Silizium wächst halt nicht auf Bäumen und TSMC ist halt die Foundry, die du nutzen willst, wenn du vernünftige Chips haben willst. Die Marktsituation ist völlig verständlich, wenn du Rohmaterialknappheit, Monopol einer Foundry und Duopol bei den GPU/APU-Herstellern berücksichtigst.
Weiß jetzt nicht warum es hier jetzt darum geht was eh Jedem klar sein sollte. AMD kann nichts verschenken und ein Konsolenhersteller der nicht gewissen Marktanteil hat kann halt auch nicht einfach voll in Minus gehen. Geht doch darum dass es MS nichts bringt wenn sie nur etwas mehr absetzen bzw nur Zweitplattform wären. Mit subventionierten Konsole und 2-4 Exklusvspiele machst keine Kohle. Leute die FC 25 schon auf der Playstation zusammen Spielen werden dann auch FC 26 zusammen auf der PS5 zocken. Heißt Third Partylizenzen und Online-Abo werden auf der Hauptplattform eines jeden Hersteller gemacht. Da Sony und MS mit ihren eigenen Titeln keine 30-90Mio absetzen sind sie von Third Party, Abos und Lizenzen abhängig.
Darauf zielt mein Punkt ab dass MS schon auf Augenhöhe mit Sony wieder sein müsste damit genug abfällt. Genau deswegen wird man halt den Hardwarekampf eben aufgeben weil man sich 1-1 1/2 Gen verzettelt hat und manche Dinge vom Timing her nicht aufgingen.
Der Vergleich hinkt. Steam ist nicht nur eine Storefront, sondern bietet durch das Steam Overlay, Workshop pp. diverse QoL-Funktionen und mehr. Dazu kommt, dass das Angebot auf Steam deutlich größer ist. Warum sollte jemand also Geld bei Epic ausgeben? Ich selbst starte meine Epic-Spiele ja auch über Steam, damit ich die Steam-Funktionalität nutzen kann.
Wo hinkt jetzt der Vergleich wenn es darum geht wenn viele Xbox 360 Nutzer zur PS4 gewechselt sind um dort ihre Retail und immer größer werdende Digitalsammlung aufgebaut haben. Die haben auch für CoD, Fifa, GTAS Online eher PS Plus gebucht und sich dort ihre Onlinefreunde und Community aufgebaut.
Warum soll man da wegen handvoll Titel wieder zu Xbox greifen? Wie PS4/One Gen war schon in gewisser Weise eben entscheidend dass Leute sich für feste Plattform und somit Bindung an Playstation Network/Store aufgebaut haben. Lockst halt dann auch nicht so einfach mit günstigen Hardwarepreisen oder Spieleabos weg so wie Epic Sachen verschenkt.
Brauchst schon IP die durch die Decke geht und sich wie Fortnite/GTA verbreitet oder bei Nintendo Zelda oder Mario/Mario Kart für 30-90Mio mal. Selbst dann ist die Frage ob man für ein Game dann ganze Plattform wechselt uns seine bisherige Bibliothek zurück lässt.
MS und Sony buhlen quasi um die gleiche Kundschaft in vielen Dingen was Third Party/Online-MP angeht.
Lediglich bei den hauseigenen Titel unterscheidet man sich etwas in der Gen. MS ist erfolgreich mit GaaS/MP Titel und Sony weiterhin eher im Single Player Bereich. Nur vereinzelt gelingt MS mal wieder frischer SP Titel und Sony hat mal mit MP wie Helldivers Erfolg fährt aber den Rest fast an die Wand.
An den langen Entwicklungszeiten sind die Entwickler selbst Schuld. Du hast einfach zu viele nutzlose Menschen in den Studios, weshalb ich die Massenentlassungen - mal abseits von den Einzelschicksalen, die dadurch ihren Arbeitsplatz verlieren - begrüße. Gerade die ganzen Middle Management Positionen gehören gefeuert. Entwicklungszeiten könnte man locker dadurch kürzen, wenn man Entwicklungsstudios agiler macht.
Ändert nichts daran dass es in der Zielhardware unterschied zwischen Playstation/Xbox und Switch gibt. Natürlich müssen sich auch MS und Sony auf kleinere AA Titel konzentrieren aber dennoch bleibt bei der breiten Masse eher die ganz großen IPs hängen. Bis auf Zelda hat Nintendo da eher geringere Kosten und kann halt schnelleren Output bewerkstelligen.
Auf der einen Seite darf Rockstar 7-10 Jahre entwickeln und wird gefeiert und auf der anderen sollen AAA Titel bei MS und Sony in 4 Jahre entstehen. Expedition 33 hat dennoch 5 Jahre gebraucht. Dass die Zeit von 3 Jahre Entwicklungszeiten vorbei sind bei größeren Titeln muss man denen schon zugestehen. Klar, hier da skaliert man zu groß mit zu viel Open World und könnte locker 1-1 1/2 Jahre mal einsparen.
Betrifft gerade MS und Sony wie auch PC Titel die ewig in Entwicklung sind.
Ist halt auch nur ein Remake, ein Nischentitel und ein glorifizierter DLC (zum Fast-Vollpreis). Ich sehe da wenig Unterschied zu MS. Diese Konsolengeneration war generell für den Allerwertesten.
Bewerte nicht die Qualität sondern dass Sony halt einen Output an der Hand hatte während MS mit Halo starke Probleme mit der neuen Engine hatte. Sony hatte hingegen immer wieder was vorzuweisen auch wenn ich ja selber sage dass es"kleinere" Projekte sind die sich halt schneller entwickeln liesen. Demos Souls stand das Grundgerüst und Mieles Morale hat nur die Open World von Spiderman 1 in Wintergewand gehüllt. R&C Rift Apart war mit 10-12 Stunden auch relativ klein im Umfang brachte aber halt neues Game nach einigen Monaten. Insomniac kann man ihren Output in der Gen auch nicht vorwerfen. Noch das Meiste rausgebracht.
MS hätte aber Hi-Fi Rush, etwas wie Ori viel früher gebraucht um im Gespräch zu bleiben. Dinge wie Starfield oder Redfall waren noch zu 90% unter Bethesda Kontrolle entstanden. Einfluss über dessen Qualität war zu gering. Alles Sachen die sich halt summierten warum Series Gen immer uninteressanter wurde und vom Preis eher für Game Pass Nutzer noch was Positives bot.
Sehe ich, s. meinen dritten Absatz, anders. Die großen insbesondere US-amerikanischen Studios verbrennen viel zu viel Geld für Bullshit aus und nehmen zu wenig Geld ein, weil sie sich von ihrer eigentlichen Zielgruppe entfremden. Die derzeitige Situation ist schlicht selbstverschuldet.
Kannst du sehen wie du willst aber Keiner hat Glaskugel um zu wissen wie sich nächsten Konsolengen und PC Markt entwickeln. Wir haben immer mehr jüngere Generation die ohne Retail und Co aufwachsen und auch mal auf Handy/Tablet zocken. Alte Garde wird auch immer weniger weil einige auch Motivation zum Zocken verlieren. Wird sich halt durch Streaming/Abos und Game Key Cards mit der Zeit einiges wandeln. Weder MS, Sony noch Nintendo werden sich mit reinen Konsolengeschäft halten können. Auch wenn. natürlich sich zu viele CEOs die Taschen vollmachen und man zu hohe Werbebudget freigibt.
Trotzdem scheint der Punkt erreicht wo es nicht mehr um reine Exklusivität geht. Auch Nintendo hat ihre IPs genau genommen schon wieder auf Handy/Mobile, Filmkoopertionen, Vergnügungsparks und Lego-Deals ausgelegt. Natürlich war es früher schon mit Merchendise so aber halt noch nie so stark wie Heutzutage.
Dass der Entwicklungsaufwand für Nintendo geringer ist, ist ein Irrglaube. Es ist zwar richtig, dass du auf der Switch keine fotorealistische Grafik einschließlich Charakteranimationen hast. Dafür fließt ein äquivalenter Entwicklungsaufwand aber ins Gameplay, weil Nintendo-Spiele eben hauptsächlich durch Gameplay überzeugen. Die Entwicklung von Tears of the Kingdom hat bspw. nicht umsonst 6 Jahre gekostet - auch, wenn die Spielwelt in Zügen schon vom Vorgänger übernommen werden konnte.
Sehe ich - wie gesagt - anders.
So bahnbrechendes Gameplay hat Nintendo sicherlich nicht auch immer zu bieten. Willst mir beim Umfang von ganzen Mario Tennis, Mario Party und Football zu letzt da von viel Aufwand reden? Ganzen Pokemon Spiele die man technisch in zwei Versionen verwurstet. Auch Mario World sieht man nicht an wo da die ganze Entwicklungszeit drin steckt und gibt nicht zu unrecht starke Kritik an fehlen Spieloptionen so dass Online immer leerer wird.
Nintendo hat paar Titel wo sie einiges an Zeit reinstecken aber viele Sachen werden auch mit geringen Umfang oder als Remake/Asset Flip ausgeliefert.
Geht nicht nur um Charakteranimation auch um Vertonung bzw Synchronisation wo man spart. Von hochauflösenden Texturen, Anti Alaising, RT reden wir erst gar nicht. Der Gen hat man gerade mal HDR eingeführt und bekommt es nicht mal gescheit hin.
Für mich bleibt dass Big N in einigen Punkten halt weniger machen muss als die Konkurrenz. Zelda hab ich selber genant was eher zu den Ausnahmen gehört. Aber wenn Nintdo ein Spiel braucht um Lücken im Output zu füllen dann haut man halt schon mal ein Spiel mit nur Grundbasis raus. Hauptsache es steht oft Mario drauf.^^