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Super Mario Bros. Wonder im Fazit – Ein Stück Kindheit auf der Nintendo Switch

GagGorilla
5 Minuten Lesezeit

Wie ihr ja wisst, habe ich erst seit Kurzem die Nintendo Switch 2 und mir direkt Super Mario Bros. Wonder gekauft. Nachdem ich nun die Story abgeschlossen habe, möchte ich euch meinen Eindruck und mein persönliches Fazit zu diesem Spiel schildern.

Die Geschichte dürfte jedem Mario-Fan bekannt vorkommen. Wie so oft sorgt Bowser für Ärger und versetzt diesmal das Blumenkönigreich mit seinen neuen Ideen in Angst und Schrecken. Natürlich bleibt das nicht lange unbeantwortet und Mario macht sich gemeinsam mit vielen bekannten Gesichtern auf den Weg, um dem Ganzen ein Ende zu setzen. Insgesamt stehen zwölf spielbare Charaktere zur Verfügung. Neben Mario, Luigi, Peach, Daisy, Toad, Toadette und Nabbit könnt ihr auch zwischen verschiedenen Yoshi-Farben wählen. Dadurch findet jeder schnell seinen persönlichen Favoriten, egal ob alleine oder gemeinsam im Koop-Modus.

Die meisten Figuren spielen sich sehr ähnlich. Einige Ausnahmen gibt es aber. Yoshi und Nabbit können beispielsweise keinen Schaden durch Gegner erleiden, dafür aber auch keine Power-ups nutzen. Gerade für Kinder oder Einsteiger ist das eine wirklich praktische Lösung. Bei den Verwandlungen gibt es neben den bekannten Klassikern wie Superpilz und Feuerblume auch einige neue Ideen. Besonders die Elefantenfrucht sorgt regelmäßig für unterhaltsame Momente. Dazu kommen die Blasenblume und der Bohrerpilz, die zusätzliche spielerische Möglichkeiten eröffnen.

Besonders gut gefallen hat mir das neue Abzeichen-System. Hier lassen sich verschiedene Fähigkeiten freischalten, die das Spielgefühl deutlich verändern können. Manche Abzeichen helfen euch bei schwierigen Sprüngen, andere verlängern die Flugzeit oder geben euch einen zusätzlichen Vorteil im Level. Dadurch lohnt es sich oft, bereits absolvierte Abschnitte erneut zu besuchen, um fehlende Wundersamen oder die großen 10er-Münzen einzusammeln.

Apropos Wundersamen, sie bilden den Kern des Spielfortschritts. Um neue Bereiche freizuschalten, müsst ihr ausreichend Samen sammeln. Je nach Gebiet werden dafür unterschiedlich viele benötigt. Auf der Weltkarte könnt ihr euch frei bewegen und zahlreiche Level besuchen, die jeweils eigene Herausforderungen bieten. Bereits vor dem Start zeigt euch das Spiel anhand eines Sternesystems den ungefähren Schwierigkeitsgrad an.

Kommen wir aber zum wichtigsten Punkt: dem Leveldesign!

Hier hat mich Super Mario Bros. Wonder komplett überzeugt. Selten habe ich in einem 2D-Jump-and-Run so viele kreative Ideen gesehen. Fast jedes Level überrascht mit neuen Mechaniken, Gegnern oder Einfällen. Besonders die Wonder-Blumen sorgen regelmäßig dafür, dass sich ein Level plötzlich komplett verändert und Dinge passieren, mit denen man überhaupt nicht gerechnet hat. Genau diese Momente machen für mich den besonderen Reiz des Spiels aus.

Dazu kommen viele bekannte Gesichter wie die Hammerbrüder, Koopas oder Piranha-Pflanzen. Gleichzeitig gibt es zahlreiche neue Gegner und Ideen, die ich hier bewusst nicht alle verraten möchte. Das sollte jeder selbst erleben. Aber ein Bsp. gebe ich euch mit: Es laufen auch mal Maiskörner durch die Gegend die an heißen Steinen dann zu Popcorn werden und dann gefährlich in alle Richtungen springen können :). Auch die Steuerung verdient Lob. Bereits nach wenigen Leveln fühlt man sich komplett zuhause. Neue Fähigkeiten werden durch spezielle Trainingslevel erklärt und sinnvoll eingeführt. Dadurch wirkt das Spiel nie überladen oder kompliziert.

Für meinen Story-Durchlauf habe ich ungefähr 18 Stunden benötigt. Ich habe nahezu alle Level besucht, allerdings längst nicht alle Wundersamen und 10er-Münzen gesammelt. Danach wartet außerdem noch die Spezialwelt auf euch. Und genau dort wird es richtig ernst.

Die Spezialwelt richtet sich ganz klar an Spieler, die eine echte Herausforderung suchen. Dort steigt die Schwierigkeit teilweise enorm an. Beim berüchtigten Rhythmus-Level habe ich vermutlich über 60 Leben verloren. Wer hier alles abschließen möchte, braucht Geduld, Übung und starke Nerven und mehrere Controller 😉

Den Online-Modus habe ich persönlich nicht getestet. Ich kann mir aber gut vorstellen, dass dieser sehr unterhaltsam ist. Besonders gefällt mir dabei, dass sich die Spieler nicht gegenseitig behindern können. Dadurch bleibt der Koop-Modus angenehm und stressfrei.

💬 18 Kommentare❤️ 16 LikesHeiß diskutiert
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18 Kommentare
GagGorilla
Und nicht zu vergessen, dass Ende mit den Credits! Absolut kreativ umgesetzt und noch nie so erlebt :D
Kupfer
GagGorilla schrieb
Und nicht zu vergessen, dass Ende mit den Credits! Absolut kreativ umgesetzt und noch nie so erlebt :D
Hab gerade nur ein kurzes Video dazu gesehen. Sind die interaktiv, also quasi ein Level? Ansonsten erinnert mich das ein bisschen an die CoD Credits von 2003 [MEDIA=youtube]R9vC9qulX3s[/MEDIA] Da konnte am seine "Reise" nochmal aus einer anderen Sichtweise sacken lassen.
👍 1GagGorilla
GagGorilla
Ja ist interaktiv :) Auch ähnlich wie hier nur das du mit den Credits in Berührung kommst. Ist jetzt nicht SUPER WOW MEGA SPEZIAL aber mir hat es gefallen und gefreut so ein Credit zu erleben.
Soulstyle
Dass sieht echt richtig nice aus. Läuftja auch auf SW 1, würde mal die Unterschiede von SW 1 zu SW 2 interessieren ob die so signifikant wären?
👍 1GagGorilla
GagGorilla
Damit kann ich leider nicht dienen aber was ich im Netz dazu gefunden habe, Grafik ist nicht besser nur ein paar kleine Punkte wie schnellere Ladezeiten, stabilere Leistung und das war’s.
👍 1Soulstyle
KuroSamurai117
Wahre Credit interaktive Endgegner ist Nier Automata. Da kann sowas hier einpacken. ;) Auflösung ist schon Ecke höher auf Switch 2 in den Videovergleichen.
👍 1GagGorilla
GagGorilla
Wer von euch hat das Game zur Hölle mit nur einem Stern bewertet? Mich würde hier wirklich interessieren warum und was dich daran gestört hat?
👍 1AzRaeL
AzRaeL
GagGorilla schrieb
Wer von euch hat das Game zur Hölle mit nur einem Stern bewertet?
hart, ne? Für mich safe der beste 2D Super Mario Teil ever. Game ist voller geiler Einfälle, sodass ich immer verblüfft war, wie viel Kreativität aus diesem Genre rausholen konnten. Wonder hat Mario für mich neu definiert.
👍 1GagGorilla
Hellhammer
AzRaeL schrieb
Für mich safe der beste 2D Super Mario Teil ever.
Und warum dann die niedrige Bewertung?
👍 1AzRaeL
GagGorilla
AzRaeL schrieb
hart, ne? Für mich safe der beste 2D Super Mario Teil ever. Game ist voller geiler Einfälle, sodass ich immer verblüfft war, wie viel Kreativität aus diesem Genre rausholen konnten. Wonder hat Mario für mich neu definiert.
Das ist auch mein Fazit zu diesem Spiel! Deswegen finde ich 1 Stern echt arg! Nicht das ich damit das Mitglied nicht ernst nehmen würde aber ich würde wirklich gerne wissen, was an dem Spiel ihm/sie so bewegt hat zu bewerten.
👍 1AzRaeL
KuroSamurai117
Vielleicht hat Demjenigen nur das Cover nicht gefallen. Das Problem wenn man einfach so bewerten kann ohne zu verifizieren ob Jemand das Game überhaupt hat oder mehr als 1-2 Stunden damit verbracht. Kann nicht Jedem alles gefallen aber eine gute Begründung zum nachvollziehen wäre bei 1 Stern schon ganz nett.
👍 2Hellhammer, AzRaeL
GagGorilla
KuroSamurai117 schrieb
Vielleicht hat Demjenigen nur das Cover nicht gefallen. Das Problem wenn man einfach so bewerten kann ohne zu verifizieren ob Jemand das Game überhaupt hat oder mehr als 1-2 Stunden damit verbracht.
Das würde ich bestimmt anders machen, wenn ich kein Vertrauen in unsere Community hätte. Daher ist das System so wie es ist auch eingestellt. Mich würde es einfach nur interessieren wie es dazu kam, aber mich interessieren alle von 1-5 Sterne warum einer so bewertet. Es soll sich auch keiner fürchten eine schlechte Bewertung abzugeben, denn genau hierfür haben wir es doch.
Machara
GagGorilla schrieb
Das würde ich bestimmt anders machen, wenn ich kein Vertrauen in unsere Community hätte. Daher ist das System so wie es ist auch eingestellt.
Würde hier auch keinem was unterstellen, aber auch Spiele wie Hollow Knight, Silksong, Hades II, RE Requiem - die hab ich gerade nach geguckt - haben ein Sterne Bewertungen. Scheint irgendein Troll unterwegs zu sein. Edit: Selbst nen RE Code Veronica Remake hat ne ein Stern Bewertung. Troll aus der Zukunft also.
👍 2AzRaeL, GagGorilla
Fatlace
GagGorilla schrieb
Wer von euch hat das Game zur Hölle mit nur einem Stern bewertet? Mich würde hier wirklich interessieren warum und was dich daran gestört hat?
kannst du das nicht nachgucken?
GagGorilla
Fatlace schrieb
kannst du das nicht nachgucken?
Klar
Machara schrieb
Würde hier auch keinem was unterstellen, aber auch Spiele wie Hollow Knight, Silksong, Hades II, RE Requiem - die hab ich gerade nach geguckt - haben ein Sterne Bewertungen. Scheint irgendein Troll unterwegs zu sein. Edit: Selbst nen RE Code Veronica Remake hat ne ein Stern Bewertung. Troll aus der Zukunft also.
Nein kein Troll und ist auch sichtbar wer es war und ist^^ Ich als Admin kann noch weiter Zurückblättern bei Ratings wie ihr ^^ Ich gehe daher davon aus, dass es dem Mitglied einfach nicht gefallt die Reihe noch das Spiel. Ich würde es aber auch toll finden, wenn ihr bitte Games nur bewertet, wenn ihr es gespielt habt sonst ist das natürlich etwas doof ^^
👍 2Machara, Fatlace
Hellhammer
GagGorilla schrieb
ist auch sichtbar wer es war und ist
Für dich sichtbar.
GagGorilla
Hellhammer schrieb
Für dich sichtbar.
Ich habe es schon dem Entwickler geschrieben, damit die Liste jeder blättern kann. Man sieht ja aktuell die letzten 20 Bewegungen und wenn diese dann älter sind rutschen sie nach hinten.
Hellhammer
Hmm. Also I seh’ nix, i hör’ nix und i woaß nix
👍 2KuroSamurai117, GagGorilla
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