Aktuelles
Pixelgorillas | Gaming & Retro Community

Willkommen bei Pixelgorillas

Eine aktive Gaming-Community rund um Konsolen, PC-Gaming, Retro-Games und Technik.

Bei Pixelgorillas stehen die Menschen im Mittelpunkt. Freu dich auf eine aktive Community, einen freundlichen Umgangston, gegenseitige Hilfe und echte Gespräche.

Ohne Clickbait, keine Werbung und ohne unnötiges Drama. Dafür mit einer lockeren Atmosphäre und Themen von Gaming bis Alltag.

Intergalactic - The Heretic Prophet

Können uns dann jeden 2 Mittwoch im Monat mit Gameboy und Linkkabel treffen und Pokémon tauschen :brav:

Verstehe die Frustration total, bin am selben Punkt
Besser als jeder andere Multiplayer, bin ich dabei :D

Ich finds halt einfach so anstrengend, weil es ein Hobby sein soll was Spaß macht, aber der Spaß ist momentan so weg. Wenn @AzRaeL sagt "Ist das nicht normal in der Branche?", vielleicht ist das so, aber warum geben wir uns damit ab? Müssten wir Unternehmen nicht zu höheren Maßstäben verpflichten, die einem nicht das Gefühl von emotionaler Manipulation geben. Im Sinne von "Ich kauf direkt zum Start, sonst werden Leute gefeuert und ich bekomme nie einen zweiten Teil." Wobei ja selbst das eben nicht mehr safe ist.
Was @Raizel sagt verstehe ich auch, ich bin nur satt und entnervt von dieser immer mehr Wachstum und Gewinn Mentalität. Kostendeckend und so, dass bisschen was für schlechte Zeiten bzw. eventuelles Wachstum da ist. So würde ich mir wünschen das gearbeitet wird, dann gäbe es vielleicht auch noch Personen, die lange bei einem Studio bleiben und prägend für dieses werden. Alles etwas "persönlicher", greifbarer und so.
 
Ich finds halt einfach so anstrengend, weil es ein Hobby sein soll was Spaß macht, aber der Spaß ist momentan so weg. Wenn @AzRaeL sagt "Ist das nicht normal in der Branche?", vielleicht ist das so, aber warum geben wir uns damit ab? Müssten wir Unternehmen nicht zu höheren Maßstäben verpflichten, die einem nicht das Gefühl von emotionaler Manipulation geben. Im Sinne von "Ich kauf direkt zum Start, sonst werden Leute gefeuert und ich bekomme nie einen zweiten Teil." Wobei ja selbst das eben nicht mehr safe ist.
Was @Raizel sagt verstehe ich auch, ich bin nur satt und entnervt von dieser immer mehr Wachstum und Gewinn Mentalität. Kostendeckend und so, dass bisschen was für schlechte Zeiten bzw. eventuelles Wachstum da ist. So würde ich mir wünschen das gearbeitet wird, dann gäbe es vielleicht auch noch Personen, die lange bei einem Studio bleiben und prägend für dieses werden. Alles etwas "persönlicher", greifbarer und so.
Wie bereits schon oftmals geschrieben: Das ist hauptsächlich ein Problem US-amerikanischer und tlw. auch europäischer Entwickler. In Japan, China und Korea sieht das bspw. ganz anders aus. Capcom ist so erfolgreich, dass die Leute einstellen. Nach meinem Steam-Verlauf habe ich in den letzten Monaten nur ein einziges Spiel gespielt, dass aus EU/NA kommt - und das ist Exp. 33.
 
Wie bereits schon oftmals geschrieben: Das ist hauptsächlich ein Problem US-amerikanischer und tlw. auch europäischer Entwickler. In Japan, China und Korea sieht das bspw. ganz anders aus. Capcom ist so erfolgreich, dass die Leute einstellen. Nach meinem Steam-Verlauf habe ich in den letzten Monaten nur ein einziges Spiel gespielt, dass aus EU/NA kommt - und das ist Exp. 33.
Das mag so sein, dafür hast du in dem Arbeitsmarkt andere Probleme. Extreme unbezahlte Überstunden, verpflichtender Crunch, stille Kündigungen, eher moderate Gehälter und strenge Hierarchien um die vermutlich größten zu nennen, die man für alle drei Länder pauschalisieren kann. Aber ja, wenigstens keine Massenkündigungen und andere Gewinnoptimierungsstrategien. Ist wahrscheinlich das kleinere Übel, aber naja...
 
Zurück
Oben Unten