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Resident Evil Requiem - Review

Finde ich klasse das sie gleich reagieren wenn die User was melden! Werde noch gleich bitten, dass Game zu kürzen ^^ ich wäre dafür das die ersten 4 Stunden rausgenommen werden, also spielt nochmals schnell, bevor sie meinem Wunsch nachgehen ^^
Habs durch, such jetzt den Rest von dem ganzen Zeugs. Aber mit Trainer, jetz wird mal richtig geballert. Und mit schnellerer Bewegungsgeschwindigkeit. Das dahingeschlurfe ist elendig in dem Spiel.
Signatur99 % GPU-Auslastung ist gut. 99 % CPU-Auslastung ist ein Hilferuf
KuroSamurai117
Hat Capcom ernsthaft RT in der PS5 Pro Version deaktiviert?: www.notebookcheck.comwww.notebookcheck.comhttps://www.notebookcheck.com/Resident-Evil-Requiem-PS5-Pro-Patch-deaktiviert-Raytracing-in-Raccoon-City-Kritik-an-Grafik-Downgrade.1245693.0.html Anstatt es optional in den Einstellungen zu regeln bestimmt Capcom selber was einem zu gefallen hat.


Wtf?
Warum das den?
Die Pro Fassung lief doch mit RT absolut top.
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Fatlace
Wtf? Warum das den? Die Pro Fassung lief doch mit RT absolut top.


Die PS5 Pro hat keinen Support für Ray Regenration, das können nur FSR4 GPU's, entsprechend kann es mit Raytracing zu Artefaktbildung kommen.
Wäre trotzdem besser wenn Spieler die Option zwischen RT und Nicht RT hätten.
Ich habe am Wochenende meinen zweiten Run angefangen


Spoiler
und ab dem Zeitpunkt wo Grace in die Kanalisation runter springt um das Mädel zu retten wieder aufgehört. Es fesselt mich einfach nicht im zweiten Durchgang, da kann auch die besseren Waffen nichts ausrichten. Es ist einfach nur ein Zwang gewesen und kein Fun. Daher habe ich es beendet und warte jetzt wirklich auf DLC und hoffe da kommen welche. Ich finde es echt schade, denn der Start im Hotel und in der Klinik sind wirklich gut gemacht aber dann geht es so massiv bergab und auf CoD in Raccon City habe ich dann auch keinen Fun mehr gehabt. Also umso mehr Zeit nach meinen ersten Run vergeht umso weiter nach hinten schiebt sich das Spiel bei mir von den Lieblings Resi Teilen
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Der Waisenhaus-Part mit Grace ist creepy und verstörend. Nice!
AzRaeL
Der Waisenhaus-Part mit Grace ist creepy und verstörend. Nice!


Spoiler
Das ist nicht Grace. Das Mädchen heißt Chloe. Der Part ist auch eine krasse Logic Hole im Spiel: Der Abschnitt spielt im Jahr 1990, so dass er weit vor der Geburt von Grace stattfindet. Das macht so gar keinen Sinn innerhalb der Story. Bei weiteren Walkthroughs ist das gerade auch einer der Abschnitte, der einfach unnötig ist und skipbar sein sollte.
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Spoiler
Die Gegnermassen in Raccoon City fand ich auch unnötig. Den Abschnitt im Police Department wiederum fand ich gut.
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RErstes Artwork zum Story-DLC aufgetaucht Capcom hat bestätigt, dass ein Story-DLC zu Resident Evil Requiem in Arbeit ist und jetzt ist auch das erste Artwork dazu aufgetaucht. Das Bild selbst verrät zwar noch nicht viel Konkretes, sorgt aber natürlich direkt für Spekulationen in der Community.

Die Story rund um Leon und Grace soll weitergeführt werden. Also kein kleines Neben-DLC, sondern wohl eher eine richtige Erweiterung der Hauptgeschichte. Genau das, was viele sich gewünscht haben. Das Artwork deutet zumindest darauf hin, dass Leon wieder stärker im Fokus stehen könnte, auch wenn dazu noch nichts offiziell bestätigt ist. Typisch Capcom eben ein bisschen anteasern und den Rest dürfen wir uns zusammenreimen :D

Aktuell wirkt es aber so, als würde uns hier ein größeres Story-DLC erwarten und nicht nur ein kurzer Zusatz. Bleibt nur die Frage, wie viel Umfang das Ganze am Ende wirklich haben wird. Was meint ihr, reicht euch ein Story-DLC mit Leon oder hättet ihr lieber komplett neue Charaktere im Fokus? Kommt auch die gute alte Ada Wong wieder zurück?

playfront.deplayfront.dehttps://playfront.de/resident-evil-requiem-erstes-artwork-bestaetigt-story-dlc-mit-leon-und-grace/
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