Titan Quest 2

Auf meinem Rechner (Ryzen 7800X3D, 32GB RAM, RTX 5070Ti) sieht die Frametime-Kurve auch MEGA wild aus und ich habe selbst im Performance-DLSS-Modus, also 1080p intern (!) immer wieder Einbrüche auf unter 60fps. In manchen Gebieten gehts halbwegs, aber in grafisch aufwändigeren wo z.B. viel Wasser und Geometrie zusammenkommt, stottert es auch bei mir sichtlich. Die Grafik sieht zwar super aus meiner Meinung nach, aber ist halt keine Ultra-Highend-Optik. Warum da die Performance auf einem oberen Mittelklasse-PC wie meinem so unkonstant ist, weiß nur wieder die Stotter-UE5-Engine... :rolleyes:(n)
 
Auf meinem Rechner (Ryzen 7800X3D, 32GB RAM, RTX 5070Ti) sieht die Frametime-Kurve auch MEGA wild aus und ich habe selbst im Performance-DLSS-Modus, also 1080p intern (!) immer wieder Einbrüche auf unter 60fps. In manchen Gebieten gehts halbwegs, aber in grafisch aufwändigeren wo z.B. viel Wasser und Geometrie zusammenkommt, stottert es auch bei mir sichtlich. Die Grafik sieht zwar super aus meiner Meinung nach, aber ist halt keine Ultra-Highend-Optik. Warum da die Performance auf einem oberen Mittelklasse-PC wie meinem so unkonstant ist, weiß nur wieder die Stotter-UE5-Engine... :rolleyes:(n)
Laut Epic sind die Entwickler schuld. Ein Claire Obscure z.B. weis ja anscheinend wie man mit der Engine umgeht
 
Zurück
Oben