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MULTI Crimson Desert

Multi Titel
Ich mag das Spiel in den unterschiedlichen Wetterbedingungen, hier z.Bsp. kurz nach Regen, es sieht nass und matschig aus, und tatsächlich fühlt es sich wenn man zu Fuß oder mit dem Pferd unterwegs ist auch wirklich sehr nass und matschig an:
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Die kleinen Details wie z.Bsp. die ganzen Pfützchen oder Tröpfchen am Boden bzw der Vegetation und allerlei Objekten ist auch richtig gut umgesetzt.
 
Dicker Patch online. Passt perfekt, da ich heute weiter zocken will.

 
Ich habe heute wieder angefangen. Gerade das erste mal gegen Ludvig gekämpft. Bin aktuell bei knapp 80h. Die Story mag zwar ihre Schwächen bei der Erzählweise haben, aber trotzdem sind viele Hauptquests echt episch inszeniert. Die Welt begeistert mich immer noch genauso wie zu Beginn. Macht einfach Spaß zu erkunden.
 
So bin jetzt durch mit dem Spiel, das Ganze hat gut 130 Stunden gedauert, inkludiert Story und im Prinzip allen Nebenaktivitäten, auch wenn man sicher noch ein paar Stunden in Forschungsaufgaben investieren kann und möglicherweise der einen oder anderen Zufallsquest auf der Map die allerdings ohnehin alle gleich sind.

Das Spiel ist "gut", dieses Wort beschreibt es ganz ordentlich, es ist definitiv kein Meisterwerk, aber auch nicht schlecht. Es hat ganz eindeutig Schwächen in einigen Bereichen, speziell die Story die zwar durchaus den einen oder anderen epischen Moment hat, aber im Prinzip bis zum Ende kein Motivationsfaktor ist, die Charaktere sind fast durch die Bank hinweg relativ schwach in der Erzählung. Enttäuschend sind die Nebenquests, jedenfalls die Meisten, denn die bestehen im Prinzip zu 80% nur aus reinen Hol und Bring Quests, davon gibt es vielleicht 100, wenn nicht mehr. Das Kampfsystem ist gut, es macht Spaß, die Upgrades an der Rüstung und den Skills durch Erweiterungen sind cool, und ich fand auch die Bosse tatsächlich ganz gut da relativ vielseitig.
Die größte Stärke ist definitiv die Spielwelt mitsamt der Möglichkeit diese zu Erkunden, das ist in dem Umfang sicher einzigartig, das hat man toll gemacht, dazu eine fantastische Technik.

Oft erinnert das Spiel an ein MMO, die Entwickler haben zuvor ja große MMO's gemacht, und das merkt man auch im Spieldesign. Z.Bsp. tauchen urplötzlich irgendwelche random Quests auf der anderen Seite der Map auf, ohne dass man zuvor mit irgendwem gesprochen hat und Infos gelesen hat, das macht das Ganze etwas unglaubwürdig. Außerdem sind die Quests in den entsprechenden Regionen immer gleich gebaut, zum Teil sogar die Dialoge der Questgeber. Wie schon zuvor gesagt zumeist aus Hol und Bring Quests, oder Quests um Gesetzlose zu fangen die auch allesamt gleich sind im Gameplay.

Bewerten würde ich es mit einer 7.5 von 10, für manche ist es vielleicht nur eine 7, für andere hingegen vielleicht sogar eine 8.5. Es hat einige Schwächen, aber die Spielwelt mit den ganzen Gameplayfeatures macht definitiv Laune, man muss diese Art Spiele einfach mögen, mich hat es jedenfalls über einen Monat ganz gut unterhalten, auch wenn ich mich manchmal geärgert habe. Nebenbei sicher das Spiel wo ich am Meisten auf Youtube oder anderswo nach Lösungen gesucht habe weil das Questdesign oder auch die Puzzles oft sehr verwirrend sind.
 
Gerade die kleinen Nebenquests sind immer identisch und kann man eigentlich links liegen lassen. Da gibt es echt viele 0815 Standard Quests, aber die ignoriere ich mittlerweile in allen Open World Games. ^^

Ich finde die Welt immer noch einzigartig gut. Kann mich an keine Open World erinnern die mich so sehr motiviert hat alles zu erkunden.

Nebenbei sicher das Spiel wo ich am Meisten auf Youtube oder anderswo nach Lösungen gesucht habe weil das Questdesign oder auch die Puzzles oft sehr verwirrend sind.
Das wundert mich etwas, bisher fand ich jedes Rätsel/Puzzle/Quest ohne Hilfe machbar. In 90 Stunden noch nach keiner Lösung gesucht. Vielleicht kommt ja später noch was wo ich auch nicht weiter weiß. ^^
 
Gerade die kleinen Nebenquests sind immer identisch und kann man eigentlich links liegen lassen. Da gibt es echt viele 0815 Standard Quests, aber die ignoriere ich mittlerweile in allen Open World Games. ^^

Ich finde die Welt immer noch einzigartig gut. Kann mich an keine Open World erinnern die mich so sehr motiviert hat alles zu erkunden.


Das wundert mich etwas, bisher fand ich jedes Rätsel/Puzzle/Quest ohne Hilfe machbar. In 90 Stunden noch nach keiner Lösung gesucht. Vielleicht kommt ja später noch was wo ich auch nicht weiter weiß. ^^
Gerade am Anfang bevor sie es gepatcht haben war es sehr verwirrend. Meine Frau hat auch öfters geflucht, weil es einfach schlecht übersetzt wurde. Daher waren dann teilweise die Rätsel unlogisch.
 
Gerade am Anfang bevor sie es gepatcht haben war es sehr verwirrend. Meine Frau hat auch öfters geflucht, weil es einfach schlecht übersetzt wurde. Daher waren dann teilweise die Rätsel unlogisch.
Naja ich zocke ja auch seit Release und wirklich schlecht übersetzt waren nur manche Abyss-Artefakt Anforderungen. Bei den Rätseln oder Quests ist auch nicht alles perfekt, aber da ergibt sich die Lösung eigentlich wenn man seine Umgebung genau betrachtet.
 
Naja ich zocke ja auch seit Release und wirklich schlecht übersetzt waren nur manche Abyss-Artefakt Anforderungen. Bei den Rätseln oder Quests ist auch nicht alles perfekt, aber da ergibt sich die Lösung eigentlich wenn man seine Umgebung genau betrachtet.
Es gab eine Quest wo du am Dach balancieren musstest. Das haben sie so schlecht beschrieben, dass du nicht gewusst hast was du machen musst. Ich war live dabei ^^. Sie war schon richtig schlecht drauf, dann habe ich mich daneben gesetzt und versucht diese Quest zu verstehen, ich habe es auch nicht verstanden. Erst durch ein YT Video, wo der Typ auch nicht verstanden hat, was zu machen ist, sind wir auf die Lösung gekommen.
 
Es gab eine Quest wo du am Dach balancieren musstest. Das haben sie so schlecht beschrieben, dass du nicht gewusst hast was du machen musst. Ich war live dabei ^^
Ich weiß, dass war eine Anforderung für ein Abyss-Artefakt. Ich habe es live gezockt. :ROFLMAO: Ist aber theoretisch optional und hindert nicht am weiter kommen im Spiel.
 
Hab jetzt so gut 10 Stunden drin. Kurz: Es ist überwältigend. Zu viele Mechaniken, zu viele Baustellen, zu viel Welt und ich weiß noch nicht so ganz.
Grundlegend macht mir einiges Spaß und Zwischendurch war ich richtig drin, als es um die Geschichte einer Händlergilde ging, aber andere stoßen mich noch etwas ab.
Das Kampfsystem finde ich bisher recht bescheiden, die Steuerung gewöhnungsbedürftig und mich nervt ehrlich gesagt die Weitsicht. Das erste Gebiet ist ja klar so aufgebaut, dass man nie zu weit schauen kann, wenn man nicht auf einem der Plateaus ist, aber im Grunde wird im ersten Abyss Level die gesamte Spielwelt gespoilert und in der Welt gibt es immer wieder Momente wo ich denke: "Man sollte nicht soweit schauen können". Da geht es mir um Immersion, Sichtachsen, das man auch mal überrascht wird. Vielleicht gibt es das alles noch, aber momentan stört es mich eher. Ansonsten ist die Technik aber fantastisch, außer dass man es ohne Ray Reconstruction gefühlt nicht spielen kann, weil es so einen signifikanten Unterschied in der Optik macht. Es sieht aber immer wieder fotorealistisch aus und das Licht macht einige richtig eindrucksvolle Momente möglich.
Ich bleib mal dran und wette ich spiele es auch durch, werde aber zig Mechaniken einfach ignorieren.
 
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