clair Obscure einem bietet, die einem Gemälde gleichen.nSound-technisch reiht sich das Spiel - für mich - in eine Riege mit Nier: Automata, Hollow Knight und Silksong ein, was in meiner Welt des "Göttlichen" nahe kommt.

Ach - fast vergessen - die Quäl.... äh Minispiele lasse ich mal bewusst außen vor, da eh rein optional, aber die Bedürften schon ein eigenes Review (bei mir dann eher nen Rant^^).

Zum Spiel und Review →

Cover: Wann kleines Mädchen only Resi?
Avatar von Machara
MacharaCommunity-Review
★ 2,5 / 5

Wann kleines Mädchen only Resi?

Resident Evil Requiem

Ich will das Review mal ein bisschen anders aufbauen.

Resident Evil war für mich schon immer eine Mischung aus recht ruhigen Passagen mit stimmungsvoller Atmosphäre und gut dosierte Action.

Durch die bewusste Entscheidung diese Parts zu splitten - durch die zwei Charaktere - funktioniert für mich Requiem einfach nicht. Ich hatte ständig das Gefühl ich habe jetzt eine gesplittete "ruhige" und atmosphärische Phase und dann einen over the top gesplitteten Action Teil.nWas gut in der Mischung funktioniert, fällt so einfach nur auseinander.

Spielerisch funktioniert Grace für mich gar nicht, ich möchte in einem Resi nicht schleichen und ich möchte auch nicht mit halbgaren Schusswaffen spielen, nur weil das Narrativ gefüttert werden will.nAuch möchte ich keinen Rambo Leon, dem anscheinend null Charakterentwicklung vergönnt ist.

Der RPD Teil ist einfach ein Witz - nach dem Motto - na seht da, wir denken an euch *zwinker* *zwinker*. Wie Plump will man Fan Service betreiben? Capcom: JA!

Den obligatorischen kleine Mädchen Part erwähne ich besser gar nicht. Lasst das einfach bleiben Capcom.

Grafisch sah Resident Evil noch nie besser aus, zumindest da gab es Fortschritt.

Zum Spiel und Review →

Cover: Ist scho schnieke
Avatar von Machara
MacharaCommunity-Review
★ 4,0 / 5

Ist scho schnieke

Cyberpunk 2077

Hab mit CP erst angefangen, als der DLC Phantom Liberty draußen war - als vorab Info.nAbsoluter plus Punkt bei mir: Durch dieses Spiel entstand immerhin ein guter Anime - wie ich finde.

Zu gute halten muss ich dem Spiel - denn das habe ich mitbekommen - dass sie davon abgekehrt sind das sämtliche Klamotten Stats hatten und auch der Skill-/Perktree wurde deutlich entschlackt und logischer aufgebaut.

Gameplaytechnisch hab ich mich für Melee und full Cyberware aka Techtree entschieden, schön mit Katana und Edgerunner Modus durch die Gegner schnetzeln.nLeider war das auch so der Kausus Knacksus warum ich es letztendlich abgebrochen habe. Die Balance war mit höher werdenden Lvln so off, dass es mir selbst nach umstellen auf den höchsten Schwierigkeitsgrad zu einfach war.nDarüber hinaus war nach ~ 30 - 40 Stunden einfach die Luft raus und das obwohl ich da schon in Phantom Liberty rein gedippt bin, ohne das die Hauptstory zu Ende war.

Grafisch ist das Spiel natürlich ein Brett vom Feinsten - auch heute noch.nDie Atmosphäre fängt das dystopische und abgefuckte Cyberpunk Setting sehr gut ein und die Soundkulisse ist passend ohne zu sehr zurückhalten zu sein oder zu aufdringlich zu sein.

Zum Spiel und Review →

Cover: Nicht ganz das was ich mir vorgestellt habe
Avatar von GagGorilla
GagGorillaCommunity-Review
★ 3,0 / 5

Nicht ganz das was ich mir vorgestellt habe

Alan Wake 2

Es gibt bei AW 2 Abschnitte die wirklich top sind und wirklich gruselig sind und es gibt Abschnitte die einfach stinklangweilig sind. Das wäre die Stadt (New York) und die Dächer, die U-Bahn. Diese habe mich so arg gelangweilt, dass ich wirklich mehrmals kurz vor dem Abbruch stand. Auch die ständigen Wiederholungen der Sprachdialoge der Schatten haben mich massiv gelangweilt.

Auch fand ich Alan sehr verweichlicht und eigenartig und nicht sympathisch. Die Passagen mit Saga haben mir einfach viel besser gefallen und auch ihre Story selbst war viel interessanter und spannender. Auch wenn mich z.B. diese Fall Tafel auch stark genervt hat.

Aber es gab wie auch schon Azrael geschrieben hat, wirklich cooles im Spiel und der Soundtrack ist großes Kino! Ich bin froh das ich es gespielt habe aber ein weiteren Lauf braucht es nicht nochmals.

Zum Spiel und Review →

Cover: Schlimm
Avatar von HenrX
HenrXCommunity-Review
★ 1,0 / 5

Schlimm

Earthworm Jim 3D

Mit diesem Teil wollte die Reihe in die dritte Dimension. Was bei Mario 64 einigermassen funktionierte, geht hier voll nach hinten los. Das Spiel ist aus heutiger und vermutlich auch damaliger Sicht unspielbar. Der größte Gegner ist die Kamera, die macht was sie will. Die Steuerung auf neuen Controllern ist auch nicht prickelnd. man will automatisch den linken Analogstick nehmen und mit dem Rechten, die Kamera drehen. Man hat zwar einen Kameramodus um sich umzugucken aber wärenddessen ist man Schutzlos und es wird auf einen geballert. Was mich dann am meisten gebrochen hat war, dass nach dem ersten Tod alles zurückgesetzt wird und man nochmal alles von vorne Sammeln kann. Es wundert mich nicht, dass der dritte Teil, das Franchise zu Grabe getragen hat....

Zum Spiel und Review →

Cover: Einer meiner Lieblinge
Avatar von GagGorilla
GagGorillaCommunity-Review
★ 4,0 / 5

Einer meiner Lieblinge

Resident Evil 4 Remake

Ich habe kein anderen Teil so oft wie RE4 gespielt. Ich finde den Start etwas holprig aber dafür danach öffnet sich das Spiel und bietet super viel Abwechslung. Ich finde auch den Shop und die Schießstände mega cool.

Ein mehrfaches durchspielen mit immer besseren Waffen, machte mir besonders viel Spaß!

Auch der DLC mit Ada ist echt toll gemacht und lässt einen das Spiel aus einem anderen Winkel nochmals betrachten!

Zum Spiel und Review →

Cover: Spind-Simulator
Avatar von AzRaeL
AzRaeLCommunity-Review
★ 4,0 / 5

Spind-Simulator

Alien: Isolation

Wer wollte nicht schon mal gerne in einem Alien Film sein, vom gleichnamigen Monster gejagt und stundenlang zitternd unter Schreibtischen oder im Spind verbringen? 😅

DAS Spiel zur Franchise!

Zum Spiel und Review →

Cover: 90s Mystery-Peak in a Game
Avatar von AzRaeL
AzRaeLCommunity-Review
★ 5,0 / 5

90s Mystery-Peak in a Game

Alan Wake 2

Man nehme eine Prise Twin Peaks, paar Löffel Akte X und David Finchers Sieben, ein bisschen Outer Limits und sehr großzügig 1. Staffel True Detective. Et voilà!

Fertig ist Alan Wake 2, ein Spiel, welches durch seine abgedreht abstruse Mischung an Designentscheidungen und kreativem Storytellings stets mehr versucht als nur ein Game zu sein, indem es sehr selbstsichermedien übergreifend durch Bild und Ton Komplexität verwirklicht, die in dieser Form sehr selten zu finden ist im Videospiel-Metier.

Für mich ist Alan Wake 2 kryptisches Arthouse-Kino und ein mutiges Independent-Experiment in hochqualitativer AAA-Präsentation!

In dem Sinne:

Show me the Champion of LightnI‘ll Show you the Herald of Daaaarkness🎤🎼

Zum Spiel und Review →

Cover: War ein gutes Spiel
Avatar von Machara
MacharaCommunity-Review
★ 0,0 / 5

War ein gutes Spiel

Dead by Daylight

Habe das Spiel seit Release gespielt - oft im 2er Koop und sehr oft im 4er Koop - und ~2,3k Stunden sagen eigentlich schon viel aus und hätten durchaus eine Bewertung verdient.

Warum dann doch keine Bewertung? Als Life-Service Game hat es für mich persönlich eine falsche Richtung genommen - Grafikupdate war mir zu generisch und Visibility mancher Maps wurde dadurch verschlimmert, UI Layout Änderungen gefallen mir durch die Bank weg auch nicht - im Grunde ist es bis heute "nur" more of the same. Mehr unterschiedliche Survivor, Killer und Maps, aber keine Grundlegenden Neuerungen. Insgesamt ist das für mich einfach zu wenig, um weitere 2k Spielstunden zu versenken.

Hauptgrund es nicht mehr zu spielen war seinerzeit (2017/2018 herum?) die immer toxisch werdende Community, aber so wie ich das manchmal so im Streams sehe, scheint sich zumindest dieser Punkt gebessert zu haben.

Zum Spiel und Review →

Cover: Wirklich gute Park Simulation
Avatar von GagGorilla
GagGorillaCommunity-Review
★ 4,0 / 5

Wirklich gute Park Simulation

Planet Coaster

Ich habe Planet Coaster nie am PC gespielt, sondern ausschließlich auf der PS4, PS5 und für kurze Zeit auch auf der Xbox Series X. Besonders gefallen hat mir die enorme Vielfalt an Möglichkeiten und die vielen individuellen Anpassungsoptionen. Egal ob Achterbahnen, Themenbereiche oder die Gestaltung des gesamten Parks – hier kann man seiner Kreativität wirklich freien Lauf lassen.

Auch die Missionen haben mir sehr viel Spaß gemacht. Aktuell fehlt mir sogar nur noch eine einzige Mission, um alle Szenarien mit der Höchstwertung von drei Sternen abzuschließen. Das motiviert zusätzlich und sorgt für einen langfristigen Spielspaß.

Was mir ebenfalls immer wieder gefällt, ist einfach dem eigenen Park beim Leben zuzusehen. Zu beobachten, wie die Gäste durch die Wege schlendern, sich etwas zu essen holen oder zum dritten Mal hintereinander dieselbe Achterbahn fahren, hat einen ganz besonderen Charme und macht den Park lebendig.

Einziger Kritikpunkt sind für mich die DLCs. Die Erweiterungen bieten oft relativ wenig neue Inhalte und sind dafür recht teuer. Zudem sind einige Karten etwas zu klein geraten, wodurch man bei größeren Ideen und kreativen Projekten schnell an die Grenzen des verfügbaren Platzes stößt.

Trotz dieser Schwächen gehört Planet Coaster für mich zu den besten Freizeitpark-Simulationen und hat mich über viele Stunden hervorragend unterhalten.

Zum Spiel und Review →

Cover: Gutes Spiel aber wirklich schwer
Avatar von GagGorilla
GagGorillaCommunity-Review
★ 3,0 / 5

Gutes Spiel aber wirklich schwer

Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Wirklich ein tolles Spiel wenn ja wenn da nicht der steile Schwierigkeitsgrad wäre. Gehen die ersten Level noch gut von der Hand wird es irgendwann sehr sehr frustig. Habe es noch nicht abgebrochen aber stehe kurz davor

Zum Spiel und Review →

Cover: Habe es früher geliebt
Avatar von GagGorilla
GagGorillaCommunity-Review
★ 3,0 / 5

Habe es früher geliebt

Dead by Daylight

Früher war das ein Game, welches ich wirklich viele Stunden gespielt habe und gerne Opfer wie auch Täter war aber mit der Zeit, haben sie das Spiel massiv ruiniert und es wurde statt einem spaßigen Spiel ein Festival für Cheater und statt man es mit Spaß gespielt hat wurde es nur noch ein Platz für toxisches und ausnutzen der unzähligen Bugs. Die Steuerung die mal gut war ist heute leider nicht mehr zu gebrauchen.

Zum Spiel und Review →

Cover: Peak im Sci-Fi-Horror!
Avatar von AzRaeL
AzRaeLCommunity-Review
★ 5,0 / 5

Peak im Sci-Fi-Horror!

Dead Space

Meiner Meinung nach das beste Game im Sci-Fi-Horrorgenre! Unglaublich messerscharfe Atmosphäre, sodass ich meinen ersten Run damals nur Häppchenweise zocken musste um keinen Herzkasper zu bekommen😅

Geile Erfahrung!

Zum Spiel und Review →

Cover: Forza Horizon 6 - SSDD
V
V0RT3XCommunity-Review
★ 1,0 / 5

Forza Horizon 6 - SSDD

Forza Horizon 6

So schnell habe ich schon lange kein Spiel mehr deinstalliert, dabei hatte ich mich echt auf Japan gefreut. Nachdem die Reihe mit dem dritten Teil ihren Zenit erreicht hatte, ging es ja leider mit jedem weiteren Release mehr bergab. Teil 4: England. Öde Landschaft, schlechtes Wetter, warmes Bier... wer kommt auf die Idee einen Fun-Racer in Großbritannien anzusiedeln? Danach ging's in Teil 5 nach Mexiko, abgesehen von der Technik keine wirkliche Steigerung und nach 2-3 mal Spielen war die Luft raus.

Hat man daraus gelernt? Sieht nicht so aus, haben dank Gamepass wohl genügend Leute gespielt. Darum auch diesmal wieder nichts neues, ein Hipster-Festival und Political Correctness. Männlich und weiblich gibt es natürlich nicht, dafür gleich 3 Körpertypen. Der erste scheint ein Mann zu sein, der zweite eine übergewichtige Frau (die dürfen in Games heutzutage ja nicht gut aussehen). Was der dritte darstellen soll, keine Ahnung. Nachdem man seinen Character mit Prothesen und Hörgeräten verschönert hat, muss man sich die passenden Pronomen aussuchen und kann aus einer Liste einen originellen Nickname wählen mit dem man angesprochen werden möchte. Spassige Nummernschilder sind nicht erwünscht, der Wortfilter ist extrem streng.

Dann im Game angekommen darf man aus 3 Autos auswählen und die Handlung nimmt ihren lauf. Wie gewohnt mit extrem motivierter Sprecherin, die einem instant auf den Sack geht. Die ebenfalls unpassende Musik im Radio lässt sich zu dem Zeitpunkt natürlich auch nicht ändern, was das Fass für mich zum Überlaufen gebracht hat. Sollte ich mir das echt antun? Da meine Zeit für Gaming knapp bemessen und die Wahrscheinlichkeit, dass das Spiel doch noch besser wird genauso gering ist, habe ich gleich den Stecker gezogen und hatte wieder 135GB wertvollen freien Speicherplatz.

Zum Spiel und Review →

Cover: Ich wurde damit nicht warm
Avatar von GagGorilla
GagGorillaCommunity-Review
★ 3,0 / 5

Ich wurde damit nicht warm

Dead Space

Ich habe mich total anstecken lassen von den ganzen begeisterten Reviews und Kommentaren im Netz und habe mir das Remake dann für die PS5 geholt. Aber leider hat mich das Game gar nicht abgeholt. War der Anfang noch sehr gut und beklemmend hat mich das Spiel dann irgendwann verloren. Ich fand die Gegner stinklangweilig und auch die Waffen sind mir nicht ins Blut gegangen.

Die Story war für mich aber wirklich der Punkt dieses Spiel zu abzubrechen. Die wurde von Stunde zur Stunde immer langweiliger so das ich irgendwann den Punkt erreichte das Game abzubrechen.

Zum Spiel und Review →

Cover: Willlkommen beim Ende eurer Freizeit
V
V0RT3XCommunity-Review
★ 5,0 / 5

Willlkommen beim Ende eurer Freizeit

The Elder Scrolls Online

Gleich vorweg dieses Spiel ist gross... verdammt gross. Das komplette Elder Scrolls Universum, unzählige Stories und Quests. Verschiedene Klassen mit eigenen Fertigkeitslinien, ein gigantisches Crafting- und Housing-System, 4er Dungeons, 12 Spieler-Raids, PvP in Duellen, Team-Matches und einem riesigen Gebiet wo ihr Burgen und Ländereien einnehmen könnt. Seit kurzem sogar ein eigenes internes Kartenspiel.

In kaum einem anderen Spiel könnt ihr so dermassen viel Zeit versenken wie in ESO. Für mich war es drei Jahre lang fast schon ein Full-Time-Job, dazu kann es im Endgame nämlich ganz schnell ausarten. Ihr könnt allerdings auch ganz relaxed und vor allem Solo spielen.

Die Devise des Spiels ist, ihr könnt egal im welchem Gebiet oder welcher Geschichte auch als neuer Spieler einsteigen. Ihr müsst also nicht mit der über 10 Jahre alten Erzählung von vorne anfangen, sondern könnt direkt im gerade aktuellen Kapitel loslegen.

Zum Spiel und Review →

Cover: Voll mein Humor
V
V0RT3XCommunity-Review
★ 5,0 / 5

Voll mein Humor

Saints Row: The Third Remastered

Für die meisten wahrscheinlich nur ein weiterer Grand Theft Auto Klon, allerdings besser als andere wie Mafia 3. Die Story ist bei weitem nicht so episch, hier steht mehr die Action im Vordergrund. Und war GTAV eher eine bissige Satire auf das Amerika der Obama-Jahre, dominiert hier knallharter Holzhammer-Humor (was gewiss nicht jedermanns Sache ist). Der Nachfolger war leider schon etwas zu abgedreht, was The Third für mich zum besten Teil der Reihe macht.

Mit dem Remaster bekommt ihr für wenig Geld ein gelungenes Upgrade für Next Gen mit allen damaligen DLCs.

Zum Spiel und Review →

Cover: Ist ganz ok
V
V0RT3XCommunity-Review
★ 3,0 / 5

Ist ganz ok

Baldur's Gate III

Was meine 3 Sterne angeht möchte ich nur kurz anmerken, dass ich BG3 nicht selber gespielt habe, sondern im Coop mitgeschleppt wurde. Dafür war's wie gesagt echt ok. Die Grafik ist nice, Story anspruchsvoll und wer auf rundenbasierende Kämpfe steht kommt bestimmt voll auf seine Kosten. Meins ist das allerdings nicht so.

Zum Spiel und Review →

Cover: Mein letztes CoD
V
V0RT3XCommunity-Review
★ 3,0 / 5

Mein letztes CoD

Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Wie der Titel schon sagt das letzte CoD das ich aktiv und im Clan gespielt habe. Noch nie habe ich ein Spiel gleichzeitig so dermassen geliebt und gehasst. Ich beziehe mich hier ausschliesslich auf den Multiplayer, die Story war wie üblich an einem Wochenende durchgespielt und nichts besonderes.

Mit diesem Game hatte sich zu den Vorgängern einiges geändert. Positiv anzumerken wären neben der für damals ausgezeichneten Grafik der Gunsmith und die Maps. Shoot House, Rust, Shipment zum Leveln und andere deren Namen ich vergessen oder verdrängt habe.

Dazu kam dummerweise auch das die Entwickler mit diesem Release zugunsten von Casual-Playern den Speed aus dem Game genommen haben. So gab es jede Menge Winkel und Spots zum Campen, pardon "taktischen Ausharren". Als Krönung hat das SBMM reingeknallt wie nie zuvor.

Leider ist ATIV diesen Weg mit den Nachfolgern konsequent weitergegangen, so war ich nach der Cold War Beta endgültig raus.

Zum Spiel und Review →

Cover: Guter Fun-Shooter für lau
V
V0RT3XCommunity-Review
★ 3,0 / 5

Guter Fun-Shooter für lau

Fortnite

Fortnite kann mit den richtigen Leuten wirklich Spass machen. Die Grafik ist echt gelungen. Clean, flüssig und vor allem nicht so ein Clusterfuck wie CoD. Gespielt wird primär Battle Royal in 3rd Person und mehreren Modi (Classic, Reload, Blitz, ...), gebaut werden muss schon lange nicht mehr.

Der grosse Vorteil ist, ihr müsst keine Waffen grinden oder Loadouts zusammenstellen. Alle Spieler gehen auf dem gleichen Level rein und spielen mit dem was ihnen droppt. So kann man immer mal spontan oder nach längeren Pausen reinspringen und Spass haben.

Das Game wird ständig weiterentwickelt, so wechseln mit den Seasons immer mal die Waffen und andere Elemente. Dazu kommen ständig Events und Crossovers, wie etwa mit den Simpsons, wo die komplette Map in ein gezeichnetes Springfield verwandelt wurde. Finanziert wird das Teil ausschliesslich über Cosmetics, Pay-to-Win Waffen oder ähnliches findet ihr im Store keine.

Eigentlich ein 5 Sterne Spiel, wenn da nicht die vielen Cheater wären, die einem manchmal ganz schön auf den Sack gehen können. Dazu kommt das sich Crossplay auf Konsolen nicht einmal in den Geräteeinstellungen deaktivieren lässt.

Zum Spiel und Review →

Cover: Eigentlich ein sehr gutes Spiel ...
V
V0RT3XCommunity-Review
★ 3,0 / 5

Eigentlich ein sehr gutes Spiel ...

War for the Overworld

Nur leider schmiert es oft ohne Vorwarnung ab. Immer noch und auf beiden Systemen. Ansonsten ein würdiger Nachfolger des legendären Dungeon Master.

Zum Spiel und Review →

Cover: Super Mario Bros. Wonder im Fazit – Ein Stück Kindheit auf der Nintendo Switch
Avatar von GagGorilla
GagGorillaCommunity-Review
★ 4,0 / 5

Super Mario Bros. Wonder im Fazit – Ein Stück Kindheit auf der Nintendo Switch

Super Mario Wonder

Wie ihr ja wisst, habe ich erst seit Kurzem die Nintendo Switch 2 und mir direkt Super Mario Bros. Wonder gekauft. Nachdem ich nun die Story abgeschlossen habe, möchte ich euch meinen Eindruck und mein persönliches Fazit zu diesem Spiel schildern.

Die Geschichte dürfte jedem Mario-Fan bekannt vorkommen. Wie so oft sorgt Bowser für Ärger und versetzt diesmal das Blumenkönigreich mit seinen neuen Ideen in Angst und Schrecken. Natürlich bleibt das nicht lange unbeantwortet und Mario macht sich gemeinsam mit vielen bekannten Gesichtern auf den Weg, um dem Ganzen ein Ende zu setzen. Insgesamt stehen zwölf spielbare Charaktere zur Verfügung. Neben Mario, Luigi, Peach, Daisy, Toad, Toadette und Nabbit könnt ihr auch zwischen verschiedenen Yoshi-Farben wählen. Dadurch findet jeder schnell seinen persönlichen Favoriten, egal ob alleine oder gemeinsam im Koop-Modus.nnnDie meisten Figuren spielen sich sehr ähnlich. Einige Ausnahmen gibt es aber. Yoshi und Nabbit können beispielsweise keinen Schaden durch Gegner erleiden, dafür aber auch keine Power-ups nutzen. Gerade für Kinder oder Einsteiger ist das eine wirklich praktische Lösung. Bei den Verwandlungen gibt es neben den bekannten Klassikern wie Superpilz und Feuerblume auch einige neue Ideen. Besonders die Elefantenfrucht sorgt regelmäßig für unterhaltsame Momente. Dazu kommen die Blasenblume und der Bohrerpilz, die zusätzliche spielerische Möglichkeiten eröffnen.

Besonders gut gefallen hat mir das neue Abzeichen-System. Hier lassen sich verschiedene Fähigkeiten freischalten, die das Spielgefühl deutlich verändern können. Manche Abzeichen helfen euch bei schwierigen Sprüngen, andere verlängern die Flugzeit oder geben euch einen zusätzlichen Vorteil im Level. Dadurch lohnt es sich oft, bereits absolvierte Abschnitte erneut zu besuchen, um fehlende Wundersamen oder die großen 10er-Münzen einzusammeln.

Apropos Wundersamen, sie bilden den Kern des Spielfortschritts. Um neue Bereiche freizuschalten, müsst ihr ausreichend Samen sammeln. Je nach Gebiet werden dafür unterschiedlich viele benötigt. Auf der Weltkarte könnt ihr euch frei bewegen und zahlreiche Level besuchen, die jeweils eigene Herausforderungen bieten. Bereits vor dem Start zeigt euch das Spiel anhand eines Sternesystems den ungefähren Schwierigkeitsgrad an.

Kommen wir aber zum wichtigsten Punkt: dem Leveldesign!

Hier hat mich Super Mario Bros. Wonder komplett überzeugt. Selten habe ich in einem 2D-Jump-and-Run so viele kreative Ideen gesehen. Fast jedes Level überrascht mit neuen Mechaniken, Gegnern oder Einfällen. Besonders die Wonder-Blumen sorgen regelmäßig dafür, dass sich ein Level plötzlich komplett verändert und Dinge passieren, mit denen man überhaupt nicht gerechnet hat. Genau diese Momente machen für mich den besonderen Reiz des Spiels aus.

Dazu kommen viele bekannte Gesichter wie die Hammerbrüder, Koopas oder Piranha-Pflanzen. Gleichzeitig gibt es zahlreiche neue Gegner und Ideen, die ich hier bewusst nicht alle verraten möchte. Das sollte jeder selbst erleben. Aber ein Bsp. gebe ich euch mit: Es laufen auch mal Maiskörner durch die Gegend die an heißen Steinen dann zu Popcorn werden und dann gefährlich in alle Richtungen springen können :). Auch die Steuerung verdient Lob. Bereits nach wenigen Leveln fühlt man sich komplett zuhause. Neue Fähigkeiten werden durch spezielle Trainingslevel erklärt und sinnvoll eingeführt. Dadurch wirkt das Spiel nie überladen oder kompliziert.

Für meinen Story-Durchlauf habe ich ungefähr 18 Stunden benötigt. Ich habe nahezu alle Level besucht, allerdings längst nicht alle Wundersamen und 10er-Münzen gesammelt. Danach wartet außerdem noch die Spezialwelt auf euch. Und genau dort wird es richtig ernst.

Die Spezialwelt richtet sich ganz klar an Spieler, die eine echte Herausforderung suchen. Dort steigt die Schwierigkeit teilweise enorm an. Beim berüchtigten Rhythmus-Level habe ich vermutlich über 60 Leben verloren. Wer hier alles abschließen möchte, braucht Geduld, Übung und starke Nerven und mehrere Controller ;)

Den Online-Modus habe ich persönlich nicht getestet. Ich kann mir aber gut vorstellen, dass dieser sehr unterhaltsam ist. Besonders gefällt mir dabei, dass sich die Spieler nicht gegenseitig behindern können. Dadurch bleibt der Koop-Modus angenehm und stressfrei.nn⭐ FazitnnWer mit Super Mario Bros. oder Super Mario World aufgewachsen ist, wird Super Mario Bros. Wonder vermutlich lieben.

Für mich ist es eines der besten 2D-Mario-Spiele, die Nintendo jemals veröffentlicht hat. Die Level sind abwechslungsreich, voller Ideen und überraschen selbst nach vielen Stunden noch immer mit neuen Einfällen. Gleichzeitig schafft es das Spiel, dieses klassische Mario-Gefühl einzufangen, das mich sofort an meine Kindheit erinnert hat.

Jeder bekannte Gegner, jede Melodie und viele der kleinen Details haben mir immer wieder ein Lächeln ins Gesicht gezaubert. Dazu kommt eine Spielzeit von rund 18 Stunden für die Story, wobei man danach noch lange nicht alles gesehen hat.

Ich hatte während meines gesamten Durchlaufs keinen einzigen Bug oder technischen Fehler und fühlte mich durchgehend hervorragend unterhalten. Wer eine Nintendo Switch besitzt und auch nur ansatzweise etwas mit Mario anfangen kann, sollte diesem Spiel definitiv eine Chance geben. Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr Super Mario Bros. Wonder bereits gespielt und wenn ja, wie hat es euch gefallen?

Zum Spiel und Review →