Battlefield 6

Hello everyone,

Tomorrow, we’re bringing Battlefield Labs back online. Earlier phases of Battlefield Labs helped us gather fast, focused feedback on new ideas before they reached our live game. We’re now evolving and building on that foundation on how we test together as a part of our commitment to deliver the biggest and most exciting Battlefield live service in franchise history.

Up Next

Our next Battlefield Labs session marks the return of the program, with an early opportunity to experience some of the changes and content arriving in the December 9 game update.

Combat improvements under testing

This session focuses on improvements across core gameplay, including clarity, responsiveness, and overall combat feel. These changes will be tested on Eastwood and Operation Firestorm in the All-Out Warfare playlist (Conquest and Escalation) and include:

  • Audio footstep updates that improve distance perception, surface definition, and enemy audibility.
  • Networking and hit registration refinements aimed at more consistent interactions and better responsiveness during close-quarters and high-intensity combat.
  • Broader adjustments across key combat systems that influence all experiences, evaluated through focused Labs testing.

This play session will be PC-only on the EA app, and through Steam, at the following times:

  • APAC: Tuesday, December 2 from 8-10 PM JST
  • EU: Tuesday, December 2 from 7-9 PM CET
  • NA: Tuesday, December 2 from 4-6 PM PST

As a reminder, participation within Battlefield Labs continues to be subject to an NDA.

Before the session begins we’ll confirm timing as a separate note to invited participants. Be sure to keep an eye on your email inbox for which you signed-up to Battlefield Labs.

Evolving Battlefield Labs

As Battlefield Labs continues to grow, we are expanding how we test new gameplay throughout our development phases to gather clearer insights, involve more players, and validate upcoming experiences more effectively. Looking ahead, we'll host two main types of play opportunities for Battlefield Labs:

  • Planned Play Sessions - these are either experimental, or future focused and recurring sessions around specific features or content that we want to validate ahead of release, giving players the chance to experience upcoming updates early and help shape their final form.
  • Quick, short-notice sessions - these sessions are put together on short notice and allow us to gather rapid insights on focused gameplay changes that benefit from immediate community feedback.

Lastly, we are investigating new and smoother ways to make future Labs sessions accessible for more players. We’ll share more information as details evolve.

Looking Ahead

In the months ahead, we’ll use Battlefield Labs to look at a broader range of early concepts and experimental scenarios that benefit from real player insight. Beyond that, we are preparing future Labs sessions that explore changes to map layouts, pacing, and alternative team compositions such as smaller player counts or vehicle-focused setups. As we continue to grow Battlefield Labs, it will continue to be a reliable space for testing early ideas, gathering focused feedback, and involving a wider range of players in shaping what comes next for Battlefield across areas such as:

  • New maps and experiences
  • New modes and experimental rulesets
  • Prototype mechanics and systems
  • Environmental changes
  • Future seasonal beats before they fully solidify
  • Stability and performance
Quelle
 
Die Konsoleros und alle über die EA App, die allesamt nicht zu den Steam zahlen zählen bestimmt.

Ich mach aktuell aber auch eine Pause. Nach 100h muss ich mal was anderes sehen.
:)
 
Die Konsoleros und alle über die EA App, die allesamt nicht zu den Steam zahlen zählen bestimmt.
Ja schon klar^^ Dennoch wird die Kurve dort ähnlich aussehen.

Ich mach aktuell aber auch eine Pause. Nach 100h muss ich mal was anderes sehen.
:)
Ich bin bei 56h und mir ist es irgendwie zu langweilig geworden.
Hoffe, dass irgendwann mal ein fettes 2.0 Update kommt, das das Spiel wieder mehr in Richtung BF rückt.
 
Ja schon klar^^ Dennoch wird die Kurve dort ähnlich aussehen.

Ich bin bei 56h und mir ist es irgendwie zu langweilig geworden.
Hoffe, dass irgendwann mal ein fettes 2.0 Update kommt, das das Spiel wieder mehr in Richtung BF rückt.
Wird eh zeit, dass du unter

[thread='29'][/thread]
mal wieder postest was du aktuell spielst!
;)
 
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Obwohl Battlefield 6 2025 das meistverkaufte Spiel in den USA war - mit Rekordzahlen von 7 Millionen verkauften Kopien in nur drei Tagen und dem erfolgreichsten Start der Serie – hat EA jetzt überraschend Mitarbeiter in allen Battlefield-Studios entlassen. Betroffen sind Teams bei Criterion, DICE, Ripple Effect und Motive Studios. Offiziell heißt es, es handele sich um eine „Neuausrichtung“, um die Studios besser auf die Bedürfnisse der Community abzustimmen.
ign.com

tenor.gif
 
Sicherlich sinnvoll, da sind bestimmt Gewinne gefährdet oder der Saudi Fond kann es so besser steuerlich geltend machen, da gibt es bestimmt einen guten wirtschaftlichen Grund für. Bestimmt auch besser für die Studios, wie geschrieben, man kann ja auch nicht davon ausgehen, dass Erfolg Arbeitsplätze sichert, lol.
Ich hasse die Gamingbranche manchmal richtig.
 
Jap, die Maps sind wie Call of Duty Maps nur in größer, und der Net ode is einfach schlecht, hab am Anfang gehofft die fixen das irgendwann, aber passiert ist nichts.
Glaub ich hab insgesamt nur 30 Stunden gespielt, und meist nur im Squad mit Freunden.
Alleine wie in BF3/4 hab ich gar keine Motivation.
 
Nicht verwunderlich bei dem Spieldesign, oder? BF lebt von Maps, die verschiedene taktische Möglichkeiten bieten. Davon kommt der Langzeitspaß. BF6 hat solche Maps nicht bzw. nur völlig überfüllt.

Jap, die Maps sind wie Call of Duty Maps nur in größer, und der Net ode is einfach schlecht, hab am Anfang gehofft die fixen das irgendwann, aber passiert ist nichts.
Glaub ich hab insgesamt nur 30 Stunden gespielt, und meist nur im Squad mit Freunden.
Alleine wie in BF3/4 hab ich gar keine Motivation.

Jop seh ich auch so. Die Matches habe keine taktische Tiefe, da es kein Teamplay gibt. Jedes Match fühlt sich eigentlich an wie ein großes TDM.
Man hätte sich einfach mehr an BF2 und Squad als an CoD orientieren sollen.
 
Jop seh ich auch so. Die Matches habe keine taktische Tiefe, da es kein Teamplay gibt. Jedes Match fühlt sich eigentlich an wie ein großes TDM.
Man hätte sich einfach mehr an BF2 und Squad als an CoD orientieren sollen.
Und dennoch hat EA wahnsinns Umsatz gemacht. Die Probleme waren im Vorfeld absehbar, Tester und Influencer haben davon berichtet. Der Hypetrain war da längst abgefahren.
Die Leute hätten mit ihrem Kauf warten sollen. Ich muss es jetzt mal drastisch sagen, die Unbelehtbarkeit der BF Fans scheint schier unendlich. Bei dem ganzen Mist, den EA denen vorgesetzt hat, von den ersten DLC bis zu völlig kaputten Releases über mitten drin abgebrochene Live Services und immer den gleichen Problemen mit Hit Registration und Waffenbalancing, verstehe ich nicht wie man wieder und wieder vorbestellt oder so schnell es geht kauft und sich kurze Zeit später wieder wundert, was alles fehlt, nicht geht oder seltsam designt ist.
 
Und dennoch hat EA wahnsinns Umsatz gemacht. Die Probleme waren im Vorfeld absehbar, Tester und Influencer haben davon berichtet. Der Hypetrain war da längst abgefahren.
Die Leute hätten mit ihrem Kauf warten sollen. Ich muss es jetzt mal drastisch sagen, die Unbelehtbarkeit der BF Fans scheint schier unendlich. Bei dem ganzen Mist, den EA denen vorgesetzt hat, von den ersten DLC bis zu völlig kaputten Releases über mitten drin abgebrochene Live Services und immer den gleichen Problemen mit Hit Registration und Waffenbalancing, verstehe ich nicht wie man wieder und wieder vorbestellt oder so schnell es geht kauft und sich kurze Zeit später wieder wundert, was alles fehlt, nicht geht oder seltsam designt ist.
Ich bin drauf reingefallen und das ärgert mich.
Das erste mal seit BF4 hab ich ein Battlefield gekauft, weil es überall hieß "back to the roots", das Gameplay ist "grounded", wer BF3 mochte, wir BF6 lieben blablablaaa

War halt einfach alles komplettes Scheißgelaber. Das Video aus Post #170 fasst es mit diesem Satz eigentlich ganz gut zusammen :

They deliberately and knowingly manipulated the expectations of players with the beta by making sure the beta featured the absolute best of what they had on offer so they got your money early. And past that, they clearly didn't give a because they knew even before the beta, they were going to deliver a barebones live service, which we are currently being dripfed.
 
Ich bin drauf reingefallen und das ärgert mich.
Das erste mal seit BF4 hab ich ein Battlefield gekauft, weil es überall hieß "back to the roots", das Gameplay ist "grounded", wer BF3 mochte, wir BF6 lieben blablablaaa

War halt einfach alles komplettes Scheißgelaber. Das Video aus Post #170 fasst es mit diesem Satz eigentlich ganz gut zusammen :
Deine Ehrlichkeit und Selbstkritik ehrt dich.
Hab das Video nun auch gesehen.
Ich kann nicht beurteilen, ob in der Beta das beste gezeigt wurde. Das, was ich in der Beta (und den freien Wochenende) gesehen habe, war insgesamt nicht mal mittelmäßig. Es war offensichtlich, dass die gezeigten Maps zu klein waren und nicht richtig designt sind für 64 Spieler. Aber irgendwie hat das kaum jemand gepeilt. Stattdessen hat man sich über die Schrotflinte aufgeregt, obwohl die vergleichbar mit denen in anderen BFs war und nicht mal so gut wie in BFBC2. Wenn man auch ausschließlich wie ein Geisteskranker in CoD rusht, dann kann so eine Gegenwehr bestimmt stören.

Dice wusste vom Feedback der Creator Monate vorher um die Probleme mit den Maps. Es hat die nicht gejuckt, die Maps nach Release hatten schließlich ähnliche Probleme. Die wollten noch näher an CoD ran.
Offenbar sind die CoD Spieler nun weitergezogen und die BF Spieler ernüchtert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich sehe es so wie bei FC Serie von EA! Es ändert sich kaum was oder es wird sogar noch schlechter und trotzdem kaufen es die Gamer Jahr für Jahr.

Bei mir sind es immer kleine Nuancen warum ich es mir dann hole. Sei es das Kader Update oder neue Stadien oder weil ich gelesen habe, der Manager Modus ist jetzt intensiver.

So läuft es doch im Grunde auch bei BF Gamer ab. Da es auch noch ein Online Game ist, haben viele Angst, etwas zu verpassen oder ihre Freunde wechseln halt rüber und Zack ist das fixing vollbracht.
 
Zurück
Oben