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Samsung zeigt ersten 6K Gaming Monitor, doch viele Spiele kämpfen bereits mit 4K
29. Mai 2026 05:24
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12 Antworten
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Naja ich hoffe doch, dass nicht nur noch alles auf Upscaler aufbaut sondern auch wieder ordentliche Leistung auf die Straße gebracht wird und die Entwickler ordentlich ihre Spiele optimieren
Was jeder Entwickler immer anpeilt ist eh immer unterschiedlich und je nach Genre. Selbst auf der PS3 native 1080p Games (wenn auch wenige) und Spiele die in den letzten Jahren weit unter 720p fielen und statt 30 nur noch 20fps hatten.
Wird nie Gen geben wo man sehr hohen Mindeststandard hat. Es werden ja immer weniger hauseigenen Engine genutzt die halt für bestimmte Genre optimiert sind. Gerade weil die Entwicklungszeiten so hoch ist. Für 1-2 Games lohnen sich dann die Kosten nicht. Epic verspricht ja jetzt zu UE6 wieder dass man auf mehr CPU-Kerne Parallelisieren kann. Meisten UE5 Games eher bei 2 Kernen limitieren.
Rohpower allein werden wir kaum noch unendlich steigern für mehr Pixel. Wird in die breite gehen mit Recheneinheiten und Features die besondere Effekte darstellen.
Signatur:
-PC: RTX 5070 Ti / Ryzen 5700X / Gigabyte B550I Pro AX/ 32GB DDR4 / 2x NVMe 3TB / Cooler Master NR200 ITX / Mac Mini M4/ Gaming: LG 55G5 OLED
-TV Heimkino: LG 65C2 OLED, Canton Chrono 5.1 -Konsolen: PS5 Pro, Nintendo Switch
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