Na nicht ganz, wenn man diesem Anfangsimpuls nachgeht, was man natürlich machen kann, besteht eben die Gefahr zu "viele" Spiele zu kaufen, siehe News-Thema und wenn man dem Impuls nicht nachgeht filtert sich das was man wirklich will vom suggerierten "haben will" Faktor von ganz alleine aus. Dann hat man nicht mehr "zu viele SPiele" gekauft, sondern nur das was am Ende übrig bleibt, also die Essenz.Dann ist es doch aber irrelevant, ob man zu release kauft oder nicht? ^^
Unabhängig davon haben wir aber natürlich auch schon alles gesehen, weswegen es zunehmend schwieriger wird besondere, neue Erlebnisse zu generieren, weswegen die aktuellen beliebiger und weniger mitreißend wirken können, wie wir es aus der Erinnerung, als Kinder kennen, wo noch alles Neuland war.
Grüße