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Jetzt registrieren!Ich bin erstmal gespannt ob wie in der nächsten Generation überhaupt eine RTX6090 sehen werden. Kann mir gut vorstellen, dass man den dicken Chip streicht und dafür mehr AI Karten produziert. Die RTX6080 24GB wird sicher reichen um die RTX5090 zu schlagen und RDNA5 auf Abstand zu halten.Bei 96 CU's (also 50% mehr gegenüber der RX 9070XT) wird man sicher im Oberklassesegment mitspielen und möglicherweise mit einer RTX 6080 konkurrieren, die RTX 6090 wird wohl in der eigenen Liga spielen.
Ich hoffe auch auf 24GB Speicher, man wird wohl abwarten wie der Speichermarkt in ~12 Monaten ist wenn die Dinger realistisch gesehen auf den Markt kommen.
AMD sollte auch alles daran setzen FSR auf dem Niveau vom DLSS Transformermodell zu heben, momentan ist man noch auf DLSS 3.0 CNN Level.
Ich denke auch, dass sie die 6090 gar nicht bringen müssen. Ich gehe in meiner Erwartungshaltung sogar so weit, dass sie mit der 6080 quasi ein 5080 Refresh mit 24GB Speicher bringen, mit, keine Ahnung, 15% mehr Leistung. Und sollte RDNA5 wirklich gut performen, senken sie einfach den Preis der 5090.Ich bin erstmal gespannt ob wie in der nächsten Generation überhaupt eine RTX6090 sehen werden. Kann mir gut vorstellen, dass man den dicken Chip streicht und dafür mehr AI Karten produziert. Die RTX6080 24GB wird sicher reichen um die RTX5090 zu schlagen und RDNA5 auf Abstand zu halten.
Ganz interessant und für uns alle super, das Upscaling immer besser wird.
Jep, und gerade bei Konsolen, die von der Rohleistung immer auf Zeitpunkt X beschränkt sind, ist ein qualitativ guter Upscaler goldwert. Wäre absolut hammermäßig wenn Sony mit dem neuen PSSR 2.0 oder auf der PS6 dann näher an DLSS 4.5 rankommen würde. Mit DLSS 4.5 kann man ja jetzt schon grafisch hübsche Spiele von 720p und weniger heraufskalieren und es sieht selbst auf einem 4K-Screen noch gut aus. DLSS Performance und Ultra Performance sahen eher immer schlecht aus, aber jetzt nicht mehr.Somit werden wir wohl auch bei künftigen GPUs und Konsolen nicht mehr rein auf reine Rohpower achten müssen. Auch preislich schwächere Systeme eine sehr hübsche Bilddarstellung schaffen.
Gestern noch Videos dazu gesehen, wie DLSS4.5 von 720p auf 4k aussieht und das geht 100% in Ordnung.Jep, und gerade bei Konsolen, die von der Rohleistung immer auf Zeitpunkt X beschränkt sind, ist ein qualitativ guter Upscaler goldwert. Wäre absolut hammermäßig wenn Sony mit dem neuen PSSR 2.0 oder auf der PS6 dann näher an DLSS 4.5 rankommen würde. Mit DLSS 4.5 kann man ja jetzt schon grafisch hübsche Spiele von 720p und weniger heraufskalieren und es sieht selbst auf einem 4K-Screen noch gut aus. DLSS Performance und Ultra Performance sahen eher immer schlecht aus, aber jetzt nicht mehr.
Schon beeindruckend, mittlerweile sagt die Mehrheit dass das DLSS 4.5 Bild besser als das native ist, da hat sich die jahrelange Forschung für Nvidia echt ausgezahlt.Leserblindtest von CB ist zu Ende:
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Nativ vs. DLSS 4.5 vs. FSR AI im Leser-Blindtest
Was bietet die beste Bildqualität: Nativ, DLSS 4.5 oder FSR Upscaling AI? Das Ergebnis im Leser-Blindtest 2026 ist eindeutig: DLSS 4.5.www.computerbase.de
Grob gewinnt DLSS 4.5 deutlich vor nativer Darstellung und FSR. Was es im Detail nicht auswertet ist was einem oft als Zweitbestes gefällt.
Im Großen und Ganzen zeigt sich halt dass guter Upscaler selbst im Blindtest schon häuft besser bewertet wird als native Darstellung.
Schon vor dem Test hatte ich die Vermutung dass viele Leute im Blindtest zumindest ab DLSS 4 und FSR 4 nicht mehr klar sagen können was Nativ und was per Upscaling dargestellt wird. Dass es sogar vorkommen kann dann die Upscaler als detaillierter empfunden werden da mehr Bildinformationen aus vorherigen Frames rekonstruieren können als Naiv mit TAA.
Somit werden wir wohl auch bei künftigen GPUs und Konsolen nicht mehr rein auf reine Rohpower achten müssen. Auch preislich schwächere Systeme eine sehr hübsche Bilddarstellung schaffen.
Jep, und gerade bei Konsolen, die von der Rohleistung immer auf Zeitpunkt X beschränkt sind, ist ein qualitativ guter Upscaler goldwert. Wäre absolut hammermäßig wenn Sony mit dem neuen PSSR 2.0 oder auf der PS6 dann näher an DLSS 4.5 rankommen würde. Mit DLSS 4.5 kann man ja jetzt schon grafisch hübsche Spiele von 720p und weniger heraufskalieren und es sieht selbst auf einem 4K-Screen noch gut aus. DLSS Performance und Ultra Performance sahen eher immer schlecht aus, aber jetzt nicht mehr.
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