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Beast of Reincarnation

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Das Game verdient definitiv einen eigenen Thread!

Fangen wir an mit dem Reveal-Trailer

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Dann der Xbox Developer Direct 2026 Gameplay Deep Dive

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Interessanterweise entwickelt dieses Game das langjährige Pokemon-Entwicklerstudio Game Freak

Release ist bisher für Sommer 2026 angedacht
 
Optisch opulent, sieht auf den ersten Blick ansprechend aus. Aber ich befürchte nicht mein Cup of Tea
:S
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Zu viel von allem. Dieselpunk'esque Roboter, High-Fantasy-Stuff, Samurai, Sci-fi und eine Prise Cyperpunk in einer postapokalyptischen Spielwelt.
Wirkt auf mich überladen und nicht stilsicher.

EDIT:
Threadübergreifend ist das für mich ein typisches UE5 Spiel, sieht man leider schon in den ersten Sekunden des Trailers
 
Zu viel von allem. Dieselpunk'esque Roboter, High-Fantasy-Stuff, Samurai, Sci-fi und eine Prise Cyperpunk in einer postapokalyptischen Spielwelt.
Wirkt auf mich überladen und nicht stilsicher.
Ich weiß was du meinst. Für mich ist es noch an der Grenze zum Erträglichen. Mir gefällt der Kontrast zum Überladenen in Form von Sci Fi und dem Minimalismus durch die post apokalyptische Naturszenerie.

Mal schauen, wie es sich spielt.

EDIT:
Threadübergreifend ist das für mich ein typisches UE5 Spiel, sieht man leider schon in den ersten Sekunden des Trailers
Ich bewundere euren scharfen Blick. Ich erkenne nie die Engine, bis man es mir nicht sagt.

Woran erkennst du gleich die UE5 generell?
 
Ich weiß was du meinst. Für mich ist es noch an der Grenze zum Erträglichen. Mir gefällt der Kontrast zum Überladenen in Form von Sci Fi und dem Minimalismus durch die post apokalyptische Naturszenerie.
Vielleicht gibt es ja einen roten Faden und alles ist zielführend, in sich schlüssig und wesentlicher Teil der Geschichte, wie in Horizon Zero Dawn. Roboter-Dinos und eine Vikingerfrau mit Sci-Fi Flitzbogen - WTF? Da war ich auch erstmal abgeschreckt und skeptisch, wurde dann aber durch die Geschichte eines besseren belehrt. Aber meine Vermutung ist gerade eher, dass die Entwickler hier sich gesagt haben mehr ist mehr



Ich bewundere euren scharfen Blick. Ich erkenne nie die Engine, bis man es mir nicht sagt.

Woran erkennst du gleich die UE5 generell?
Ist irgendwie so ein Zusammenspiel aus vielen Versatzstücken, die zusammengesetzt dann ein "ah ein UE Game" ergeben.

Screenshot 2026-01-29 at 20-16-01 Beast of Reincarnation - Action Abenteuer Shooter - Pixelgo...webp

Hier erinnert mich die Vegetation und die Beleuchtung, das Flimmern bei Bewegung der Kamera sehr an Gears of War.

Screenshot 2026-01-29 at 20-16-15 Beast of Reincarnation - Action Abenteuer Shooter - Pixelgo...webp

Hier fällt mir die starke qualitative Diskrepanz zwischen den Assets und Texturen auf. Das wirkt irgendwie nicht rund und eher nach bestehenden Assets, die einfach zusammengeworfen wurden. Passiert in der UE ja mal öfter.

Screenshot 2026-01-29 at 20-17-05 Beast of Reincarnation - Action Abenteuer Shooter - Pixelgo...webp

Und hier die Animationen der Vegetation und das Smearing dieser. Verorte ich auch bei den typischen UE-Schwächen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Von 60-90 Punkte alles dabei. Werde es heute mal anspielen.

 
Hab jetzt ca 2 Std auf der Uhr und frage mich ernsthaft wie so ein Spiel 90er Wertung erhalten kann.

Mal abgesehen vom wirren Anfang und dem plumpen Reinschmeißen in diese Welt, sieht die Grafik so extrem bescheiden aus. Selbst Horizon 1 auf PS4 sieht daneben wie
Next next Gen aus, dann kommt dazu, dass es ein Soulslike ist, und normalerweise könnte man jetzt einwerfen, dass ich Soulslikes mag… Genau! Das tu ich auch, aber nur wenn die Steuerung präzise ist. Das hier ist so ungenau, dass es einen immer wieder aus dem Flow rauswirft. Oder von einer Kante schmeißt...

Zusätzlich erschwert dann noch diese super nahe Kameraposition den Combat, wenn man gegen mehrere Gegner kämpft, was man ständig macht🤦🏻‍♂️

Atmosphäre der zerstörten Welt mit dem melancholischen SingSang Sound im Hintergrund hat sehr viel Nier/Stellar-Vibes, während Kampf mit Katana und „Enterhaken“-Fortbewegung ganz klar bei Sekiro abgekupfert ist. Auch das Muss Parieren zu beherrschen, um stärkere Gegner zu besiegen ist 1zu1 Sekiro. Erstes Gebiet hat schon paar schwierige Gegner gehabt.

Also ich bin mit sehr geringer Erwartungshaltung ins Game und bin trotzdem total ernüchtert :(
 
Ich werde jetzt noch paar Patches abwarten, in der Hoffnung, dass sie Grafik, Movement und Kamera fixen, aber selbst dann bleibt es für mich nur Durchschnitt.

Ansonsten fliegt es wieder von der Platte.
 
Das FOV ist wirklich extrem bescheiden klein und es gibt natürlich wieder keinen Regler zum einstellen. Die Übersicht geht schon im ersten Tutorial Bereich komplett verloren wenn mehrere Gegner angreifen. Custom FOV Mod behebt das Problem theoretisch, verursacht bei mir aber aktuell extremen stutter. Da passt irgendetwas noch nicht. Mehr kann ich zum Spiel auch nicht sagen, keinen Lust meine Zeit damit zu verschwenden durch Mods einen simplen FOV Slider zu ersetzen. Sollte im Jahr 2026 Standard sein. Deinstalliert.
 
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