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Ah ok, da bist du schon belesener als ich, weil mir das nicht klar war. SH2 wirkte jedoch nach Full DoF. Jede Bewegung war flüssig und selbst das Schlagen mit der Stange konnte selber manuell ausgeführt werden im Raum.Hab mich noch nicht im Detail damit auseinandergesetzt aber meine mitbekommen zu haben, dass die 3-DoF Umsetzung für ein Headset wohl nicht so wild ist, aber mit vollen 6-DoF wirds oft schwierig.