Aktuelles
Pixelgorillas | Gaming & Retro Community

Willkommen bei Pixelgorillas

Eine aktive Gaming-Community rund um Konsolen, PC-Gaming, Retro-Games und Technik.

Bei Pixelgorillas stehen die Menschen im Mittelpunkt. Freu dich auf eine aktive Community, einen freundlichen Umgangston, gegenseitige Hilfe und echte Gespräche.

Ohne Clickbait, keine Werbung und ohne unnötiges Drama. Dafür mit einer lockeren Atmosphäre und Themen von Gaming bis Alltag.

PS5 SAMMELTHREAD - Playstation 5 & Playstation 5 Pro

PS5
Oder Sony spart einfach am falschen Ende und gibt mal wieder sinnvolle Projekte auf.
Jetzt ist das Projekt eh in den kompetenten Händen von MS, sah man eh nach deren letzter PK wie ernstzunehmend solche Ankündigungen von denen sind. Siehe Hellblade und Co.
Dass es nur auf PC und Xbox Konsole erscheint halte ich für wahrscheinlich (wie das neue Gears)
Ich nicht, da Kojima schon unter Sony darauf bestand, dass er die Namensrechte behält, das wird höchstens zeitexklusiv sein, sollte es überhaupt rauskommen, wie übrigens das neue Gears auch, was Sharma sagt ist die eine Geschichte, was deren CFO sagt ist wesentlich relevanter.
 
Ich nicht, da Kojima schon unter Sony darauf bestand, dass er die Namensrechte behält, das wird höchstens zeitexklusiv sein, sollte es überhaupt rauskommen, wie übrigens das neue Gears auch, was Sharma sagt ist die eine Geschichte, was deren CFO sagt ist wesentlich relevanter.
Wir wissen nicht welche Bedingungen Kojima akzeptieren musste für die neue Partnerschaft mit Xbox. Er musste sicher auf einiges eingehen da die Alternative jene wäre dass das Spiel gecancelt werden musste.

Eine Bedingung könnte sein dass das Spiele eben nicht auf der Playstation erscheinen soll, würde gut zur neuen Exklusivitätspolitik von Microsoft passen.
 
Jetzt ist das Projekt eh in den kompetenten Händen von MS, sah man eh nach deren letzter PK wie ernstzunehmend solche Ankündigungen von denen sind. Siehe Hellblade und Co.
Bis jetzt fand ich alle Games von Kojima sehr gut bis exzellent. Mir persönlich egal, wer ihm das Geld gibt, solange er frei seine Games programmieren kann.

Wenn es gut wird, soll MS auch gerne Geld von mir dafür bekommen.

Außerdem ist Kojima eben eine andere Größe als Games wie Hellblade und co. Man muss ihn nicht mögen aber er ist nunmal verdammt erfolgreich indem was er gemacht hat.

Sony trifft aber sowieso Entscheidungen die ich nicht verstehe und als negativ einschätze. Also keine Ahnung was man da am großen Tisch alles so besprechen und entscheiden muss. Die sind ja auch nicht auf den Kopf gefallen und machen sowas gerne.
 
Bis jetzt fand ich alle Games von Kojima sehr gut bis exzellent. Mir persönlich egal, wer ihm das Geld gibt, solange er frei seine Games programmieren kann.

Wenn es gut wird, soll MS auch gerne Geld von mir dafür bekommen.

Außerdem ist Kojima eben eine andere Größe als Games wie Hellblade und co. Man muss ihn nicht mögen aber er ist nunmal verdammt erfolgreich indem was er gemacht hat.

Sony trifft aber sowieso Entscheidungen die ich nicht verstehe und als negativ einschätze. Also keine Ahnung was man da am großen Tisch alles so besprechen und entscheiden muss. Die sind ja auch nicht auf den Kopf gefallen und machen sowas gerne.
Ich versteh nur nicht wie man auf diesen weiteren Marketinggag von MS hereinfallen kann, nach den ganzen Erfahrungswerten die man die letzten Jahre gesammelt hat, von den Spencer-Lügen, bis über die letzte PK wo man intern längst wusste, dass die Studios keine Zukunft mehr gehabt haben und trotzdem irgendwelche Demos gezeigt werden.

Daher für mich völlig unvorstellbar, dass dieses Spiels jemals releasen wird, deswegen wette ich da gern.

Sony trifft aber sowieso Entscheidungen die ich nicht verstehe und als negativ einschätze
Ich denk Sony wird Kojima ganz gut einschätzen können, vor allem ist Hulst ja auch gut mit ihm befreundet, ich nehme an es wird Gründe für diese Entscheidung geben und die müssen recht dramatisch sein, wenn man den Reveal damals so groß inszeniert hat.
 
Das wird definitiv noch spannend. Andererseits ist ja OD schon auf dem Weg bei MS, sodass sie da wohl gute Erfahrungen mit Kojima gesammelt haben
Ich denk Sony wird Kojima ganz gut einschätzen können, vor allem ist Hulst ja auch gut mit ihm befreundet, ich nehme an es wird Gründe für diese Entscheidung geben und die müssen recht dramatisch sein, wenn man den Reveal damals so groß inszeniert hat.
Ja, Kojima ist exzentrisch, weil Visionär halt, aber zumindest können wir Kojima zu Gute halten, dass er letztendlich liefert und keine seiner Games in irgendeiner Entwicklungshölle feststeckten, weil er sich verheddert hat. Ich denke, dass er schon klare Vorstellungen hat, wie seine Games sein sollen und als großer Cineast, wird es bei Sony wohl an den Budgetvorstellungen liegen.

Schon bei dieser Vorstellung gab es ja schon ne kleine Riege an Stars.

Wette, dass die Größe des ganzen Projekts samt Staraufgebot Sony einfach viel zu teuer ist.

MS hat dagegen andere Budgets, die sie abrufen können und haben es wohl deshalb akzeptiert. Zumal Sharma bei den Gamer wieder beliebter sein möchte und da ist Kojima einfach ein großes Aufhängeschild für.
 
MGS V stecke doch auch in der Entwicklungshölle, deswegen fehlt ab der Mitte auch soviel.
Der Streit mit Konami fing mitten in der Entwicklung an, weshalb Kojima dann plötzlich weg war und dadurch das Desaster mit V entstand.

Death Stranding 1 und 2 waren dagegen von Anfang bis Schluss aus seinem Studio heraus entstanden und hatte ne Straight Entwicklung. Denke, dass das schon die Qualität dieses Mannes zeigt. Zudem sogar noch sein erstes eigenes Studio. Wenn man ein Chaot ist, würde sowas nicht klappen.

Kojima ist einer, der einfach nur Geld braucht. Den Rest macht er schon selber mit seinen Leuten.

Worauf er nicht klar kommt, werden wohl diese Einmischungen seitens Publisher usw sein. Aber leider wollen natürlich sehr oft Geldgeber Mitspracherecht haben und das wird wohl der häufigste Reibungspunkt sein.

Witzigerweise verkörpert Kojima als Typus Studioboss eigentlich genau das, wonach alle verlangen. Egal ob man seine Games mag oder nicht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich versteh nur nicht wie man auf diesen weiteren Marketinggag von MS hereinfallen kann, nach den ganzen Erfahrungswerten die man die letzten Jahre gesammelt hat, von den Spencer-Lügen, bis über die letzte PK wo man intern längst wusste, dass die Studios keine Zukunft mehr gehabt haben und trotzdem irgendwelche Demos gezeigt werden.

Daher für mich völlig unvorstellbar, dass dieses Spiels jemals releasen wird, deswegen wette ich da gern.
Man fällt doch nicht drauf rein.
MS gibt Kojima eine Möglichkeit, das Spiel weiter zu entwickeln. Ob es am Ende kommt wird man sehen, ob es dann gut wird oder ein Flop, wird man sehen aber ohne MS wäre das Spiel schon verloren.

Ich denk Sony wird Kojima ganz gut einschätzen können, vor allem ist Hulst ja auch gut mit ihm befreundet, ich nehme an es wird Gründe für diese Entscheidung geben und die müssen recht dramatisch sein, wenn man den Reveal damals so groß inszeniert hat.
Kann Hulst über die Aktionäre oder anderen Gruppen entscheiden, die zum Beispiel die Gewinne erhöhen wollen und Einsparungen durchsetzen?

P.T. wurde auch damals gestrichen was sicher ein riesen Verlust für alle Horror Fans ist. Nicht umsonst hat die Demo Kult Status erreicht und wurde in neueren Spielen als Vorlage / Inspiration genommen.

Man sollte nicht vergessen, wir sind alle Gamer. Für uns zählt nur eines, eine tolle Zeit mit unserem Hobby haben. Also sollten die großen Firmen auch mit unseren Geld tolle neue Spiele in Auftrag geben.
 
P.T. wurde auch damals gestrichen was sicher ein riesen Verlust für alle Horror Fans ist. Nicht umsonst hat die Demo Kult Status erreicht und wurde in neueren Spielen als Vorlage / Inspiration genommen.
Total! Die Demo hat einfach mal ein neues Genre begründet mit all diesen First Person Horrorgames a la Visage, Layers of Fear, Skier etc die es bis dato gar nicht gab.
 
Schon bei dieser Vorstellung gab es ja schon ne kleine Riege an Stars.

Wette, dass die Größe des ganzen Projekts samt Staraufgebot Sony einfach viel zu teuer ist.
Das wäre auch meine Vermutung. Das Projekt war wohl von Anfang an sehr groß gedacht, so wurde es beim Reveal ja auch inszeniert. Vermutlich hat es dann aber wieder Dimensionen angenommen, bei denen irgendwann kein Ende mehr absehbar war. Und Kojima ist mittlerweile auch Mitte 60.
 
Boah MGS V war so episch. Und dabei mag ich Sandbox gar nicht so. Aber anhand dieses Spiel konnte man erkennen wo Kojima eigentlich hin wollte.
Versuche mich immer wieder dran als großer MGS Fan. Hab es sogar letztens noch probiert. Zündet bei mir einfach nicht.
Das letzte Epische MGS war für mich MGS4 :D
Obwohl MGS V schon ein epischen Anfang hat.
 
Versuche mich immer wieder dran als großer MGS Fan. Hab es sogar letztens noch probiert. Zündet bei mir einfach nicht.
Das letzte Epische MGS war für mich MGS4 :D
Obwohl MGS V schon ein epischen Anfang hat.
Same.
Hatte mich so gefreut, hab die Limited Edition und dann nach paar Stunden frustriert aufgegeben. MGS4 war so krass und empfinde ich auch als Höhepunkt.
 
Versuche mich immer wieder dran als großer MGS Fan. Hab es sogar letztens noch probiert. Zündet bei mir einfach nicht.
Das letzte Epische MGS war für mich MGS4 :D
Obwohl MGS V schon ein epischen Anfang hat.
Boah ja der Anfang war total episch. Und danach war es was ganz anderes. Schon richtig.

Ich kann aber jeden verstehen, der diese einschlagene Richtung nicht mag, weil MGS immer was anderes gewesen ist (wobei man mit Peace Walker schon gesehen hat, was Kojima lieber machen wollte in Zukunft. Vieles hat man auch in Death Stranding gesehen. Er wollte schon weg von der Linearität und dem Spieler mehr Tools geben.).
 
Tatsächlich hab ich immer das Gefühl das Death Steanding (2) vom feeling her mich oft an MGS V erinnert. Keine Ahnung warum , aber die Art des Rennens , die Welten etc.

Bei Death Stranding klappt das auch bei mir.
Mit dem Big Boss aber nicht. Hab’s auch durchaus mehrere Stunden probiert. Bis nach der luftigen ( :D ) sniper Tante glaub ich.

Letztens als ich es noch mal probiert habe , habe ich den Anfang begeistert gespielt , sieht auch heute noch recht gut aus , aber kaum angekommen in der OW und den ersten Checkpoint gecleant war die Luft auch wieder raus. Mag vielleicht auch mit am Setting liegen. So sandige Einöde catcht mich selten :)
 
Das wäre auch meine Vermutung. Das Projekt war wohl von Anfang an sehr groß gedacht, so wurde es beim Reveal ja auch inszeniert. Vermutlich hat es dann aber wieder Dimensionen angenommen, bei denen irgendwann kein Ende mehr absehbar war. Und Kojima ist mittlerweile auch Mitte 60.
Ich erkenne deine Befürchtung. Du sorgst dich das Kojima vor der Fertigstellung vielleicht das Zeitliche segnet.^^

Ich kann mir schon vorstellen das es Sony als zu kostspielig erachtet hat. Nach DS1+2 weis man in etwa wie der gute Herr tickt.
Zudem hat Sony schon 3,6 Milliarden für Marathon hingelegt. DAS war mal eine Investition die sich gelohnt hat.

Ich hoffe das Kojima den Redmondern nicht vollends die Taschen leert, und am Ende mit Physint ein richtig geiles Spiel erscheint ....
das dann hoffentlich nur zeitexklusiv auf XBox und PC läuft.^^
 
Zudem hat Sony schon 3,6 Milliarden für Marathon hingelegt. DAS war mal eine Investition die sich gelohnt hat.
Sie haben nicht 3,6 Milliarden für Marathon sondern für Bungie hingelegt, was nach der Übernahme von Activision durch MS, zum dem Zeitpunkt übrigens der letzte große unabhängige Entwickler von einem erfolgreichen gaas-Shooter mit Destiny war. War zwar eine sehr defensive Übernahme, aber da MS zu der Zeit Emails verschickt hat, dass man Sony aus dem Markt drängen will und eine feindliche Übernahme von Nintendo vorstellbar war, irgendwie auch verständlich das man sich da absichern will.

Sony war immer am erfolgreichsten wenn sie mit Studios lange zusammengearbeitet haben und die übernommen haben, deswegen hab ich von der Bungie-Geschichte nie was gehalten, es aber so darzustellen, als wäre diese Aktion völlig unverständlich ist halt auch kompletter Blödsinn.
 
Sony war immer am erfolgreichsten wenn sie mit Studios lange zusammengearbeitet haben und die übernommen haben
Diese Zeiten sind längst vorbei! Ich habe das Gefühl Sony drückt ihr Image gerade wirklich in den Ausguss. Etwas überheblich und selbstsicher wirken sie mir. Wird wirklich Zeit das Konkurrenz wieder kommt, damit Sony sich auch wieder anfängt zu bemühen.
 
Sie haben nicht 3,6 Milliarden für Marathon sondern für Bungie hingelegt...
Schon klar, aber Destiny ist nun Geschichte, und was nach kam war Marathon der Rohrkrepierer.
Was hat man also groß für die 3,6 Mrd bekommen?
Für das bisschen Know How war der Deal einfach nur schlecht. Wäre da jetzt statt Marathon ein würdiger D2-Nachfolger erschienen - ok.
 
Zurück
Oben Unten