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Wie wärs mit GTA4 nochmal mit DLSS5 bevor der neue Teil draußen ist ^^

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Die Ragdoll Physik kommt übelst lustig mit dem Photorealismus. Ja das hat schon was von diesen irren AI Videos. Ich liebe es trotzdem:Biggrin:
 
Es gibt mittlerweile einen DX12 Swapper. :Fresse:

Mit dem Tool könnt ihr euer Spiel mit einem Click DLSS 5 fähig machen:

Detroid Become Human:

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Aus Neogaf:
 
Also sind Remastered-Spiele der Studios künftig völlig überflüssig? ^^
Puhh, das wird denen aber nicht schmecken.

Ich wüsste nicht wie man das vermarkten könnte.

Elden Ring:

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Quelle:

Ich habe das jetzt auch beim Gothic 1 Remake getestet. Es ist wirklich ein Unterschied wie Tag und Nacht.

Vorher:
FIPeMyp.jpeg

Nachher:
x0BSAk8.jpeg


Vorher:
eJTMIe1.jpeg

Nachher:
WIltHZT.jpeg
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe das jetzt auch beim Gothic 1 Remake getestet. Es ist wirklich ein Unterschied wie Tag und Nacht.

Vorher:
FIPeMyp.jpeg

Nachher:
x0BSAk8.jpeg


Vorher:
eJTMIe1.jpeg

Nachher:
WIltHZT.jpeg
Mir kommt es vor, als wäre der Effekt bei dir stärker. Nutzt du eins der drei Presets (Default, Natural oder Dynamic) und verstellst noch die unteren Regler zur Intensität?
Es gibt mittlerweile einen DX12 Swapper. :Fresse:

Mit dem Tool könnt ihr euer Spiel mit einem Click DLSS 5 fähig machen:
Ich nutze dafür RHI (Danke nochmal für den Hinweis @L1F4D). Bei dem lassen sich selber non DX Games in DLSS5 Swappen.
 
Was mich noch bei Gothic DLSS5 stört ist die Schärfe, obwohl ich im Menü auf 0 gestellt habe.

Cyberpunk2077 ist zudem der Fps Einschnitt zu groß. Da warte ich lieber auf die offizielle Version.

@RavionHD hast du Dying Light the Beast noch auf Platte? Da bekomme ich es gar nicht zu laufen. Im ReShade Menü wird zwar DLSS5 als Option angezeigt, aber es ändert sich nichts mit dem Häkchen. Bleibt unverändert.

Kannst du es mal ausprobieren, falls du es noch auf Platte hast?
 
@RavionHD hast du Dying Light the Beast noch auf Platte? Da bekomme ich es gar nicht zu laufen. Im ReShade Menü wird zwar DLSS5 als Option angezeigt, aber es ändert sich nichts mit dem Häkchen. Bleibt unverändert.

Kannst du es mal ausprobieren, falls du es noch auf Platte hast?
Leider nicht, aber ich kann es gerne laden. Welcher Fehler taucht im Reshade Menu auf? Standby/Failed?

Wenn ja, dafür gibt es eine Lösung als Tool im RenoDX Discord:
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Ich probiere heute noch Starfield.
Das Spiel wurde zwar viel kritisiert, hat mir aber Spaß gemacht, bin gespannt wie es mit DLSS 5 läuft und aussieht.
 
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