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Ich habe jetzt noch den kompletten Quellcode extrahiert, damit man alles komplett von Grund auf selbst bauen kann. Lade ich nachher noch auf GitHub hoch. Ich habe eure Kritik angenommen und es leichter verständlich und noch transparenter gemacht. Es ist alles öffentlich einsehbar, reproduzierbar. Die Skripte werden nicht automatisch mit Doppelklick ausgeführt, sondern der Texteditor öffnet sich, da man selbst noch etwas bearbeiten muss. Da hat man die Zeit, reinzuschauen, was passiert ist. Alles ist im Skript mit Überschrift beschrieben.
Und wenn diese Ehrlichkeit, Transparenz und Offenheit immer noch Unbehagen und Skepsis auslöst und diese so nicht zerstreut, ist es einfach eine Totgeburt, so schade das auch klingt.
Es folgt noch ein ausführliches Video wie die Skripte funktionieren und wie man es ohne Skripte macht.
Ein Spiel starten und Lokalem-Multiplayer-Modus wählen und Server erstellen sollte ja jeder hinbekommen
Und wenn diese Ehrlichkeit, Transparenz und Offenheit immer noch Unbehagen und Skepsis auslöst und diese so nicht zerstreut, ist es einfach eine Totgeburt, so schade das auch klingt.
Es folgt noch ein ausführliches Video wie die Skripte funktionieren und wie man es ohne Skripte macht.
Ein Spiel starten und Lokalem-Multiplayer-Modus wählen und Server erstellen sollte ja jeder hinbekommen