• Ich bitte euch alle, an der wichtigen Umfrage teilzunehmen. Hier brauche ich eure Hilfe, welche unnötigen Erweiterungen deaktiviert werden können.

    Zur Umfrage auf Pixelgorillas

    Vielen Dank fürs Mitmachen!

PlayStation: Sony führt 30-Tage-Ablauffrist für digitale Spiele ein

Beiträge
1.613
Reaktionen
2.053
Banana Dollar
11.071
Lachgarantie
Content-Meister
Der YouTube Kanal "MODDED WARFARE" berichtet über jüngst geändertes Lizenz-Verhalten im Hause Sony

Mistrals Zusammenfassung auf Grundlage der Untertitel:
Seit Kurzem setzt Sony eine umstrittene Neuerung bei digitalen Spielen auf PlayStation 4 und PlayStation 5 um: Neu erworbene digitale Titel verlieren nach 30 Tagen ihre Gültigkeit, wenn die Konsole nicht mit dem PlayStation Network (PSN) verbunden wird. Diese Änderung betrifft alle neu gekauften Spiele, unabhängig davon, ob sie für Exploits genutzt werden oder nicht. Ältere, bereits erworbene Spiele bleiben davon verschont, was bedeutet, dass die Regel nicht rückwirkend gilt.

Die Konsequenzen sind weitreichend. Selbst wenn die Konsole als Primärgerät registriert ist, müssen digitale Spiele nun alle 30 Tage online validiert werden, um spielbar zu bleiben. Ohne Internetverbindung verfallen die Lizenzen, und die Spiele starten nicht mehr.

Auch für Game-Sharing-Methoden, die von Reparaturdiensten oder Moddern genutzt wurden, stellt die neue Regel ein Hindernis dar. Bisher konnten Spiele durch die „Revert-Methode“ auf mehreren Konsolen aktiviert werden. Mit der 30-Tage-Frist wird dies deutlich schwieriger, da die Spiele regelmäßig neu validiert werden müssen.

Interessanterweise erinnert diese Maßnahme an Microsofts umstrittene DRM-Pläne für die Xbox One im Jahr 2013, die Sony damals öffentlich kritisierte. Nun führt Sony selbst eine ähnliche Online-Prüfung ein – ein Schritt, der nicht nur Jailbreaking erschwert, sondern auch die langfristige Nutzung digitaler Spiele einschränkt und sogar die Game-Preservation-Bemühungen untergräbt.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Lance McDonald meldet sich daraufhin zu Wort :

Screenshot 2026-04-25 at 16-37-35 Lance McDonald (@manfightdragon) Hugely terrible DRM has no...webp
nitter.net


Auch DoesItPlay meldet sich zur Sache

Screenshot 2026-04-25 at 16-39-54 Does it play (@DoesItPlay1) nitter.webp
nitter.net


Laut eines Insiders handelt es sich um ein Versehen seitens Sony.
Aber komisch, dass man versehentlich so ein "Feature", welches offensichtlich im Hintergrund exisitiert, freischaltet.

So lange es kein offizielles Statement gibt bleibt die Sache aber unklar und muss im Auge behalten werden.

Aber ja, so könnte die digitale Zukunft aussehen. Die Laufwerkaktivierung hat es vorgemacht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bedeutet das dass die Konsole maximal alle 30 Tage online gehen muss sonst verliert man praktisch künftig erworbene Spiele?
Sofern es sich nicht um einen "Fehler" handelt und rückgängig gemacht wird, ja, so verstehe ich es - bzw. verlierst du den Zugriff auf "deine" Spiele, das Spiel selber liegt ja noch auf deiner Platte und muss "nur" reaktiviert werden. Damit wäre die Hardware, sollten irgendwann mal die Server ausfallen, abgeschaltet werden oder sonstwas, in der heutige Zeit weiß man ja nie, ein unschöner Briefbeschwerer.

Aufgrund der Tatsache, dass ein solches "Feature" nur einen falschen Knopfdruck entfernt liegt, könnte man schonmal davon ausgehen, dass Sony Pläne in diese Richtung verfolgt.
Würde mich beim aktuellen Kurs auch nicht wundern und wär nur konsequent (scheiße) von denen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich kenne das Gerücht nur um gegen JB Konsolen vorzugehen. Deswegen hat Sony das damals ja eigentlich eingebaut aber (noch) nicht scharf geschalten. Das passt auch sehr gut zu dem bekannten YT User.

Ist bei Steam aber auch nicht anders! Du kannst zwar Offline Modus aktivieren, aber nach einem gewissen Rhytmus den man noch nicht wirklich erkannt hat, verlangt Steam auch ein erneutes Login!
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich kenne das Gerücht nur um gegen JB Konsolen vorzugehen. Deswegen hat Sony das damals ja eigentlich eingebaut aber (noch) nicht scharf geschalten. Das passt auch sehr gut zu dem bekannten YT User.
Macht das irgendwas besser?
Ist bei Steam aber auch nicht anders! Du kannst zwar Offline Modus aktivieren, aber nach einem gewissen Rhytmus den man noch nicht wirklich erkannt hat, verlangt Steam auch ein erneutes Login!
Auch hier - macht das irgendwas besser?

Außerdem ist Steam kein abgeschlossenes Ökosystem, sondern nur ein Programm auf offener Hardware, zu dem es Alternativen gibt
 
Ich bin da sowieso der falsche Ansprechpartner. Ich weiß du willst gerne alles für immer bei dir haben und das ist auch alles gut!

Es hat sich für mich einfach die Zeit gedreht und wenn es so kommt, dann kommt es so und ich kann da nichts machen. Das hat auch nichts mit Aufgabe zu tun aber ich ärgere mich mehr über meinen Rasenmäher Traktor der 4 Jahre alt ist und das dritte Mal kaputt ist und mich 3K gekostet hat.

Daher ist es Scheiße das man sein Geld investiert und nach sagen wir 15 Jahren meine Games nicht mehr nutzen kann? Ja ist so, aber AzRaeL wird seine 5090 in 15 Jahren auch nicht mehr verwenden können, da wir dann schon xxxx Gen haben.
 
Ja ist so, aber AzRaeL wird seine 5090 in 15 Jahren auch nicht mehr verwenden können, da wir dann schon xxxx Gen haben.
Wobei ich hier Hard- und Software nicht in einen Topf werfen würde. Mit Sicherheit würde ich eine 15 Jahre alte GPU nicht mehr nutzen, geschweige denn besitzen, aber ein Lieblingsgame in meiner Bib eventuell schon.
 
Ich bin da sowieso der falsche Ansprechpartner. Ich weiß du willst gerne alles für immer bei dir haben und das ist auch alles gut!

Es hat sich für mich einfach die Zeit gedreht und wenn es so kommt, dann kommt es so und ich kann da nichts machen. Das hat auch nichts mit Aufgabe zu tun aber ich ärgere mich mehr über meinen Rasenmäher Traktor der 4 Jahre alt ist und das dritte Mal kaputt ist und mich 3K gekostet hat.

Daher ist es Scheiße das man sein Geld investiert und nach sagen wir 15 Jahren meine Games nicht mehr nutzen kann? Ja ist so, aber AzRaeL wird seine 5090 in 15 Jahren auch nicht mehr verwenden können, da wir dann schon xxxx Gen haben.
Ja ok, ganz deiner Meinung.
 
E
Ja ok, ganz deiner Meinung.
ich kenne ja deine Einstellung und daher will ich nicht doof dagegen reden, weil für jeden was anderes wichtig ist. Also nochmals, wenn ich heute entscheiden dürfte für immer physisch aber 25% teurer oder für immer digital dafür halt 25% günstiger, würde ich ohne zögern physisch wählen, aber das Leben ist leider kein Wunschkonzert. :kumpel:
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Wobei ich hier Hard- und Software nicht in einen Topf werfen würde. Mit Sicherheit würde ich eine 15 Jahre alte GPU nicht mehr nutzen, geschweige denn besitzen, aber ein Lieblingsgame in meiner Bib eventuell schon.
Ich sage auch nicht das es gut ist! Aber die Industrie ist halt schnelllebig heute. Ich will mir aber auch ganz ehrlich mit bald 45 Jahren nicht mehr Gedanken machen, ob ich mit 60 das Spiel noch spielen werde.
 
Zuletzt bearbeitet:
Nicht weg, aber du kannst sie offline nicht mehr starten weil die Lizenz alle 30 Tage online validiert werden muss.
Das bedeutet wenn ich die Konsole einschalte und sie online geht kann ich die Spiele trotzdem spielen?
Naja gut dann ist das Ganze weniger tragisch, das bedeutet man muss einfach nur online gehen um wieder zu spielen.
 
Das bedeutet wenn ich die Konsole einschalte und sie online geht kann ich die Spiele trotzdem spielen?
Ja genau. Gelöscht oder aus dem Konto entfernt wird da nichts. "Nur" die Lizenz nach ablaufen des 30 Tage Timer deaktiviert. Nach der online Validierung kann man ganz normal weiter spielen.
Trotzdem eine "Feature" auf das man verzichten kann. ^^
 
Screenshot_20260427_090455_Firefox.webp
Screenshot_20260427_090531_Firefox.webp
nitter.net

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Testmethode von HikikomoriMedia

1. Kauf von zwei digitalen Spielen, die am 21. April 2026 veröffentlicht wurden:
• Wild Arms 4 (PS2 Classic)
• Vampire Crawlers

2. Kein aktives PlayStation Plus-Abonnement.

3. Spiele wurden online gestartet (mit Internetverbindung).

4. PS5 wurde auseinandergebaut, um die CMOS-Batterie zu entfernen (dies setzt die Systemuhr zurück und simuliert eine neue Konsole).

5. PS5 wurde wieder zusammengesetzt, aber ohne Internetverbindung (nur Strom/HDMI).

6. Ergebnis: Beide Spiele (Wild Arms 4 und Vampire Crawlers) waren sofort gesperrt und konnten nicht gestartet werden, bis die Konsole wieder online war.

7. Spiele, die vor März 2026 gekauft wurden, konnten offline gestartet werden.


Zusammenfassung der Auswirkungen

• Neu gekaufte digitale Spiele (ab März 2026) erfordern eine ständige Internetverbindung, um die Lizenz zu überprüfen.
• Ältere Spiele (vor März 2026) funktionieren offline – zumindest für eine begrenzte Zeit.
• DRM-Maßnahme betrifft nur digitale Käufe, nicht PS+-Abonnement-Spiele.

MODDED WARFARE har auch ein Follow-Up Video hochgeladen:

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Mistrals Zusammenfassung:

PlayStation-Spiele mit 30-Tage-Lizenz – Fakten, Tests und Kritik
In diesem Follow-up-Video geht der Autor auf die 30-Tage-Ablauffrist für digitale PlayStation-Spiele ein, die er in einem früheren Video thematisierte. Der Fokus lag zunächst auf den Auswirkungen für Jailbreaking, da digitale Spiele mit Exploits (z. B. Star Wars Racer Revenge, Don’t Starve Together) nun nach 30 Tagen Offline-Modus nicht mehr nutzbar sind – ein Problem für Nutzer, die ihre Konsolen offline halten, um auf zukünftige Jailbreaks zu warten. Doch die Diskussion weitete sich schnell auf das größere Thema „Game Preservation“ aus: Da Spiele alle 30 Tage online validiert werden müssen, stellt sich die Frage, ob Nutzer ihre digitalen Käufe überhaupt wirklich besitzen.
Kernaussagen und Updates
1. Missverständnisse klären:
• Es geht nicht darum, dass Spiele nach 30 Tagen neu gekauft werden müssen.
• Stattdessen müssen Nutzer mindestens alle 30 Tage online gehen, um die Lizenz zu verlängern.
• Ohne Internetverbindung (z. B. bei Offline-Konsolen) oder nach einer Server-Abschaltung (z. B. bei PS4 in der Zukunft) werden die Spiele unspielbar.
2. Ist es ein Bug oder Absicht?
• Viele Nutzer vermuteten, es handle sich um einen Anzeigefehler und die Spiele blieben auch nach 30 Tagen spielbar.
• Der Autor widerlegt dies durch einen praktischen Test: Nach dem Entfernen der CMOS-Batterie (die den Systemtakt zurücksetzt) waren neu gekaufte Spiele mit Ablauffrist nicht mehr startbar – ältere Käufe ohne Timer funktionierten jedoch weiter.
• Auch andere Nutzer (z. B. Destruction Games) bestätigten dies: Nach einem CMOS-Reset waren selbst voll gekaufte Spiele gesperrt, bis die Uhrzeit mit PSN synchronisiert wurde.
3. Mögliche Ursache:
• Laut einer anonymen Quelle (via Does It Play?) könnte es sich um einen unbeabsichtigten Fehler handeln, der bei der Behebung eines Exploits entstand.
• Sony sei sich des Problems bewusst, habe es aber bisher nicht als dringend eingestuft.
• Kritik des Autors: Selbst wenn es ein Bug ist, kommt die Änderung Sony entgegen – sie verhindert effektiv:
• Die Nutzung von Exploit-Spielen im Offline-Modus.
• Die „Unlimited Game Sharing“-Methode, bei der Spiele über Reverts auf mehreren Konsolen aktiviert wurden.
4. Lösungsversuche und ihre Grenzen:
• Lizenzen neu laden: Funktioniert nur online und auf der aktuellen Firmware – nutzlos für Offline-Konsolen oder Nutzer, die auf einen Jailbreak warten.
• Timer verschwindet nicht: Selbst nach dem Neuladen der Lizenzen bleibt die 30-Tage-Frist bestehen.
5. Betrifft es auch die PS5?
• Der Autor hat keine PS5 auf aktueller Firmware zum Testen, aber es gibt Berichte von Nutzern, deren Star Wars Racer Revenge (PS5) nach 30 Tagen Offline eine Lizenzprüfung verlangte.
• Unklar ist, ob die Änderung regional begrenzt ist – bisher vor allem in Europa bestätigt.
Fazit: Ein reales Problem mit unklarer Zukunft
Der Autor betont, dass es sich nicht um Falschinformationen handelt: Die Tests mit der CMOS-Batterie beweisen, dass die Timer funktionell sind. Ob Sony die Änderung absichtlich einführte oder nicht, bleibt offen – fest steht, dass sie Jailbreaking erschwert und Game Preservation gefährdet.
Die Hoffnung: Sony klärt die Situation auf und behebt den „Bug“. Bis dahin bleibt Nutzern, die auf Exploits oder Offline-Spiel setzen, nur eine Option: Physische Spiele bevorzugen – oder das Risiko eingehen, dass digitale Käufe irgendwann unspielbar werden.

Das ist schon übel und ich bezweifle, dass es sich um einen Bug handelt. Der einzige Bug scheint zu sein, dass wir, die User, Wind von der Sache bekommen haben, weil es uns versehentlich angezeigt wird.
 
Um das nochmals zu verstehen? Wieso wird da über ein Bug gesprochen? Ist doch völlig richtig so! Wenn ich digital kaufe und die das nicht checken würden ob ich das bin nach Datum X wäre doch Tür und Tor offen meinen Account zu kopieren auf ein anderes System zu übertragen und alle Games wären dann dort auch freigeschaltet!

Somit könnte man auch allen digitalen Games im JB Modell so fahren und das wäre dann ein Mega Problem!

Ich würde das nur 100% unterschreiben, wenn Sony die Server abschaltet und dann noch immer diesen Timer laufen lassen würde. Aber das ist bei keinem System von Sony bis heute so gewesen.
 
Zurück
Oben Unten