Hab das bei Epic geschenkt bekommen, aber noch nie reingeschaut. Ist das mehr auf Simulation getrimmt?
Ist vom Spielprinzip her ne gute Mischung aus dem alten BF 2 und Arma würd ich sagen.
Es gibt ne große Map, zwei Teams, die am jeweils anderen Ende starten und dann Punkt um Punkt einnehmen müssen, bis das Gegnerteam keine Tickets mehr hat. Das geile an dem Spiel ist, dass es eine Hierarchie gibt und wenn diese von allen Spielern richtig bespielt wird, kommt richtig Stimmung auf.
Pro Team gibt es einen Kommandanten, mehrere Offiziere und deren Trupp. I.d.R. spricht der Kommandant mit den Offizieren und diese geben die Befehle an ihren Trupp weiter. Als einfacher Soldat bist du einfach nur ein Zahnrad im Getriebe, aber jedes Zahnrad hat eine bestimmte Rolle zu erfüllen.
Als Engineer baust du Knots in deinem erorberten Gebieten, durch diese Knots bekommt der Commander Punkte, die er für Aufklärungsflüge oder Artillery einsetzen kann. Um Knots zu bauen, braucht es Resourcen, also gibt es im Idealfall auch einen Fahrer. Der Offizier wird außerdem Garnisonen, frei baubare Spawnpunkte, bauen wollen. Da müssen dann alle mit dem Spaten mit anpacken. Auch hier Bedarf es an Resourcen, die erstmal herangeschafft werden müssen. An der Front wird dann typischer Weise mit weiteren verschiedenen Klassen gekämpft. Auch hier hat jeder seine Rolle. Kommunikation ist Key. Und Gehorsam - auch, wenn einem die Befehle vllt gerade nicht so gefallen, Einzelgänger werden in dem Spiel keinen Spaß haben. Auch ist es oft zielführender, nicht auf jeden Feind das Feuer zu eröffnen, sondern, so lange man mit seinem Trupp hinter der Front unentdeckt ist, diszipliniert vorzugehen, bis man gezielt mit anderen Trupps zuschlagen und die Garnison oder die Stellung des Feindes ausschalten kann.
Oder man ist ein Artillerie Squad und unterstützt auf Geheiß des Kommandanten die Soldaten an der Front. Ich hatte Runden, in denen ich über 90 Minuten keinen Feind gesehen habe, weil ich am Geschütz Koordinaten ausgerechnet und eingegeben und gefeuert habe. Am Ende stehen dann 50 Kills auf dem Scoreboard, von denen man nichts mitbekommen hat - außer ein Offizier an der Front oder der Kommandant hat sich für die Unterstützung und den guten Treffer bedankt.
Letzten Endes ist es ein recht komplexes Gefüge aus einer in Echtzeit stattfindenden Schlacht, das von jedem in seiner Rolle gemanaged werden muss. Für den Kommandanten spielt sich das meiste auf der Karte ab, wie ein RTS, für die Offiziere so halb / halb, viel Karte, viel Markieren und für den Soldaten ist es zuhören, gehorchen und ausführen. Mir hat jede Rolle enorm viel Spaß bereitet.
Als Gruppe eines der besten Spielerlebnisse IMO. Nicht so unzugägnlich wie ARMA, trotzdem eine tolle Community, in der fast jeder mit dem anderen kommuniziert hat. Am ehesten ist es wohl mit Squad zu vergleichen, das ich auch sehr mag.
Man muss sich halt schon ein bisschen committen, das Spiel ist nichts für mal ein halbes Stündchen. Meist geh eine Runde so 60 - 90 Minuten. Und es geht auch nicht um den Einzlnen oder eine K/D, der Sieg ist das Ziel des Teams und nur durch Teamwork zu erreichen.