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MULTI GTAVI

Multi Titel
Ich hoffe wirklich, dass sie den Typen dafür rechtlich auseinandernehmen.
Wird schon passieren denk ich, kann mir nicht vorstellen, dass man keine Spuren hinterlässt.
Irgendwie will er sein Geld ja auch ausgeben nehm ich an.

Ganz ehrlich, so etwas schädigt nicht nur die Studios, sondern auch uns Gamer, weil es die Branche verändert.
Jetzt bin ich neugierig, in wie fern schädigt sowas uns Gamer und die Branche, mal abgesehen von nervigen Spoilern?
Ich erinnere mich an die geleakte S.T.A.L.K.E.R. Alpha - Erfolg
Half Life 2 wurde geleaked - Game of the Decade(s)
Gears of War 2 - der Reihe gehts prima
TLoU II - kommerzieller Megaerfolg

Wie gesagt, ich heiße es nicht gut, dass hier in dem Zusammenhang Straftaten begangen wurden, aber die jeweiligen Leaks haben den Erfolg besagter Spiele nicht geschmälert, alle diese Studios sind erfolgreich
 
Jetzt bin ich neugierig, in wie fern schädigt sowas uns Gamer und die Branche, mal abgesehen von nervigen Spoilern?
Indem es Auswirkungen auf Studios haben kann. Änderungen, die kurzfristig veranlasst werden, Verschiebungen, Misstrauen in Studios, undurchsichtigere Kommunikation, noch mehr Crunch, noch mehr Stress.

hier geht es mittlerweile um Millionen. Gaming ist längst raus aus Garage-Doom entwickeln-Zeiten, sodass solche Dinge große Wellen schlagen lässt, was man auch daran sieht, wie sehr Rockstar gerade versucht den Schaden abzuwenden.

Für mich ist es dabei naheliegend, dass jeglicher Schäden an Studios auf uns zurückkommen.
 
Crunch ist die Grundlage der amerikanischen Spieleindustrie und auch die restlichen arbeitsrechtlichen Bedenken, die hier geäußert werden, mögen aus westeuropäischer Sicht bedenklich sein, sind aber bei den Amis absoluter Standard, ist eventuell auch der Grund wieso die ganze Industrie dort angesiedelt ist und sie uns eigentlich in jedem relevanten Wirtschaftszweig überlegen sind.

Und ich will da von niemandem die romantische Vorstellung zerstören, aber der Großteil eurer Lieblingsspiele wurde von Entwicklern aus Japan oder Amerika programmiert die die 40h Woche bereits am Mittwoch Nachmittag hinter sich hatten.

Das ist mir bewusst. Und jeder darf diese Misstände gerne bei den jeweilgen Spielen ansprechen und darauf aufmerksam machen.

Japan darf crunchen bis zum Tod, denn für Nerds ist alles aus diesem Land heilig.

Nö ist auch absolut kacke

Indem es Auswirkungen auf Studios haben kann. Änderungen, die kurzfristig veranlasst werden, Verschiebungen, Misstrauen in Studios, undurchsichtigere Kommunikation, noch mehr Crunch, noch mehr Stress.

hier geht es mittlerweile um Millionen. Gaming ist längst raus aus Garage-Doom entwickeln-Zeiten, sodass solche Dinge große Wellen schlagen lässt, was man auch daran sieht, wie sehr Rockstar gerade versucht den Schaden abzuwenden.

Für mich ist es dabei naheliegend, dass jeglicher Schäden an Studios auf uns zurückkommen.
Verschiebungen, Misstrauen, undurchsichtige Kommunikation - war alles schon von den Leaks am Start^^
Und ja, es ist ein Business und da wo es um viel Geld geht, wirds oft dreckig. Gaming ist da keine Ausnahme.
 
Natürlich, aber ist dann auch nicht wirklich hilfreich und konstruktiv, wenn von der Community auch noch so viel Dreck kommt, der das ganze potenziert.
Zweifelsohne ist das aktuell eine gewaltige Kackschlacht, aber der ganze "Dreck" zeigt auch einfach, wie viel Frust seitens der Spieler da mitschwingt und das entlädt sich in diesem Fall alles auf einmal. Es gibt auch sicher viele Beteiligte, deren "Produkt" in dieser Diskussion einfach nur ihre Negativität ist und die daraus zehren, dass es anderen Spielern gerade den Spaß verdirbt, das sind einfach Abfucker. Aber man liest in diesem Zusammenhang auch viel viel viel berechtigte Kritik heraus und als jemand, der viel Macht über diese Branche ausübt, könnte man nun in einer solchen Situation ganz genau hinschauen, wo der Schuh drückt, warum die Kunden so frustriert sind, was man in Zukunft besser machen könnte, wie man an sich und seinem Produkt besser arbeiten könnte.

Ein Paradebeispiel für sowas ist CDPR, die wurden komplett zerrissen, zurecht, aber über Jahre holen sie sich Stück für Stück ihren Ruf und treue Fanbase zurück.
Viele andere weisen Fehler von sich, drücken ihren Schuh durch und wundern sich, warum so viel gehatet wird.
 
@Kupfer es geht mir immer noch um Ausgewogenheit und Rechtmäßigkeit.

Es ist okay Dinge konstruktiv zu kritisieren, dafür kann man den Studios ja auf deren Social Network Accounts schreiben. Ferner kann man - und das ist definitiv die stärkste Message - einfach nicht kaufen. Hier fängt es aber dann schon an.

Wie viele der „Kritiker“ - ich nenne diesen besonderen Typus lieber Hater - kaufen sich dann doch GTAVI oder noch schlimmer Rippen es am PC dann irgendwann. Ich kann solche Rückgratlosigkeit nicht ernst nehmen.

Auch diese Leaks und Shitstorms sind auch nicht ok. Das steht für mich in keinem Verhältnis und sollte auch nicht gerechtfertigt mit „Aber Unternehmen hat ja Dreck am stecken…“
 
Crunch ist die Grundlage der amerikanischen Spieleindustrie und auch die restlichen arbeitsrechtlichen Bedenken, die hier geäußert werden, mögen aus westeuropäischer Sicht bedenklich sein, sind aber bei den Amis absoluter Standard, ist eventuell auch der Grund wieso die ganze Industrie dort angesiedelt ist und sie uns eigentlich in jedem relevanten Wirtschaftszweig überlegen sind.

Und ich will da von niemandem die romantische Vorstellung zerstören, aber der Großteil eurer Lieblingsspiele wurde von Entwicklern aus Japan oder Amerika programmiert die die 40h Woche bereits am Mittwoch Nachmittag hinter sich hatten.
Das mag sein, ändert aber nichts daran, dass das ein schwerwiegendes gesellschaftliches Problem ist. Gegen kurzzeitigen Crunch hat sogar sicherlich niemand etwas einzuwenden. Den gibt's in diversen Dienstleistungsberufen projektbezogen auch in Deutschland. Ich hab' auch schon ab und zu im Büro geschlafen, weil ein Projekt fertig werden musste. Das sollte aber kein Dauerzustand werden und das sollte auch entsprechend vergütet werden. Genau das ist bei Take 2 aber laut Berichten das Problem: Der Crunch wird wohl ohne Gegenleistung erwartet. Dazu kommt - was hier bereits erwähnt wurde - dass Take 2 die eigenen Mitarbeiter bei der Ausübung ihrer Koalitionsrechte behindert.

Im Übrigen kämpft auch gerade Japan schon seit Langem gegen sog. "Black Companies", um "Kuroshi" (deren Wort für Death through Overwork) zu reduzieren. Japan hat sich in der Hinsicht schon deutlich gewandelt.
hier geht es mittlerweile um Millionen. Gaming ist längst raus aus Garage-Doom entwickeln-Zeiten, sodass solche Dinge große Wellen schlagen lässt, was man auch daran sieht, wie sehr Rockstar gerade versucht den Schaden abzuwenden.
Ich finde es wundervoll ironisch, dass der Leak über Rockstar India erfolgt sein soll. Man beschäftigt zur Kostenersparnis billige Inder und nimmt damit deren kulturelle Eigenheiten und deren Verständnis von Arbeitsmoral in Kauf. Leaks können eben nur durch Sicherheitslücken entstehen und wenn an der Annahme etwas dran ist, finde ich persönlich das schon amüsant.

Im Übrigen ist an der Kostenexplosion in ganz erheblichen Maße der Entwickler / der Publisher selbst Schuld. Diverse Leute fordern schon seit Langem, dass sich die Industrie gesundschrumpft und die Entwicklungsstudios aufhören mit ihren ineffizienten Arbeitsabläufen, aufgeblähten Organisationsstruktur und den aufgeblähten Budgets für belanglose Sachen. Damit der Genesungsprozess einsetzen kann, ist es nun einmal erst notwendig, dass die Bubble platzt.
 
Rockstar ließ wohl verlauten, das Jason und Lucia, ähnlich wie in San Andreas, je nachdem wie sie essen und trainieren, sich das Aussehen ihrer Körper verändert. Sogar Schlaf soll wohl mit reinspielen, sprich ob die Charaktere ausgeschlafen sind.

Weiter heißt es:
"Neben den physischen Systemen und der Beziehungsarbeit bestätigt der Bericht außerdem auch die Existenz eines In-Game-Social-Media-Feeds, durch den sich die Spieler scrollen können. Ein Feature, über das Fans bereits seit dem ersten Trailer spekulieren"

Siehst du Kupfer, war mir klar das Social Media einen "großen" Teil in GTA6 einnehmen wird. Was ja auch logisch ist, GTA hat schon immer den Zeitgeist aufgefangen. Bin mal gespannt wie die GTA-Alternative zu Onlyfans heißen wird.^^
 
Seh jetzt schon Leute die nur ins Fitness Studio rennen um muskelbepackt rumrennen oder 200kg wieder weil sie Fast Food schaufeln.
Dann die Leute mit Daueraugenringe weil ganze Nacht im Stripclub verbringen

Da einiges Memepotenzial vorhanden.

Hoffe auch wird nicht zu viel RPG Management oder eher optional gelassen.
Glaub nicht dass die Leute die nur Fun und Chaos in der Stadt verbreiten Lust haben auf die Stats vom Charakter zu achten.
Nächstes brauchst noch Arztzermine wegen Schusswunden, Knochenbrüche oder weil man sich unverhütet was eingegangen hat. ;)
 
Siehst du Kupfer, war mir klar das Social Media einen "großen" Teil in GTA6 einnehmen wird. Was ja auch logisch ist, GTA hat schon immer den Zeitgeist aufgefangen.
Liest sich anstrengend
Bin mal gespannt wie die GTA-Alternative zu Onlyfans heißen wird.^^
OnlySchwanz (amerikanischen Akzent nicht vergessen), würde neben Pißwasser ins Universum passen. Andererseits bin ich mir nicht sicher, ob das Spiel überhaupt noch in dieser Richtung anecken darf
 
Liest sich anstrengend
Ich frage mich gerade was mit "Beziehungsarbeit" gemeint ist.
Verlässt die gute Lucia den armen Jason irgendwann, wenn er ihr nicht hin und wieder Blumen vorbei bringt, sie zum Essen ausführt, oder er vielleicht auch ganz simple zu viele Nutten knallt und anschließend knüppelt um sich die Knete zurück zu holen.
Wehe man muss sich da sorglich um diese Diva kümmern, dann vielleicht doch lieber Tschüss und Onlyschwänz.
 
Vielleicht ist Jason auch die Diva und heult wegen jedem Kack rum, Lucia wirkt in allen Shots stärker ¯\_(ツ)_/¯
Wenn man die Wahl hat, würd ich eh nur mit ihr spielen und Jason nur wenn's sein muss.
Holt er seine Olle im Trailer nicht sogar aus dem Knast? Gut möglich das die Dame ihm ordentlich den Marsch bläst.
Abseits der Mission wird man definitiv die Wahl haben wen man spielt. Wäre ja sonst ein massiver Rückschritt zum fünften Teil.
Bin mal auf die Story gespannt. Bonnie & Clyde in 2026, und über Social Media wird der Hype und Zuspruch über ihre Sache vermittelt.


Edit:
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Also braucht man kein Netflix wie ich das sehe.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich wäre damit fein, wenn ich den Typen das ganze Game hindurch nur zocken darf.

Kann mich mit einer Frau als Char einfach nicht identifizieren 🤷🏻‍♂️
Bei The Last of Us Part II ging es doch auch ^^
Finde bisher die beiden Charaktere eigentlich ganz gut.

Jason erinnert mich irgendwie an einen jungen modernen Arthur aus RDR2 :D
 
Ich finde solche Charakterwechsel in Games eigentlich immer ganz cool.
Wenn gut gemacht, dann ja. Meistens finde ich es nicht cool. Negativbeispiele sind da für mich die letzten GoW Teile, Spiderman mit Mary Jane und GTAV als worst case mit drei ganz verschiedenen Chars.

Wenige gute Beispiele sind RDR2 und
Bei The Last of Us Part II ging es doch auch ^^

Ich spiele immer mit weiblichen Charakteren, sofern möglich.
Ist interessanter, Typ bin ich immerhin 24/7 ^^
Ne, ich empfinde immer eine Dissonanz als weiblicher Char. Kann mich da einfach nicht reinfühlen, zumal ich es total unglaubwürdig finde, wenn ne Lady lauter Typen umboxt. Nicht dass das bei einem männlichen Char auch nicht unglaubwürdig ist, aber zumindest kann ich damit irgendwie besser räsonieren
 
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