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MULTI

Resident Evil Requiem - Review

1. März 2026 12:10
resident evilhorrorcapcomresident evil requiem
101 Antworten
Habs durch, such jetzt den Rest von dem ganzen Zeugs. Aber mit Trainer, jetz wird mal richtig geballert. Und mit schnellerer Bewegungsgeschwindigkeit. Das dahingeschlurfe ist elendig in dem Spiel.
Hat Capcom ernsthaft RT in der PS5 Pro Version deaktiviert?: Anstatt es optional in den Einstellungen zu regeln bestimmt Capcom selber was einem zu gefallen hat.
Wtf? Warum das den? Die Pro Fassung lief doch mit RT absolut top.
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Wtf? Warum das den? Die Pro Fassung lief doch mit RT absolut top.
Die PS5 Pro hat keinen Support für Ray Regenration, das können nur FSR4 GPU's, entsprechend kann es mit Raytracing zu Artefaktbildung kommen. Wäre trotzdem besser wenn Spieler die Option zwischen RT und Nicht RT hätten.
Ich habe am Wochenende meinen zweiten Run angefangen
Spoiler
und ab dem Zeitpunkt wo Grace in die Kanalisation runter springt um das Mädel zu retten wieder aufgehört. Es fesselt mich einfach nicht im zweiten Durchgang, da kann auch die besseren Waffen nichts ausrichten. Es ist einfach nur ein Zwang gewesen und kein Fun. Daher habe ich es beendet und warte jetzt wirklich auf DLC und hoffe da kommen welche. Ich finde es echt schade, denn der Start im Hotel und in der Klinik sind wirklich gut gemacht aber dann geht es so massiv bergab und auf CoD in Raccon City habe ich dann auch keinen Fun mehr gehabt. Also umso mehr Zeit nach meinen ersten Run vergeht umso weiter nach hinten schiebt sich das Spiel bei mir von den Lieblings Resi Teilen
Der Waisenhaus-Part mit Grace ist creepy und verstörend. Nice!
Der Waisenhaus-Part mit Grace ist creepy und verstörend. Nice!
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Das ist nicht Grace. Das Mädchen heißt Chloe. Der Part ist auch eine krasse Logic Hole im Spiel: Der Abschnitt spielt im Jahr 1990, so dass er weit vor der Geburt von Grace stattfindet. Das macht so gar keinen Sinn innerhalb der Story. Bei weiteren Walkthroughs ist das gerade auch einer der Abschnitte, der einfach unnötig ist und skipbar sein sollte.
Spoiler
Die Gegnermassen in Raccoon City fand ich auch unnötig. Den Abschnitt im Police Department wiederum fand ich gut.
RErstes Artwork zum Story-DLC aufgetaucht Capcom hat bestätigt, dass ein Story-DLC zu Resident Evil Requiem in Arbeit ist und jetzt ist auch das erste Artwork dazu aufgetaucht. Das Bild selbst verrät zwar noch nicht viel Konkretes, sorgt aber natürlich direkt für Spekulationen in der Community. Die Story rund um Leon und Grace soll weitergeführt werden. Also kein kleines Neben-DLC, sondern wohl eher eine richtige Erweiterung der Hauptgeschichte. Genau das, was viele sich gewünscht haben. Das Artwork deutet zumindest darauf hin, dass Leon wieder stärker im Fokus stehen könnte, auch wenn dazu noch nichts offiziell bestätigt ist. Typisch Capcom eben ein bisschen anteasern und den Rest dürfen wir uns zusammenreimen 😀 Aktuell wirkt es aber so, als würde uns hier ein größeres Story-DLC erwarten und nicht nur ein kurzer Zusatz. Bleibt nur die Frage, wie viel Umfang das Ganze am Ende wirklich haben wird. Was meint ihr, reicht euch ein Story-DLC mit Leon oder hättet ihr lieber komplett neue Charaktere im Fokus? Kommt auch die gute alte Ada Wong wieder zurück?
Ich hab es gerade durch. Fand es super! Das Game bot meines Erachtens sehr viel anständigen Fanservice!
Spoiler
Der Grace Part im Asylum hatte diese creepy RE1 Atmosphäre, während es aber auch durch die Egoperspektive sehr an die letzten beiden Teile erinnerte. Leons Part war dann RE4 Action-Feeling vom Feinsten mit gehöriger Nostalgie im verkommenen Polizeipräsidium. Das hatte paar echt gute Gänsehaut-Momente. Das letzte Drittel war dafür typisches RE-Finale. Umbrella-Labor = Check! Stärkere Gegner = Check! Gigantische Missgestalt als Boss = Check!
Für mich bot Requiem alles, was mein RE-Fanherz begehrt und hatte darüber hinaus eine sehr gute Inszenierung!