Monitore: News, Tests, Technik, Kaufempfehlungen

Ich hab auch nie verstanden warum beim Release von der PS5, alle einen neuen TV brauchten, der unbedingt 120hz haben musste, glaube die paar Games die mit VRR laufen kann man an 2 Händen aufzählen^^#

Ich habe ja jetzt auch ein VRR Tv, aber ich glaube außer GT7 und Cyberpunk, habe ich kein Spiel was das ausnutzt.
 
Ich warte immer im Schatten um User zum Kauf zu verführen.
Brudi, ich hab so einen Geldverschwender schon in meinem eigenen mentalen Schatten, wegen dem ich wohl Altersarmut erleben werde...^^

Zum Glück ist meine Frau nicht noch süchtig nach Schuhen oder nach irgendeinem Wohnungsaccessoire Krimskrams. Sonst wären wir wahrscheinlich schon pleite und obdachlos.
 
Was ist jetzt eigentlich mit dem RTX 5090 Gaming ähm Arbeitsnotebook?
:D
 
Ich hab auch nie verstanden warum beim Release von der PS5, alle einen neuen TV brauchten, der unbedingt 120hz haben musste, glaube die paar Games die mit VRR laufen kann man an 2 Händen aufzählen^^#

Ich habe ja jetzt auch ein VRR Tv, aber ich glaube außer GT7 und Cyberpunk, habe ich kein Spiel was das ausnutzt.
Was meinst Du damit? Gibt genug Games wo man VRR braucht. Gerade die die unter 60fps fallen. VRR ist fast ein Segen in der Gen wo jetzt viele Games keine 60fps halten. Problem der Playstation war dass sie am Anfang kein VRR hatte bzw nur 48-120 die Range hhatte. Dinge wie LFC der Entwickler per Software intregrieren muss im Gegensatz zur Xbox wo es in Hardware läuft. Außerdem hast durch 120120Hz Mode bei Xbox eine Latenzveringerung.

Außer du meinst VRR für Games die von 65-120fps laufen. Also ohne Framerate Cap. Sind gerade Sony Games von R&C, TLoU, Spiderman, Horizon die dort mit 65-90fps Mode einen Nutzen haben.
 
Was meinst Du damit? Gibt genug Games wo man VRR braucht. Gerade die die unter 60fps fallen. VRR ist fast ein Segen in der Gen wo jetzt viele Games keine 60fps halten. Problem der Playstation war dass sie am Anfang kein VRR hatte bzw nur 48-120 die Range hhatte. Dinge wie LFC der Entwickler per Software intregrieren muss im Gegensatz zur Xbox wo es in Hardware läuft. Außerdem hast durch 120120Hz Mode bei Xbox eine Latenzveringerung.

Außer du meinst VRR für Games die von 65-120fps laufen. Also ohne Framerate Cap. Sind gerade Sony Games von R&C, TLoU, Spiderman, Horizon die dort mit 65-90fps Mode einen Nutzen haben.
Ich finde den Mode in Games tatsächlich nicht so oft, kommt halt drauf an was man dann spielt^^
Oder gilt das auch für einen Performance Mode der dann unter 60FPS droppt? Wen das so ist dann habe ich nichts gesagt, ich dachte es müsste ein extra 40/120 FPS Modus geben damit das funktioniert
:fragend:

Ich bin auch ein großer Fan vom VRR Modus jetzt wo ich ihn habe.
 
VRR ist halt immer gut wenn man gerade keine konstante Framerate hat. Also auch Dops unter 60fps. Weil du sonst Tearing hast oder durch V-Sync dann gleich auf 30fps fällst. Gerade bei einem Game wie Elden Ring .z.B. Aber auch wenn du bei CoD im 120120fps Mode zockst weil das Game nicht strikt es hät sondern auf 80-90fps schwankt.

Dafür brauchst überall VRR. Dann gibt es eben noch Low Framerate Copensation wenn du unter die VRR Range fällst.
 
Zurück
Oben