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Eine faszinierende und technisch ambitionierte Konsolen der siebten Generation feiert im November ihr großes 20 jähriges Retro-Jubiläum.
Anlässlich dazu präsentiere ich diesen Retro-Sammelthread über die PlayStation 3, um in Erinnerungen an eine Ära voller technischer Hürden, herausstechender Exklusivtitel und dem Aufstieg des PSN zu schwelgen.
Sony brachte die Konsole Ende 2006 in Japan und den USA auf den Markt (März 2007 in Europa) - ein Jahr nach der Xbox 360.
Mit der Integration eines Blu-ray-Laufwerks, dem Cell-Prozessor und kostenlosem Online-Gaming ging Sony auf volles Risiko.
Trotz eines holprigen Starts und eines extrem hohen Launch-Preises kämpfte sich die PS3 zurück und verkaufte sich weltweit rund 87 Millionen Mal.
Die Modelle im Überblick:
PlayStation 3 Fat
Release: 2006 (Europa: 2007)
Varianten: 20GB, 40GB, 60GB, 80GB, 160GB
Besonderheiten: Die frühen 60GB-Modelle boten Abwärtskompatibilität zu PS1 und PS2, 4 USB-Ports und Cardreader.
Sehr edler Klavierlack-Look, aber lautanfällig, stromhungrig und anfällig für Hitzeschäden.

PlayStation 3 Slim
Release: 2009
Deutlich kompakteres, mattes Gehäuse. Drastisch reduzierter Stromverbrauch, überarbeitete Kühlung, leiserer Betrieb.
Keine PS2-Abwärtskompatibilität mehr, aber der absolute Sweet-Spot für viele Spieler.

PlayStation 3 Super Slim
Release: 2012
Nochmal verkleinertes Design mit einer mechanischen Top-Loader-Schiebekappe für die Disks.
Kostengünstigere Verarbeitung, sehr leicht, extrem energieeffizient und leise, optisch jedoch Geschmackssache.

Technische Eckdaten
CPU: Cell Broadband Engine (7 Synergistic Processing Elements)
GPU: NVIDIA RSX "Reality Synthesizer"
RAM: 256 MB XDR Main RAM + 256 MB GDDR3 VRAM (geteilte Architektur)
Speicher: Austauschbare 2,5-Zoll-SATA-Festplatte (später auch 12GB Flash bei der Super Slim)
Video: HDMI (Standard bei allen Modellen), AV-Multi-Out (Component, Composite)
Audio: Optischer Ausgang (Toslink), HDMI Audio
Dashboard: Die ikonische XrossMediaBar (XMB) – das beste Menü, das eine Playstation jemals gesehen hat
Ein Blick in die Geschichte
Der Start der PS3 war legendär schwierig. Der Launch-Preis von 599 € schockierte die Gaming-Welt. Zudem war der komplexe Cell-Prozessor für Drittentwickler extrem schwer zu programmieren, weshalb Multiplattform-Spiele in den ersten Jahren auf der Xbox 360 oft besser aussahmen und liefen.
Doch Sony bewies langen Atem. Das kostnelose PlayStation Network wurde kontinuierlich ausgebaut und vor allem die hauseigenen First-Party-Studios retteten die Konsole.
Meisterwerke wie Uncharted, The Last of Us, God of War III und Gran Turismo 5 zeigten am Ende des Lebenszyklus, welche Power dann doch im Cell-Prozessor steckte.
Auch Sony ahtte mit massiven Hitzeproblemen zu kämpfen. Das Pendant zum RROD war hier der Yellow Light of Death (YLOD), der vor allem frühe Fat-Modelle durch brühciges, bleifreies Lot unter CPU/GPU dahinraffte. Erst die Slim-Modelle brachten dauerhafte Erleichterung.
Besonderheiten der PlayStation 3
Sammlerhinweise
Für reine Sammler und Technik-Enthusiasten ist das europäische 60GB-Launch-Modell (CECHC04) am interssantesten, da es als einziges ( Europa- ) Modell von Haus aus PS2-Spiele abspielen kann. Für den sorgenfreien Retro-Alltag werden jedoch dringend die Slim-Modelle (speziell die CECH-21xx und CECH-25xx Serien) empfohlen. Diese nutzen kühlere 45nm/40nm Chips, sind extrem zuverlässig und gelten in der Modding-Szene (für Custom Firmware / CFW) als die Konsolen, die man haben sollte.
Tech-Specs (Sämtliche Mainboard-Revisionen im Überblick):
Was sind eure Lieblingserinnerungen an die PS3?
Welches Modell hattet ihr zu Hause stehen und seid ihr vom YLOD verschont geblieben?
Welches Spiel hat euch auf der Konsole damals am meisten geflasht?
Wird bei euch die PS3 noch bezockt?
Anlässlich dazu präsentiere ich diesen Retro-Sammelthread über die PlayStation 3, um in Erinnerungen an eine Ära voller technischer Hürden, herausstechender Exklusivtitel und dem Aufstieg des PSN zu schwelgen.
Sony brachte die Konsole Ende 2006 in Japan und den USA auf den Markt (März 2007 in Europa) - ein Jahr nach der Xbox 360.
Mit der Integration eines Blu-ray-Laufwerks, dem Cell-Prozessor und kostenlosem Online-Gaming ging Sony auf volles Risiko.
Trotz eines holprigen Starts und eines extrem hohen Launch-Preises kämpfte sich die PS3 zurück und verkaufte sich weltweit rund 87 Millionen Mal.
Die Modelle im Überblick:
PlayStation 3 Fat
Release: 2006 (Europa: 2007)
Varianten: 20GB, 40GB, 60GB, 80GB, 160GB
Besonderheiten: Die frühen 60GB-Modelle boten Abwärtskompatibilität zu PS1 und PS2, 4 USB-Ports und Cardreader.
Sehr edler Klavierlack-Look, aber lautanfällig, stromhungrig und anfällig für Hitzeschäden.
PlayStation 3 Slim
Release: 2009
Deutlich kompakteres, mattes Gehäuse. Drastisch reduzierter Stromverbrauch, überarbeitete Kühlung, leiserer Betrieb.
Keine PS2-Abwärtskompatibilität mehr, aber der absolute Sweet-Spot für viele Spieler.
PlayStation 3 Super Slim
Release: 2012
Nochmal verkleinertes Design mit einer mechanischen Top-Loader-Schiebekappe für die Disks.
Kostengünstigere Verarbeitung, sehr leicht, extrem energieeffizient und leise, optisch jedoch Geschmackssache.
Technische Eckdaten
CPU: Cell Broadband Engine (7 Synergistic Processing Elements)
GPU: NVIDIA RSX "Reality Synthesizer"
RAM: 256 MB XDR Main RAM + 256 MB GDDR3 VRAM (geteilte Architektur)
Speicher: Austauschbare 2,5-Zoll-SATA-Festplatte (später auch 12GB Flash bei der Super Slim)
Video: HDMI (Standard bei allen Modellen), AV-Multi-Out (Component, Composite)
Audio: Optischer Ausgang (Toslink), HDMI Audio
Dashboard: Die ikonische XrossMediaBar (XMB) – das beste Menü, das eine Playstation jemals gesehen hat
Ein Blick in die Geschichte
Der Start der PS3 war legendär schwierig. Der Launch-Preis von 599 € schockierte die Gaming-Welt. Zudem war der komplexe Cell-Prozessor für Drittentwickler extrem schwer zu programmieren, weshalb Multiplattform-Spiele in den ersten Jahren auf der Xbox 360 oft besser aussahmen und liefen.
Doch Sony bewies langen Atem. Das kostnelose PlayStation Network wurde kontinuierlich ausgebaut und vor allem die hauseigenen First-Party-Studios retteten die Konsole.
Meisterwerke wie Uncharted, The Last of Us, God of War III und Gran Turismo 5 zeigten am Ende des Lebenszyklus, welche Power dann doch im Cell-Prozessor steckte.
Auch Sony ahtte mit massiven Hitzeproblemen zu kämpfen. Das Pendant zum RROD war hier der Yellow Light of Death (YLOD), der vor allem frühe Fat-Modelle durch brühciges, bleifreies Lot unter CPU/GPU dahinraffte. Erst die Slim-Modelle brachten dauerhafte Erleichterung.
Besonderheiten der PlayStation 3
- Die PS3 war zum Launch der günstigste und beste Blu-ray-Player auf dem Markt. Dies half dem Format entscheidend, um sich beim Formatkrieg gegen die HD-DVD durchzusetzen.
- Das Online-Spielen auf der PS3 war über die gesamte Generation hinweg komplett kostenlos.
- In der zweiten Lebenshälfte distanzierte sich Sony mit cineastischen Story-Games und technischer Spitzenklasse weiter von der Konkurrenz.
Sammlerhinweise
Für reine Sammler und Technik-Enthusiasten ist das europäische 60GB-Launch-Modell (CECHC04) am interssantesten, da es als einziges ( Europa- ) Modell von Haus aus PS2-Spiele abspielen kann. Für den sorgenfreien Retro-Alltag werden jedoch dringend die Slim-Modelle (speziell die CECH-21xx und CECH-25xx Serien) empfohlen. Diese nutzen kühlere 45nm/40nm Chips, sind extrem zuverlässig und gelten in der Modding-Szene (für Custom Firmware / CFW) als die Konsolen, die man haben sollte.
Tech-Specs (Sämtliche Mainboard-Revisionen im Überblick):
| Modellreihe (CECH) | Jahr | Fertigung (CPU/GPU) | PS2-Support | Bemerkung |
|---|---|---|---|---|
| Axx (60GB) / Bxx (20GB) | 2006 | CPU 90 nm, GPU 90 nm | Ja (Volle Hardware) | US/JP-Launch, EE+GS Chips verbaut. Bxx ohne WLAN/Cardreader. Höchste YLOD-Gefahr. |
| Cxx (60GB) | 2007 | CPU 90 nm, GPU 90 nm | Ja (Software-Emulation) | Europa-Launch, Emotion Engine entfernt (nur GS verbaut). 4x USB, Cardreader. |
| Exx (80GB) | 2007 | CPU 90 nm, GPU 90 nm | Ja (Software-Emulation) | NTSC-Gegenstück zur europäischen C-Variante, gleicher Aufbau. |
| Gxx / Hxx / Jxx (40GB) | 2007 | CPU 65 nm, GPU 90 nm | Nein | Erste Spar-Modelle: PS2-Support komplett gestrichen, nur noch 2x USB, Wechsel von NAND auf NOR-Speicher. |
| Kxx / Lxx / Mxx (80GB) | 2008 | CPU 65 nm, GPU 65 nm | Nein | Letzte große Fat-Revision. Durch 65nm-RSX deutlich kühler und endlich spürbar sicherer vor YLOD. |
| Pxx / Qxx (160GB) | 2008 | CPU 65 nm, GPU 65 nm | Nein | Letzte Ausläufer der Fat-Ära mit maximalem Festplattenspeicher ab Werk. |
| Slim: 20xx (120/250GB) | 2009 | CPU 45 nm, GPU 65 nm | Nein | Großes Slim-Redesign. Erste 45nm-CPU, massive Stromersparnis, HDMI-CEC-Support. |
| Slim: 21xx (120/250GB) | 2010 | CPU 45 nm, GPU 40 nm | Nein | Wichtige Revision: RSX auf 40nm geschrumpft, NEC/TOKIN-Kondensatoren ersetzt. Extrem langlebig. |
| Slim: 25xx (160/320GB) | 2010 | CPU 45 nm, GPU 40 nm | Nein | Der "Sweet Spot" für Modding. |
| Slim: 30xx (160/320GB) | 2011 | CPU 45 nm, GPU 40 nm | Nein | Günstigere Produktion, weniger Status-LEDs, Gehäuse teil-glänzend. |
| Super Slim: 40xx / 42xx / 43xx | 2012 | CPU 32 nm, GPU 28 nm | Nein | Top-Loader-Schiebedeckel. Extrem stromsparend, winzige Chips, optisch/haptisch stark modifiziert. |
Was sind eure Lieblingserinnerungen an die PS3?
Welches Modell hattet ihr zu Hause stehen und seid ihr vom YLOD verschont geblieben?
Welches Spiel hat euch auf der Konsole damals am meisten geflasht?
Wird bei euch die PS3 noch bezockt?