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Diskussionsthema zu Artikel Unreal Engine 6 offiziell angekündigt, Rocket League zeigt erste Technik.
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Das sollte ja dann bei den pre compiled shadern mit der ue6 theoretisch nicht mehr passieren.Ach, die ganzen 720p Games mit teils 40fps in der Gen samt Shader und Traversal Stutter (mehr am PC) haben da ganz sicher nicht dazu beigetragen.
Wird absolut reibungslos ab Start laufen.
Klar hat universelle Engine halt ganz andere Herausforderungen. Aber Grundgerüst sollte halt schon stimmen und nicht erst 4 Jahre später mit neuen Hardware halbwegs gut laufen.
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