Das Game bot meines Erachtens sehr viel anständigen Fanservice!
Spoiler
Der Grace Part im Asylum hatte diese creepy RE1 Atmosphäre, während es aber auch durch die Egoperspektive sehr an die letzten beiden Teile erinnerte.
Leons Part war dann RE4 Action-Feeling vom Feinsten mit gehöriger Nostalgie im verkommenen Polizeipräsidium. Das hatte paar echt gute Gänsehaut-Momente.
Das letzte Drittel war dafür typisches RE-Finale.
Umbrella-Labor = Check!
Stärkere Gegner = Check!
Gigantische Missgestalt als Boss = Check!
Für mich bot Requiem alles, was mein RE-Fanherz begehrt und hatte darüber hinaus eine sehr gute Inszenierung!
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☆ 0Beitrag #51839
❞GagGorilla
ondern wohl eher eine richtige Erweiterung der Hauptgeschichte.
Damit man diese Hauptgeschichte auch versteht. Vlt wird ja dann mit Cloe oder Emiliy augelöst? Habs zweimal durch, bin durchs zweite mal eher mehr enttäuscht, es ist halt kein Biohazard oder Village...
Signatur99 % GPU-Auslastung ist gut. 99 % CPU-Auslastung ist ein Hilferuf
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☆ 0Beitrag #51840
❞RavionHD
Spoiler
Die Gegnermassen in Raccoon City fand ich auch unnötig. Den Abschnitt im Police Department wiederum fand ich gut.
Ja, hier hat es sich stellenweise echt lang gezogen angefühlt.
Fand auch die Checkpoints teilweise echt nervig gesetzt. Story war auch teilweise kryptisch. Aber im Großen und Ganzen bin ich sehr zufrieden mit dem Game. Atmosphäre, Inszenierung, Gameplay und Grafik haben komplett abgeliefert.
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☆ 0Beitrag #51841
Am meisten enttäuscht hat mich
Spoiler
Raccon City, RPD, und das lieblose Labor am Schluß
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☆ 0Beitrag #51842
❞GagGorilla
Am meisten enttäuscht hat mich
Spoiler: das Ende
Signatur99 % GPU-Auslastung ist gut. 99 % CPU-Auslastung ist ein Hilferuf
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☆ 0Beitrag #51843
Ist euch der Tofu Easter Egg im RPD aufgefallen?^^
☆ 0Beitrag #51844
Mir gefällt das Spiel in Retroperspektive ehrlicherweise immer weniger. Es ist zumindest kein S-Tier Resident Evil für mich. Inszenierung und Grafik sind top - keine Frage. Für mich fühlt sich das Spiel aber mehr und mehr wie eine - wie man im Englischen so schön sagt - "disjointed mess" an - so als hätte man versucht, ein Frankenstein's Monster aus zwei völlig verschiedenen Spielen herzustellen. Aber auch der Grace-Part, der zuerst ja sehr deutlich survival horror ist, wird nach dem Blood Collector ziemlich witzlos. Die Story... ist (u.a. dank den extremen Retcons und den diversen Plot und Logic Holes) vermutlich schlechter als Resident Evil 6 - und das will schon etwas heißen. Bestimmte Passagen machen die Replayability auch echt madig. Zum Glück gibt's auf dem PC ja [URL='https://www.nexusmods.com/residentevilrequiem/mods/302']Mods[/URL], die bestimmte Teile skippen. Dennoch hatte ich Spaß mit dem Spiel. Irgendwie wird meine Meinung immer zwiespältiger. :Ähhh:
☆ 0Beitrag #51845
❞AzRaeL
Ist euch der Tofu Easter Egg im RPD aufgefallen?^^
Was genau meinst? Packs in einen Spoiler bitte.
Signatur99 % GPU-Auslastung ist gut. 99 % CPU-Auslastung ist ein Hilferuf
☆ 0Beitrag #51846
❞Hellhammer
Was genau meinst? Packs in einen Spoiler bitte.
Spoiler
In der Polizeistation hört man in diesem Besprechungsraum, wo auch der Fernseher an der Decke hängt, hinter den Säulen draußen so boing boing Geräusche, und wenn man schnell genug schaut, sieht man, dass da etwas zwischen den Säulen schnell weghuscht. Wenn man rausgeht und wieder zurückkehrt sieht man dann das Tofu mit der Jill Valentine Barett Mütze hinter einer Säule uns beobachten. Das ist eine Anspielung auf den Geheimcharakter aus RE2 Quelle: Resident Evil Wiki https://share.google/aDR8sQvZNkRKqkDC0
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☆ 0Beitrag #51847
Was mir ehrlich gesagt bei Requiem fehlte, waren denkwürdige Schurken, wie es die letzten Teile hatten. Die Bakers, Lady Dimitrescu & Co. sind einfach Kult pur und erinnerungswürdig geblieben. So etwas konnte Requiem leider nicht reproduzieren.
Viktor hatte mMn auch Potential, aber wurde dann lächerlich "verbrannt" in Leons RC-Part.