GPU GPUs - News, Tests, Treiber, etc.

Willkommen!

Durch deine Registrierung kannst du mitdiskutieren, Inhalte teilen und private Nachrichten mit anderen Mitgliedern unserer Community austauschen.

Jetzt registrieren!
GPU
Bei 96 CU's (also 50% mehr gegenüber der RX 9070XT) wird man sicher im Oberklassesegment mitspielen und möglicherweise mit einer RTX 6080 konkurrieren, die RTX 6090 wird wohl in der eigenen Liga spielen.

Ich hoffe auch auf 24GB Speicher, man wird wohl abwarten wie der Speichermarkt in ~12 Monaten ist wenn die Dinger realistisch gesehen auf den Markt kommen.

AMD sollte auch alles daran setzen FSR auf dem Niveau vom DLSS Transformermodell zu heben, momentan ist man noch auf DLSS 3.0 CNN Level.
 
Bei 96 CU's (also 50% mehr gegenüber der RX 9070XT) wird man sicher im Oberklassesegment mitspielen und möglicherweise mit einer RTX 6080 konkurrieren, die RTX 6090 wird wohl in der eigenen Liga spielen.

Ich hoffe auch auf 24GB Speicher, man wird wohl abwarten wie der Speichermarkt in ~12 Monaten ist wenn die Dinger realistisch gesehen auf den Markt kommen.

AMD sollte auch alles daran setzen FSR auf dem Niveau vom DLSS Transformermodell zu heben, momentan ist man noch auf DLSS 3.0 CNN Level.
Ich bin erstmal gespannt ob wie in der nächsten Generation überhaupt eine RTX6090 sehen werden. Kann mir gut vorstellen, dass man den dicken Chip streicht und dafür mehr AI Karten produziert. Die RTX6080 24GB wird sicher reichen um die RTX5090 zu schlagen und RDNA5 auf Abstand zu halten.
 
Ich bin erstmal gespannt ob wie in der nächsten Generation überhaupt eine RTX6090 sehen werden. Kann mir gut vorstellen, dass man den dicken Chip streicht und dafür mehr AI Karten produziert. Die RTX6080 24GB wird sicher reichen um die RTX5090 zu schlagen und RDNA5 auf Abstand zu halten.
Ich denke auch, dass sie die 6090 gar nicht bringen müssen. Ich gehe in meiner Erwartungshaltung sogar so weit, dass sie mit der 6080 quasi ein 5080 Refresh mit 24GB Speicher bringen, mit, keine Ahnung, 15% mehr Leistung. Und sollte RDNA5 wirklich gut performen, senken sie einfach den Preis der 5090.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
Ganz interessant und für uns alle super, das Upscaling immer besser wird.

Finde nur für mich etwas putzig, am Ende gibt es eine Stelle, an der FSR4 für die Smoothness gelobt wird und ehrlich ich sehe da einfach nur einen Matschhaufen in Bewegung. Sieht aus, wie in einem Land vor unserer Zeit, als 60Hz noch der Standard war.



Aber in Summe, ist alles einigermaßen gut nutzbar in 4k, als Beispiel. (was ein trost, das die Upscaler bei AMD und Nvidia große Fortschritte dieses Jahr machen, wenn auch auf Hardwareseite wenig Raum für Freude ist)

Auch im Fazit wird nochmal drauf eingegangen das DLSS4.5 performance oft besser aussehen kann, als FSR4 Quality. Es aber nicht pauschal so ist.

Meine persönliche Meinung dazu ist, das DLSS4, wie auch 4.5 in Performance schon etwa eine Qualitätsstufe vorne liegen. Also nicht Performance sieht besser aus als Quality, aber für sieht es besser aus als Balance. Bzw. DLSS Balance sieht dann eher besser aus, als FSR Quality, auch das sicher nicht zu 100% immer, oder vor allem in jeden einzelnen Detail. Aber so oft das es für mich eben doch pauschal so durchgeht.
 
Ich muss wirklich sagen, was die Preise von Hardware angeht die spinnen ja verrückt.

Kriegst ja nen AM4 Rechner halbwegs gute Hardware nicht unter 500€.
 
Test zu Intel B390
:saint:


https://www.pcgameshardware.de/Inte...0-vs-B580-iGPU-Laptop-MFG-Benchmarks-1492110/
 
Leserblindtest von CB ist zu Ende:


Grob gewinnt DLSS 4.5 deutlich vor nativer Darstellung und FSR. Was es im Detail nicht auswertet ist was einem oft als Zweitbestes gefällt.

Im Großen und Ganzen zeigt sich halt dass guter Upscaler selbst im Blindtest schon häuft besser bewertet wird als native Darstellung.

Schon vor dem Test hatte ich die Vermutung dass viele Leute im Blindtest zumindest ab DLSS 4 und FSR 4 nicht mehr klar sagen können was Nativ und was per Upscaling dargestellt wird. Dass es sogar vorkommen kann dann die Upscaler als detaillierter empfunden werden da mehr Bildinformationen aus vorherigen Frames rekonstruieren können als Naiv mit TAA.

Somit werden wir wohl auch bei künftigen GPUs und Konsolen nicht mehr rein auf reine Rohpower achten müssen. Auch preislich schwächere Systeme eine sehr hübsche Bilddarstellung schaffen.
 
Somit werden wir wohl auch bei künftigen GPUs und Konsolen nicht mehr rein auf reine Rohpower achten müssen. Auch preislich schwächere Systeme eine sehr hübsche Bilddarstellung schaffen.
Jep, und gerade bei Konsolen, die von der Rohleistung immer auf Zeitpunkt X beschränkt sind, ist ein qualitativ guter Upscaler goldwert. Wäre absolut hammermäßig wenn Sony mit dem neuen PSSR 2.0 oder auf der PS6 dann näher an DLSS 4.5 rankommen würde. Mit DLSS 4.5 kann man ja jetzt schon grafisch hübsche Spiele von 720p und weniger heraufskalieren und es sieht selbst auf einem 4K-Screen noch gut aus. DLSS Performance und Ultra Performance sahen eher immer schlecht aus, aber jetzt nicht mehr.
 
Jep, und gerade bei Konsolen, die von der Rohleistung immer auf Zeitpunkt X beschränkt sind, ist ein qualitativ guter Upscaler goldwert. Wäre absolut hammermäßig wenn Sony mit dem neuen PSSR 2.0 oder auf der PS6 dann näher an DLSS 4.5 rankommen würde. Mit DLSS 4.5 kann man ja jetzt schon grafisch hübsche Spiele von 720p und weniger heraufskalieren und es sieht selbst auf einem 4K-Screen noch gut aus. DLSS Performance und Ultra Performance sahen eher immer schlecht aus, aber jetzt nicht mehr.
Gestern noch Videos dazu gesehen, wie DLSS4.5 von 720p auf 4k aussieht und das geht 100% in Ordnung.
Beim selbst probieren mit DLSS4 ist für mich selbst bei sehr guter Umsetzung Performance in 4k das niedrigste.

4.5 Ultra Performance (Quelle 720p) sah sichtbar besser aus, als 4 Performance (Quelle 1080p)
 
Ich habe selber den Ultra Performance Mode für 4K getestet (also intern 720P) und das sieht echt absolut in Ordnung aus!

Der Performance Mode ist ab sofort mein Default Mode mit DLSS 4.5, das sieht in 4K (also 1080P intern) echt top aus.
Bei FSR4 sieht 720P intern noch ziemlich schlecht aus, 1080P intern maximal ok aus, erinnert eher an DLSS 3 CNN Model.
PSSR2 hingegen müsste echt noch einen großen Sprung machen, momentan wählen Entwickler auf der PS5 Pro ja lieber FSR3 weil es damit weniger Probleme gibt.
Leserblindtest von CB ist zu Ende:


Grob gewinnt DLSS 4.5 deutlich vor nativer Darstellung und FSR. Was es im Detail nicht auswertet ist was einem oft als Zweitbestes gefällt.

Im Großen und Ganzen zeigt sich halt dass guter Upscaler selbst im Blindtest schon häuft besser bewertet wird als native Darstellung.

Schon vor dem Test hatte ich die Vermutung dass viele Leute im Blindtest zumindest ab DLSS 4 und FSR 4 nicht mehr klar sagen können was Nativ und was per Upscaling dargestellt wird. Dass es sogar vorkommen kann dann die Upscaler als detaillierter empfunden werden da mehr Bildinformationen aus vorherigen Frames rekonstruieren können als Naiv mit TAA.

Somit werden wir wohl auch bei künftigen GPUs und Konsolen nicht mehr rein auf reine Rohpower achten müssen. Auch preislich schwächere Systeme eine sehr hübsche Bilddarstellung schaffen.
Schon beeindruckend, mittlerweile sagt die Mehrheit dass das DLSS 4.5 Bild besser als das native ist, da hat sich die jahrelange Forschung für Nvidia echt ausgezahlt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Jep, und gerade bei Konsolen, die von der Rohleistung immer auf Zeitpunkt X beschränkt sind, ist ein qualitativ guter Upscaler goldwert. Wäre absolut hammermäßig wenn Sony mit dem neuen PSSR 2.0 oder auf der PS6 dann näher an DLSS 4.5 rankommen würde. Mit DLSS 4.5 kann man ja jetzt schon grafisch hübsche Spiele von 720p und weniger heraufskalieren und es sieht selbst auf einem 4K-Screen noch gut aus. DLSS Performance und Ultra Performance sahen eher immer schlecht aus, aber jetzt nicht mehr.

Bin über DLSS 4.5 auch sehr froh und dankbar. Sieht toll aus und bisher hab ich kaum noch Fehler in der Darstellung gesehen. Wenn Sony mit PSSR2 oder später das Niveau erreicht, bin ich happy.
 
Zurück
Oben