Der YouTube Kanal "MODDED WARFARE" berichtet über jüngst geändertes Lizenz-Verhalten im Hause Sony
Mistrals Zusammenfassung auf Grundlage der Untertitel:
Lance McDonald meldet sich daraufhin zu Wort :

nitter.net
Auch DoesItPlay meldet sich zur Sache

nitter.net
Laut eines Insiders handelt es sich um ein Versehen seitens Sony.
Aber komisch, dass man versehentlich so ein "Feature", welches offensichtlich im Hintergrund exisitiert, freischaltet.
So lange es kein offizielles Statement gibt bleibt die Sache aber unklar und muss im Auge behalten werden.
Aber ja, so könnte die digitale Zukunft aussehen. Die Laufwerkaktivierung hat es vorgemacht.
Mistrals Zusammenfassung auf Grundlage der Untertitel:
Seit Kurzem setzt Sony eine umstrittene Neuerung bei digitalen Spielen auf PlayStation 4 und PlayStation 5 um: Neu erworbene digitale Titel verlieren nach 30 Tagen ihre Gültigkeit, wenn die Konsole nicht mit dem PlayStation Network (PSN) verbunden wird. Diese Änderung betrifft alle neu gekauften Spiele, unabhängig davon, ob sie für Exploits genutzt werden oder nicht. Ältere, bereits erworbene Spiele bleiben davon verschont, was bedeutet, dass die Regel nicht rückwirkend gilt.
Die Konsequenzen sind weitreichend. Selbst wenn die Konsole als Primärgerät registriert ist, müssen digitale Spiele nun alle 30 Tage online validiert werden, um spielbar zu bleiben. Ohne Internetverbindung verfallen die Lizenzen, und die Spiele starten nicht mehr.
Auch für Game-Sharing-Methoden, die von Reparaturdiensten oder Moddern genutzt wurden, stellt die neue Regel ein Hindernis dar. Bisher konnten Spiele durch die „Revert-Methode“ auf mehreren Konsolen aktiviert werden. Mit der 30-Tage-Frist wird dies deutlich schwieriger, da die Spiele regelmäßig neu validiert werden müssen.
Interessanterweise erinnert diese Maßnahme an Microsofts umstrittene DRM-Pläne für die Xbox One im Jahr 2013, die Sony damals öffentlich kritisierte. Nun führt Sony selbst eine ähnliche Online-Prüfung ein – ein Schritt, der nicht nur Jailbreaking erschwert, sondern auch die langfristige Nutzung digitaler Spiele einschränkt und sogar die Game-Preservation-Bemühungen untergräbt.
Lance McDonald meldet sich daraufhin zu Wort :
nitter.net
Auch DoesItPlay meldet sich zur Sache
nitter.net
Laut eines Insiders handelt es sich um ein Versehen seitens Sony.
Aber komisch, dass man versehentlich so ein "Feature", welches offensichtlich im Hintergrund exisitiert, freischaltet.
So lange es kein offizielles Statement gibt bleibt die Sache aber unklar und muss im Auge behalten werden.
Aber ja, so könnte die digitale Zukunft aussehen. Die Laufwerkaktivierung hat es vorgemacht.
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