PS6

SAMMELTHREAD - Playstation 6 & Next Gen Handheld

Sollten die Prognosen halbwegs stimmen, wäre ein Release für 2027 nicht sehr wirtschaftlich.
Eine "Verschiebung" auf Ende 2028 fände ich da klar sinnvoller für alle Seiten.

www.computerbase.dewww.computerbase.dehttps://www.computerbase.de/news/arbeitsspeicher/speicherpreise-nach-dem-hoehepunkt-2027-folgt-2028-der-absturz.98292/
Gefällt mir 2
Fatlace, Starfey_ · Reaktionen anzeigen
Gefällt mir Gefällt mir: Fatlace, Starfey_
[Zitat von Blackout]Sollten die Prognosen halbwegs stimmen, wäre ein Release für 2027 nicht sehr wirtschaftlich.
Eine "Verschiebung" auf Ende 2028 fände ich da klar sinnvoller für alle Seiten.

www.computerbase.dewww.computerbase.dehttps://www.computerbase.de/news/arbeitsspeicher/speicherpreise-nach-dem-hoehepunkt-2027-folgt-2028-der-absturz.98292/[/Zitat]

Warten ist ja nicht so die Stärke der User. Kann ich nachvollziehen... :brav:

Grüße
Wenn ich tippen würde, würde ich sagen das sie ursprünglich 2027 raus wollten aber realistisch 2028 draus wird.

Oder sie kommen doch 2027 aber zu einen Preis jenseits von gut und böse, nehmen die Kritik mit und bekommen dann 1-2 Jahre später gute Presse zwecks Rabatte, Vergünstigungen und Bundles.

Und irgendwas sagt mir das Sony sich da selbst noch nicht sicher ist und sicher noch das PS3 Debakel in Erinnerungen haben :D
Ist halt die Frage wann die Preise in 2028 fallen. Wenn die irgendwann Mitte des Jahres fallen bringt das für einen Release zu Weihnachten auch nichts mehr. Ist halt eine extrem unberechenbare bescheidene Zeit aktuell, siehe Steam Machine. ^^ Sony bekommt zwar andere Konditionen als Valve, aber auch mit einer PS ist man weit weg von den Big Playern die für ihr Data Center einkaufen.

Wenn ein Release für 2027 geplant war/ist, dürften einige Vorbereitungen für die Massenproduktion aktuell schon laufen, außer man hat rechtzeitig alles pausiert.

Fakt ist der Hardware Markt ist für die nächsten Jahre wenn es um Preis/Leistung geht komplett kaputt.
Gefällt mir 1
Starfey_ · Reaktionen anzeigen
Gefällt mir Gefällt mir: Starfey_
L1F4D
Ist halt die Frage wann die Preise in 2028 fallen. Wenn die irgendwann Mitte des Jahres fallen bringt das für einen Release zu Weihnachten auch nichts mehr. Ist halt eine extrem unberechenbare bescheidene Zeit aktuell, siehe Steam Machine. ^^ Sony bekommt zwar andere Konditionen als Valve, aber auch mit einer PS ist man weit weg von den Big Playern die für ihr Data Center einkaufen. Wenn ein Release für 2027 geplant war/ist, dürften einige Vorbereitungen für die Massenproduktion aktuell schon laufen, außer man hat rechtzeitig alles pausiert. Fakt ist der Hardware Markt ist für die nächsten Jahre wenn es um Preis/Leistung geht komplett kaputt.


Vor allem gibt es sicherlich schön Verträge die erfüllt werden müssen. Wird schwierig. Sollen sie halt nach dem Gutscheinprinzip arbeiten. Fallen die Preise ein Jahr später um 30 % gibt es halt einen 30 % auf Kaufpreis Gutschein für den jeweiligen Store, dann wäre das auch ausgeglichen.
:)

Grüße
Gefällt mir 1
Starfey_ · Reaktionen anzeigen
Gefällt mir Gefällt mir: Starfey_
:D:D:D

YouTube-VideoExterner Inhalt wird erst nach einem Klick geladen.
Auf YouTube öffnen



3:52 Sony Admitted Disc Production Continues



Ich drück mal die Daumen haha. Sony produziert auch laut ihm weiter Discs. o_O
Gefällt mir 1
GagGorilla · Reaktionen anzeigen
Gefällt mir Gefällt mir: GagGorilla
_"Anschließend präsentierte Tom von Moore’s Law Is Dead eine Grafik mit technischen Details zur PS6-Hardware, die den Insidern laut eigenen Angaben von einer zuverlässigen Quelle zugespielt wurde. Den präsentierten Zahlen zufolge soll der Chip der PS6 eine Fläche von rund 280 mm² besitzen, in TSMCs 3-nm-Fertigungsverfahren hergestellt werden und eine Leistungsaufnahme von etwa 160 Watt erreichen.
Die geplante Architektur soll zudem 54 RDNA-5-Grafikeinheiten enthalten, von denen zwei deaktiviert sind, und acht Zen-6c-Prozessorkerne (einer deaktiviert) umfassen. Zwei zusätzliche, besonders sparsame Zen-6-Kerne sollen dabei vor allem Aufgaben des Betriebssystems übernehmen.
Für den Arbeitsspeicher nennt die Grafik eine 160-Bit-Anbindung an GDDR7-Speicher mit 32 Gbit/s, was eine theoretische Speicherbandbreite von 640 GB/s ermöglichen würde"_
www.play3.dewww.play3.dehttps://www.play3.de/2026/07/22/ps6-effizienz-statt-hoher-rohleistung-leak-liefert-moegliche-details-zur-hardware/
Gefällt mir 2
GagGorilla, KuroSamurai117 · Reaktionen anzeigen
Gefällt mir Gefällt mir: GagGorilla, KuroSamurai117
Also der Moores Law is Dead is halt mit Vorsicht zu geniessen. Oft nur heiße Luft, hauptsache der ist in den Medien.
Signatur99 % GPU-Auslastung ist gut. 99 % CPU-Auslastung ist ein Hilferuf
Die Angaben hört man jetzt aber schon sehr oft in ähnliche Richtung.

Natürlich kann sich kurzfristig in letzten Monaten noch was ändern. Hat auch beim Gesamtspeicher der PS4 gesehen. Eigentlich muss es schon fast in die Richtung gehen. Alles Andere wäre zu kleiner Sprung gegenüber PS5 Pro.
Signatur-PC: RTX 5070 Ti / Ryzen 5700X / Gigabyte B550I Pro AX/ 32GB DDR4 / 2x NVMe 3TB / Cooler Master NR200 ITX / Mac Mini M4/ Gaming: LG 55G5 OLED
-TV Heimkino: LG 65C2 OLED, Canton Chrono 5.1 -Konsolen: PS5 Pro, Nintendo Switch
160Bit Ist wirklich nicht viel. So wären theoretisch 20-30GB möglich. Solche Zahlen gab es ja schon in Gerüchten zu lesen. Da aber 3GB GDDR7 Bausteine utopisch teuer sind, sehen wir vielleicht ein Downgrade auf 20GB :/

Warum man nicht einfach ein dickeres Interface nutzt (384Bit) und dafür GDDR6 nutzt. Ist deutlich günstiger und man könnte so auf 24GB gehen
Gefällt mir 1
Hellhammer · Reaktionen anzeigen
Gefällt mir Gefällt mir: Hellhammer

Zum Schreiben bitte anmelden.