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PS5
Dann müsste man aber mit Steam einen Vertrag abschließen, damit man Geld bekommt. Nur wie soll das gehen, wenn man die Games im Keyshop oder am Handy (Steam App) kauft. Dann könnte man komplett an MS vorbei kaufen.
Naja, das betrifft ja Steam dann auch, wie handhaben sie es? Oder aber die Keys sind dann nur für Steam-PC gültig. ;-)

Grüße
 
Naja, das betrifft ja Steam dann auch, wie handhaben sie es? Oder aber die Keys sind dann nur für Steam-PC gültig. ;-)

Grüße
Steam ist unabhängig welche Hardware Steam nutzt bzw. sind sie schon darauf aus, so viele Plattformen wie möglich bedienen zu können. Darum ja auch SteamOS oder Proton ARM aber was vom Kuchen werden Sie nicht abgeben wenn Geld rein kommt. Die Key´s für Spiele sind ja für eine Plattform wie Windows, Linux & Apple. Da gibt es glaube keine Unterschiede beim Einkauf. Daher kann man nicht pauschal sagen, worauf das Game laufen wird. Kann am PC oder / und am Mac laufen.

Meiner Meinung nach gibt es da keine Lösung, damit MS immer was vom Kuchen abbekommt für die Nutzer, welche auf der Helix spielen. Einzige Möglichkeit, man verkauft die Helix mit ordentlich Gewinn und verdient dann zusätzlich durch den GamePass oder / und als Publisher Verkäufen.
 
Wahrscheinlich machen Exclusives ja nur einen Bruchteil der Einnahmen aus. Sony verdient durch ihren Store ja auch an jedem verkauften 3rd Party Game, was je nach Erfolg des Games sogar richtig richtig stark sein kann. Allein GTA6 wird bestimmt die kommende Gen für sich stemmen können^^
Klar, vollkommen richtig. Wie gesagt nur wenn man Nummer 1 Plattform im Haus ist. PC Gamer wird ja nicht CoD, Fortnite und Co mit Online-Abo bei Sony zocken. Holt sich ja Konsole für die handvoll Exklusivtitel. Daher ja die Frage wie viel Auswirkung es wirklich hat wenn man jetzt alle SP Titel komplett abzieht.
Ob es wirklich so viel Neukunden gibt die jetzt neben Sony IP noch woanders Geld dalassen.
 
Klar, vollkommen richtig. Wie gesagt nur wenn man Nummer 1 Plattform im Haus ist. PC Gamer wird ja nicht CoD, Fortnite und Co mit Online-Abo bei Sony zocken. Holt sich ja Konsole für die handvoll Exklusivtitel. Daher ja die Frage wie viel Auswirkung es wirklich hat wenn man jetzt alle SP Titel komplett abzieht.
Ob es wirklich so viel Neukunden gibt die jetzt neben Sony IP noch woanders Geld dalassen.
Für Fortnite brauchst du kein Abo und auch da kassiert Sony 30% an jeder Mikrotransaktion mit.
Ja, verständlich!

Wieso sollte man zu einer PS6 greifen, wenn ich vielleicht für 100-200€ mehr viel potentere Hardware in Konsolenform mit maximaler PC-Freiheit habe. Spiele dort dann alle PS Games ohne fps Begrenzung und freier Einstellungsmöglichkeiten plus Modding. Best of two Worlds!
Auch bezüglich Steam-Machines wird im Netz viel Blödsinn geschrieben, das sind keine Custom-Lösungen wie sie von Sony oder MS die in 50 oder 100 Millionenfacher Ausführung produziert werden, deswegen hat Valve, da auch nicht diese Margen und wird auch nicht in dem Rahmen subventionieren, die Steam-Machines werden nie eine Gefahr für die PS darstellen, Steam als Plattform generell natürlich schon.
 
@Taonris

Nimm es mir nicht übel, aber ich habe keine Lust mehr auf einer Diskussion zwischen uns.

Ich werde künftig die Beiträge ignorieren weil immer zu längeren und unangenehmen Gesprächen ausartet. Recht auf etwas nicht einzugehen nehme ich mir jetzt heraus auch wenn es unhöflich wirkt. Aber ich habe in jahrzehntelangen Internetpräsenz zumindest noch nie Leute auf Ignor gesetzt.

Ich wünsche dennoch schönen Tag.
 
Auch bezüglich Steam-Machines wird im Netz viel Blödsinn geschrieben, das sind keine Custom-Lösungen wie sie von Sony oder MS die in 50 oder 100 Millionenfacher Ausführung produziert werden, deswegen hat Valve, da auch nicht diese Margen und wird auch nicht in dem Rahmen subventionieren, die Steam-Machines werden nie eine Gefahr für die PS darstellen, Steam als Plattform generell natürlich schon.
Das Steamdeck hat einen eigenen SoC erhalten, welcher speziell für eine niedere Leistungsaufnahme ausgelegt wurde.
Beim Steamdeck weiß ich nicht, ob Valve hier einfachvorhandene Hardware genommen hat. Ein Teardown bis zum Mainboard gab es glaube noch nicht.
 
Nimm es mir nicht übel, aber ich habe keine Lust mehr auf einer Diskussion zwischen uns.
Hab ich schon im PCGH Forum gemerkt, dass es dir unangehm ist wenn man deiner Argumentation widerspricht, aber soll so sein, ich versteh halt nicht ganz warum man sich dann in einem Diskussionforum anmeldet, da wäre ein Blog das geeignetere Format, wenn man die Diskussion scheut.
Beim Steamdeck weiß ich nicht, ob Valve hier einfachvorhandene Hardware genommen hat. Ein Teardown bis zum Mainboard gab es glaube noch nicht.
Ich halte es jedenfall für sehr unrealistisch, dass Valve bei der Hardware ähnliche Wege geht wie bspw. Sony. Weil die für ihr Geschäftsmodell nicht die Relevanz hat.
 
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Auch bezüglich Steam-Machines wird im Netz viel Blödsinn geschrieben, das sind keine Custom-Lösungen wie sie von Sony oder MS die in 50 oder 100 Millionenfacher Ausführung produziert werden, deswegen hat Valve, da auch nicht diese Margen und wird auch nicht in dem Rahmen subventionieren, die Steam-Machines werden nie eine Gefahr für die PS darstellen, Steam als Plattform generell natürlich schon.
Ich glaube nicht mal, dass es so sehr um die Steam Machine geht. Projekt Helix wird wohl das interne Hauptargument für Sony sein, wieso sie wieder die IPs vom PC abziehen.
 
Das Sony zurückrudert und weg vom PC kann man dann wohl Projekt Helix und Steam Machine verdanken.
Das stelle ich mir auch weitestgehend als Hauptgrund vor. Mit Helix oder der SteamMachine hat Sony richtig starke Konkurrenz am "PC" bekommen. Ich denke dieser Situation möchte man aus dem Weg gehen, in dem man die First Parties eben wieder exklusiv auf der PS6 lässt. Wäre das Nicht der Fall, könnte für sehr viele Gamer die Helix oder die SteamMachine nämlich die bessere Alternative zur PS6 sein.

Daher verstehe ich die Entscheidung völlig. Was ich nicht verstehe sind die Studioschließungen. Die wären wichtiger denn je für die Zukunft gewesen.
 
Mit Helix oder der SteamMachine hat Sony richtig starke Konkurrenz am "PC" bekommen. Ich denke dieser Situation möchte man aus dem Weg gehen ...
... und das so schnell wie möglich.

Auch, wenn die Machine beispielsweise nicht so leistungsstark ist, wie Sonys aktuelle Hardware, wird sich diese trotzdem einen Teil des Kuchens nehmen - und sei es bloß über Emulation der Classics und daraus schließend die Erkenntnis einiger Nutzer, kein Abo mehr für PS1 / PS2 Games & PS3 Streaming zu benötigen. Nintendo war das Deck auch ein Dorn im Auge und das obwohl die Switch Spiele oftmals nicht einmal gut darauf performen.

Die haben einfach Schiss um ihre Kunden, tun aber auch irgendwie nichts, um diese bei Laune zu halten. Exclusives, Paywalls und Preiserhöhungen ...
Ich kann deren Entscheidungen auf jeden Fall auch nachvollziehen, aber irgendwie erscheint mir das alles keine Lösung zu sein, die Hersteller und Spieler (wieder) zusammenbringt, fühlt sich eher nach Brechstange an.
 
Ich glaube nicht mal, dass es so sehr um die Steam Machine geht. Projekt Helix wird wohl das interne Hauptargument für Sony sein, wieso sie wieder die IPs vom PC abziehen.
Ich denk das Hauptargument war eher der ausbleibende Erfolg dieser Portierungen, habe ich auch vor einigen Monaten hier versucht zu vermitteln, dass die Zahlen nüchtern betrachtet einfach nicht gut waren, und es keinen Grund gibt dieses Experiment fortzuführen.
 
Ich denk das Hauptargument war eher der ausbleibende Erfolg dieser Portierungen, habe ich auch vor einigen Monaten hier versucht zu vermitteln, dass die Zahlen nüchtern betrachtet einfach nicht gut waren, und es keinen Grund gibt dieses Experiment fortzuführen.
Das lag aber nicht am Spiel oder an den PC Gamer die das nicht wollen, sondern die Jahre dazwischen! Wenn ich ein Game auf den Markt bringe, welches schon 6 Jahre wo anders war, wurde das schon gespielt und wenn nicht, gab es nie Interesse dafür. Ich glaube schon, wenn Sony Games auf dem PC am gleichen Tag veröffentlichen würde, gebe es genügend Käufer hierfür. Aber dann würde sich Sony selbst beschneiden und daher wird man jetzt endlich festgestellt haben, dass Games die ewig auf anderen Konsolen schon gab nicht mehr interessant ist am PC. Sony ist halt kein Publisher.
 
Das lag aber nicht am Spiel oder an den PC Gamer die das nicht wollen, sondern die Jahre dazwischen!
Das seh ich anders wenn bspw. ein Spiderman, die mit Abstand größte Comic-IP, ein paar Jahre später kommt sollte das immer noch ein Umsatztreiber sein, war es aber nicht, zeitgleiche Releases waren sowieso komplett ausgeschlossen, damit hätte die Konsole noch mehr an Wert verloren. Wie gesagt jeder der sich die Zahlen objektiv angeschaut hat konnte diese Entwicklung voraussehen, das haben viel auch hier einfach nicht gemacht, die Schlußfolgerungen waren dann irgendwelche Argumente, die keine waren.
 
Das seh ich anders wenn bspw. ein Spiderman, die mit Abstand größte Comic-IP, ein paar Jahre später kommt sollte das immer noch ein Umsatztreiber sein, war es aber nicht, zeitgleiche Releases waren sowieso komplett ausgeschlossen, damit hätte die Konsole noch mehr an Wert verloren. Wie gesagt jeder der sich die Zahlen objektiv angeschaut hat konnte diese Entwicklung voraussehen, das haben viel auch hier einfach nicht gemacht, die Schlußfolgerungen waren dann irgendwelche Argumente, die keine waren.
Das Momentum, sprich der Release-Hype, ist Jahre später trotzdem nicht mehr vorhanden.
Es ist einfach "ein alter Hut".
Das lockt dann nicht mehr Millionen Spieler hinter dem Ofen hervor.
 
Das Momentum, sprich der Release-Hype, ist Jahre später trotzdem nicht mehr vorhanden.
Es ist einfach "ein alter Hut".
Das lockt dann nicht mehr Millionen Spieler hinter dem Ofen hervor.
Genau das! Ich bin auch überzeugt, dass die Gamer die diese IP wollen, schon auf der Konsole gezockt haben und nicht nochmals am PC holen.
 
Genau das! Ich bin auch überzeugt, dass die Gamer die diese IP wollen, schon auf der Konsole gezockt haben und nicht nochmals am PC holen.
Und wer keine Konsole hat, der hat sich hier und da ein paar Videos oder Streams zum Thema angeschaut, und wurde bereits auf andere Art bedient.


Edit:
Kannte ich bisher garnicht. Der Stil ist aber mal richtig cool gemacht.
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Zum Thema PC Umsetzungen:
Klar, für die PC-Gamer ist die Öffnung des Konsolenmarktes hin zu Multiplattform-Releases eine willkommene Entwicklung. Für die Plattformen XBOX und PS ist das aber mMn eher kontraproduktiv. Denn im Grunde leben Konsolen seit jeher von Exklusivität. Und das ist heutzutage nicht anders. Von daher kann ich Sonys Entscheidung, wieder auf Exklusivtitel zu setzen, absolut nachvollziehen.
 
Nach der Logik muss der Take-Two CEO ein kompletter Vollidiot sein
Das ist aber wohl das schlechtes Beispiel welches man jetzt bringen kann oder? Also ein GTA würde sich auch auf einem Toaster verkaufen und die sind keine Konsolenhersteller sondern die leben von der Vielfalt des Verkaufes! Da sprechen wir auch nicht von Games die X Jahre später erst einen Port bekommen.
 
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