PC vs. Konsole – Der ewige Gaming-Klassiker

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Ach, nur dort dürfen sich alle wohlfühlen?
:Ähhh:
na ja, zumindest weiß man dort im Forum, was man zu tun hat, wenn man sich unwohl fühlt
:Fresse:
 
Alles gut, hab ne sehr dünne Haut seit letzter Zeit. Mir wird der Detox glaube ich echt gut tun^^
Gleich klarstellen! Selbstverständlich war das witzig gemeint! Ich der alles verkauft, erneut kauft, nochmals verkauft um es dann wieder zu kaufen würde mir nie das rausnehmen was andere mit ihren Geld machen!
 
Notiz an mich: Witze über meine 5090 scheinen ein wunder Punkt zu sein
:Hammer:
 
Aber die shader werden doch "vor dem spielstart" kompiliert, dann sollte das doch während des Spielens nicht zu Problemen führen?

Grüße
Es nutzen viele Entwickler die Epic-UE eigene adaptive Shader Kompilierung während das Game läuft. Die ist laut DF nachweislich immer noch broken und wird halt mit UE Version 5.7 langsam behoben. Srlbst wenn am Spielstart eine lsnge Konpilierung stattfindet muss die nicht immer korrekt funktionieren. Siehe SW Jedi Survivor eo es auch erst über Monate gefixed werden musste. Auch werden nicht immer alle Shader erfasst weil der Entwickler die Leute mit schwacher CPU such nicht ewig warten lassen möchte. Bei Horizon Forbidden West gab es am Anfang nicht mal Fortschritgbalken, selbst wenn der mit aktuellen Patch durchläuft wird in den ersten 5-10min immer noch im Hintergrund Shader optimiert. Sieht man auch hohen CPU Auslastung was dann für Performanceschwankungen sorgt.

Auf Konsole ist es in 99% der Fälle immer korrekt auf die Hardware angepasst. Kann es höchstens auch zu Traversal Stutter aber kaum Shader Stutter kommen. Aber DeadSpace Remake hat auf Konsole jetzt keine Probleme bei Gebietsübergängen wie die PC Fassung bis Heute.
 
Gibt auch n Video das die Engine verantwortlich mavht.

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Aber wenn die Engine nur auf PC zu Stotter führt, dann ist es doch ein PC Problem ^^
Das ist ja nicht so, wird nur oft so dargestellt. Es passiert auf den Konsolen nur weniger, aber ein Silent Hill 2 hat auf der PS5 ebenso mit stutter zu kämpfen. Wird hier im DF Video auch gezeigt.

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