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So, Valve hat's also getan: Die Steam Frame ist offiziell und mischt irgendwo zwischen VR-Headset, Streaming-Client und Mini-Steam-PC mit.
Ein bisschen "Setz mich einfach auf und wir legen los", ein bisschen "Pancake-Linsen für alle", und dazu ein eigener 6-GHz-Wireless-Adapter, damit das VR-Streaming nicht vom normalen Heimnetz ausgebremst wird. Mit an Bord: Foveated Streaming mit Eye-Tracking, magnetische Thumbsticks (nice!) und vollwertige Gamepad-Button-Belegung.
Das Ding ist klar auf "kein Kabel, kein Gefummel" ausgelegt: Headset aufwecken, reinsteigen, fertig. Die dünnen Pancake-Linsen sollen edge-to-edge scharf sein und das Ganze deutlich leichter machen, während die 2160x2160-Displays pro Auge bis zu 144 Hz liefern können.
Beim Tracking bleibt es für den Spieler ebenfalls simpel: Vier monochrome Kameras außen übernehmen das komplette Inside-Out-Tracking, unterstützt von IR-LEDs, damit auch dunkle Zimmer nicht zum Tracking-Problemfall werden. Die Audio-Einheit sitzt im Headstrap, mit jeweils zwei gegenläufig ausgerichteten Speakern pro Seite, um Vibrationen zu minimieren.
Und die Controller? Die spielen das gleiche Doppelleben wie das Headset: Einerseits vollwertige VR-Controller mit 6-DoF-Tracking und kapazitivem Fingertracking, andererseits komplette Gamepads, sodass man in VR genauso in ein Nicht-VR-Spiel springen kann, ohne Input-Frickelei. Die magnetischen Thumbsticks setzen auf präzise, berührungssensitive Sensorik, und der Batteriewechsel ist angenehm simpel - AA rein und für ungefähr 40 Stunden Zocken.
Es bleibt natürlich abzuwarten, wie viel davon in der Praxis so rund läuft wie im Marketing, aber die Richtung ist eindeutig: Alles, was Steam hat, soll auf dem Frame laufen - irgendwie.
So, was steckt im Detail drin?
| Kategorie | Details |
|---|---|
| Prozessor | Snapdragon® 8 Gen 3 (4 nm, ARM64) |
| RAM | 16 GB LPDDR5X (Unified) |
| Speicher | 256 GB oder 1 TB UFS; microSD-Slot |
| Akku | 21.6 Wh Li-Ion |
| Anschluss | USB-C 2.0 (Laden/Daten), 45W Charging |
| Betriebssystem | SteamOS 3 (Arch-basiert), KDE Plasma |
| Displays | 2160×2160 LCD pro Auge |
| Refresh-Rate | 72–144 Hz (144 Hz experimentell) |
| Optik | Custom Pancake-Linsen, großes FoV (bis 110°) |
| IPD-Range | 60–70 mm |
| Brillenfreiheit | Bis 140 mm Breite |
| Tracking | Inside-out, 4 Außenkameras (mono) |
| Eye-Tracking | 2 Innenkameras (Foveated Streaming) |
| Passthrough | Monochrom, low-light dank IR |
| Audio | Dual-Stereo-Lautsprecher pro Seite; Mikrofonarray |
| Konnektivität | Wi-Fi 7 (2×2), Duale Nutzung ermöglicht gleichzeitiges 5-GHz-Wi-Fi und 6-GHz-VR-Streaming. |
| Wireless Adapter | Inklusive: Wi-Fi 6E (6 GHz) für dedizierten Link |
| Bluetooth | 5.3 |
| Gewicht | Core 185 g; Gesamt 440 g |
| Maße | 175 × 95 × 110 mm |
Quelle
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