RavionHD · Beitrag #7078 schrieb:
Wir haben bzw werden in Kürze im Handheld Bereich deutlich mehr Wettbewerb sehen (Xbox RoG Ally, Steam Deck 2, Playstation Handheld, Switch 2 usw) als im stationären Bereich wo Playstation mittlerweile defakto ein Monopol hat.
Interessant wie sich das entwickelt hat.
Beim Playstation Handheld bin ich ja gespannt ob das wie die PSP wirklich total eigenständig wird mit eigenen Spielen oder ob sämtliche künftige PS6 Spiele auch kompatibel sein werden.
Ich würde das wirklich feiern, wenn Sony es nochmals wagt was eigenständiges zu machen. In den heutigen Zeiten, wo Mobil Gaming immer mehr und mehr wird, könnte es heute wirklich gut gehen! Natürlich spielt der Preis aber auch mit! Ich bin nicht bereit 600€ auf den Tisch dafür zu legen. 600 nur dann, wenn GTA VI, Neues Tlou und neues Uncharted direkt zum release gibt ☺ Smiley fehlt
☆ 0Beitrag #6969
Haben wir hier schon drüber gesprochen?
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Das Video stellt neue Informationen zur kommenden PlayStation 6 Handheld-Konsole mit Docking-Funktion vor. Herzstück ist der AMD-APU „Kanis“, ein etwa 135 mm² großer Chip, gefertigt im 3-nm-Verfahren von TSMC.
Der APU verfügt über sechs CPU-Kerne: vier Zen-6C-Kerne in einem CCX für Spiele und zwei zusätzliche, stromsparende Zen-6-Kerne für das Betriebssystem und Hintergrundaufgaben. Die GPU besteht aus 16 RDNA-5-Compute-Units, die pro Recheneinheit etwa 60 Prozent leistungsfähiger sein sollen als die in der PS5 eingesetzten RDNA-2-CUs. Unterstützt werden native FSR4-Skalierung und ein 192-Bit-Speicherinterface.
Die Speicherbestückung soll zwischen 24 und bis zu 48 GB LPDDR5X-RAM liegen. Mehrere Entwicklerstimmen betonen im Transkript, dass mindestens 24 GB nötig seien, um Next-Gen-Grafik, Raytracing und KI-Funktionen ohne große Einschränkungen zu ermöglichen. 32 bis 40 GB würden als optimal angesehen, 48 GB werden ebenfalls als möglich genannt.
Die Taktraten der GPU liegen bei 1,2 GHz im Handheld-Modus und 1,65 GHz im Dock. Die Leistung wird im Bereich von über der Hälfte bis zu etwa drei Vierteln der PS5 bei klassischer Rasterisierung eingeordnet. Bei Raytracing erreicht der Handheld laut Schätzungen das 1,3- bis 2,6-fache der PS5-Leistung. Damit soll das Gerät in vielen Fällen die PS5 ebenbürtig oder überlegen darstellen können, vor allem mit FSR4-Optimierungen.
Bei den Kosten zeigt der Sprecher, dass trotz modernerem Fertigungsverfahren die Produktionskosten niedriger ausfallen sollen als beim PS5-APU, da die Chipfläche kleiner ist und die Ausbeute im 3-nm-Prozess sehr hoch ist. Speicherpreise (GDDR6, LPDDR5X, GDDR7) sind seit 2020 deutlich gesunken, was zusätzlich Kosten spart. Daraus wird geschlossen, dass Sony den Handheld zu einem Preis von etwa 399 bis 499 Dollar anbieten könnte. Ein aggressiver Einstiegspreis von 399 Dollar sei möglich, auch 499 Dollar seien denkbar, abhängig von Nintendos Switch-2-Preispolitik.
Die PlayStation-6-Handheld-Konsole soll nach Plan ab Mitte 2027 produziert und im Herbst 2027 auf den Markt gebracht werden. Sie wird eine Docking-Funktion ähnlich der Nintendo Switch bieten. Weitere Details sind eine 1080p-Anzeige mit 60 oder 120 Hz, haptisches Feedback und ein SD-Karten-Slot.
Im Transkript wird mehrfach betont, dass Sony darauf abzielt, die Produktionskosten niedrig zu halten und die Konsole preislich so zu gestalten, dass auch Spieler mit PS4 zum Umstieg bewegt werden. Die Handheld-Version soll im Vergleich zur Xbox Ally X mehr Leistung, bessere Langzeit-Perspektive und geringere Kosten bieten.
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☆ 0Beitrag #6970
Video direkt besprochen nicht, aber ist schon eine Seite zuvor am Donnertag hier im Thread. Jetzt nicht neu.
Ansonsten gehen doch die letzten Beiträge um die Handheld.^^
Signatur-PC: RTX 5070 Ti / Ryzen 5700X / Gigabyte B550I Pro AX/ 32GB DDR4 / 2x NVMe 3TB / Cooler Master NR200 ITX / Mac Mini M4/ Gaming: LG 55G5 OLED
-TV Heimkino: LG 65C2 OLED, Canton Chrono 5.1 -Konsolen: PS5 Pro, Nintendo Switch
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☆ 0Beitrag #6971
KuroSamurai117 · Beitrag #7430 schrieb:
Video direkt besprochen nicht, aber ist schon eine Seite zuvor am Donnertag hier im Thread. Jetzt nicht neu.
Ansonsten gehen doch die letzten Beiträge um die Handheld.^^
Oh stimmt. @Starfey_ hats ja schon gepostet. Hab ich wohl übersehen^^
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☆ 0Beitrag #6972
Ab min 52 "PS6 Handheld Fully leaked" ☺ Smiley fehlt
.. ganz frisch.
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Auf einen PS Handheld habe ich schon wirklich Bock! Ich hoffe nur, dass dieser wirklich supported wird. Es wäre mal schön mehr als 3 Jahre mit Spiele durchgehend versorgt zu werden.
☆ 0Beitrag #6974
da wäre ich so skeptisch, das ich mir das Teil niemals zu Release holen würde.
Die haben die PSP und Vita ja einfach verkommen lassen ☺ Smiley fehlt
☆ 0Beitrag #6975
Man muss auch positiv denken ☺ Smiley fehlt
Die Zeit ist reif hierfür! Der Trend zu Handhelds ist gerade zu spüren mit Steam Deck, Ally und Co. Sie müssen es ja nicht abgekapselt machen wie ein eigenes Design. Lass es eine kleine Ps5 mit Abstrichen sein. Das würde mir schon vollkommen reichen für unterwegs. Natürlich bitte von Anfang an ein OLED das wäre sehr nett ^^
☆ 0Beitrag #6976
ich fänds auch sehr sehr geil, benutze meine Portal ja auch sehr viel, aber abgesehen von der reinen Konsole, behandelt Sony Peripherie ja immer sehr Stiefmütterlich, sieht man ja auch an PSVR2 wieder.
Der Mobile Markt ist ja unglaublich Groß, aber das Problem daran ist einfach, das es fast alles Live Service Games sind wo man Geld rein buttert.
Ich fänd eine PS ala Switch echt super cool, dann noch mit den ganzen Retro Games drauf, würde ich mir ja schon holen nur um alle alten PS Titel zu zocken. ☺ Smiley fehlt
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☆ 0Beitrag #6977
Ja das wäre wirklich eine gute Idee! Also ein Portal nur noch wirklich ein Handheld der nicht nur Streamt und dann öffnet man die Retro Bibliothek mit etwas Anpassungen! Mir würde es ja schon reichen, wenn sie die alten Games aufskalieren würden. In Zeiten der KI sollte das doch möglich sein.