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Tomb Raider: Legacy of Atlantis

@Koeter

Ja, ich mein die letzten 3 Teile von Rise of the TR bis Shadow of....

Genau da sie sich halt vom Gameplay modernisiert haben bzw andere Mechaniken einführten finde ich es halt interessant dass man auch den Reboot hier wieder in die Richtung schiebt. Viele Dinge wie Crafting übernimmt. Man hätte halt hier den Fokus auch etwas anders legen können. Stattdessen scheint wieder viel beim Springen und Klettern vereinfach. Muss nicht die Tank-Steuerung vom Original sein. Hier da bisschen mehr Geschicklichkeitseinlagen und überlegtet Vorgehen hätte man machen können. Müsst halt mehr sein als "Drücke X" wenn Lara von Kante rutsch wie schon Teile davor.
Signatur-PC: RTX 5070 Ti / Ryzen 5700X / Gigabyte B550I Pro AX/ 32GB DDR4 / 2x NVMe 3TB / Cooler Master NR200 ITX / Mac Mini M4/ Gaming: LG 55G5 OLED
-TV Heimkino: LG 65C2 OLED, Canton Chrono 5.1 -Konsolen: PS5 Pro, Nintendo Switch
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Das ist schon wahr. Aber Medizinpacks craften zu müssen statt sie einfach zu finden zB finde ich ziemlich klasse. Was das Klettern betrifft, es sollen wohl Vereinfachungen wie weiße Kreidekanten, andersartige Felsstrukturen oder derartige Wegfindungsmarkierungen völlig wegfallen.
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Ich hab ja sowas von Bock darauf! Endlich wieder ne richtige Lara.
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Ohja. Auf das Spiel bin ich auch gespannt.
Signatur99 % GPU-Auslastung ist gut. 99 % CPU-Auslastung ist ein Hilferuf
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