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SAMMELTHREAD - Playstation 3

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Eine faszinierende und technisch ambitionierte Konsolen der siebten Generation feiert im November ihr großes 20 jähriges Retro-Jubiläum.
Anlässlich dazu präsentiere ich diesen Retro-Sammelthread über die PlayStation 3, um in Erinnerungen an eine Ära voller technischer Hürden, herausstechender Exklusivtitel und dem Aufstieg des PSN zu schwelgen.

Sony brachte die Konsole Ende 2006 in Japan und den USA auf den Markt (März 2007 in Europa) - ein Jahr nach der Xbox 360.
Mit der Integration eines Blu-ray-Laufwerks, dem Cell-Prozessor und kostenlosem Online-Gaming ging Sony auf volles Risiko.
Trotz eines holprigen Starts und eines extrem hohen Launch-Preises kämpfte sich die PS3 zurück und verkaufte sich weltweit rund 87 Millionen Mal.

Die Modelle im Überblick:

PlayStation 3 Fat

Release: 2006 (Europa: 2007)
Varianten: 20GB, 40GB, 60GB, 80GB, 160GB
Besonderheiten: Die frühen 60GB-Modelle boten Abwärtskompatibilität zu PS1 und PS2, 4 USB-Ports und Cardreader.
Sehr edler Klavierlack-Look, aber lautanfällig, stromhungrig und anfällig für Hitzeschäden.

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PlayStation 3 Slim
Release: 2009
Deutlich kompakteres, mattes Gehäuse. Drastisch reduzierter Stromverbrauch, überarbeitete Kühlung, leiserer Betrieb.
Keine PS2-Abwärtskompatibilität mehr, aber der absolute Sweet-Spot für viele Spieler.

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PlayStation 3 Super Slim
Release: 2012
Nochmal verkleinertes Design mit einer mechanischen Top-Loader-Schiebekappe für die Disks.
Kostengünstigere Verarbeitung, sehr leicht, extrem energieeffizient und leise, optisch jedoch Geschmackssache.

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Technische Eckdaten
CPU: Cell Broadband Engine (7 Synergistic Processing Elements)
GPU: NVIDIA RSX "Reality Synthesizer"
RAM: 256 MB XDR Main RAM + 256 MB GDDR3 VRAM (geteilte Architektur)
Speicher: Austauschbare 2,5-Zoll-SATA-Festplatte (später auch 12GB Flash bei der Super Slim)
Video: HDMI (Standard bei allen Modellen), AV-Multi-Out (Component, Composite)
Audio: Optischer Ausgang (Toslink), HDMI Audio
Dashboard: Die ikonische XrossMediaBar (XMB) – das beste Menü, das eine Playstation jemals gesehen hat

Ein Blick in die Geschichte
Der Start der PS3 war legendär schwierig. Der Launch-Preis von 599 € schockierte die Gaming-Welt. Zudem war der komplexe Cell-Prozessor für Drittentwickler extrem schwer zu programmieren, weshalb Multiplattform-Spiele in den ersten Jahren auf der Xbox 360 oft besser aussahmen und liefen.
Doch Sony bewies langen Atem. Das kostnelose PlayStation Network wurde kontinuierlich ausgebaut und vor allem die hauseigenen First-Party-Studios retteten die Konsole.
Meisterwerke wie Uncharted, The Last of Us, God of War III und Gran Turismo 5 zeigten am Ende des Lebenszyklus, welche Power dann doch im Cell-Prozessor steckte.
Auch Sony ahtte mit massiven Hitzeproblemen zu kämpfen. Das Pendant zum RROD war hier der Yellow Light of Death (YLOD), der vor allem frühe Fat-Modelle durch brühciges, bleifreies Lot unter CPU/GPU dahinraffte. Erst die Slim-Modelle brachten dauerhafte Erleichterung.

Besonderheiten der PlayStation 3
  • Die PS3 war zum Launch der günstigste und beste Blu-ray-Player auf dem Markt. Dies half dem Format entscheidend, um sich beim Formatkrieg gegen die HD-DVD durchzusetzen.
  • Das Online-Spielen auf der PS3 war über die gesamte Generation hinweg komplett kostenlos.
  • In der zweiten Lebenshälfte distanzierte sich Sony mit cineastischen Story-Games und technischer Spitzenklasse weiter von der Konkurrenz.

Sammlerhinweise
Für reine Sammler und Technik-Enthusiasten ist das europäische 60GB-Launch-Modell (CECHC04) am interssantesten, da es als einziges ( Europa- ) Modell von Haus aus PS2-Spiele abspielen kann. Für den sorgenfreien Retro-Alltag werden jedoch dringend die Slim-Modelle (speziell die CECH-21xx und CECH-25xx Serien) empfohlen. Diese nutzen kühlere 45nm/40nm Chips, sind extrem zuverlässig und gelten in der Modding-Szene (für Custom Firmware / CFW) als die Konsolen, die man haben sollte.

Tech-Specs (Sämtliche Mainboard-Revisionen im Überblick):
Modellreihe (CECH)JahrFertigung (CPU/GPU)PS2-SupportBemerkung
Axx (60GB) / Bxx (20GB)2006CPU 90 nm, GPU 90 nmJa (Volle Hardware)US/JP-Launch, EE+GS Chips verbaut. Bxx ohne WLAN/Cardreader. Höchste YLOD-Gefahr.
Cxx (60GB)2007CPU 90 nm, GPU 90 nmJa (Software-Emulation)Europa-Launch, Emotion Engine entfernt (nur GS verbaut). 4x USB, Cardreader.
Exx (80GB)2007CPU 90 nm, GPU 90 nmJa (Software-Emulation)NTSC-Gegenstück zur europäischen C-Variante, gleicher Aufbau.
Gxx / Hxx / Jxx (40GB)2007CPU 65 nm, GPU 90 nmNeinErste Spar-Modelle: PS2-Support komplett gestrichen, nur noch 2x USB, Wechsel von NAND auf NOR-Speicher.
Kxx / Lxx / Mxx (80GB)2008CPU 65 nm, GPU 65 nmNeinLetzte große Fat-Revision. Durch 65nm-RSX deutlich kühler und endlich spürbar sicherer vor YLOD.
Pxx / Qxx (160GB)2008CPU 65 nm, GPU 65 nmNeinLetzte Ausläufer der Fat-Ära mit maximalem Festplattenspeicher ab Werk.
Slim: 20xx (120/250GB)2009CPU 45 nm, GPU 65 nmNeinGroßes Slim-Redesign. Erste 45nm-CPU, massive Stromersparnis, HDMI-CEC-Support.
Slim: 21xx (120/250GB)2010CPU 45 nm, GPU 40 nmNeinWichtige Revision: RSX auf 40nm geschrumpft, NEC/TOKIN-Kondensatoren ersetzt. Extrem langlebig.
Slim: 25xx (160/320GB)2010CPU 45 nm, GPU 40 nmNeinDer "Sweet Spot" für Modding.
Slim: 30xx (160/320GB)2011CPU 45 nm, GPU 40 nmNeinGünstigere Produktion, weniger Status-LEDs, Gehäuse teil-glänzend.
Super Slim: 40xx / 42xx / 43xx2012CPU 32 nm, GPU 28 nmNeinTop-Loader-Schiebedeckel. Extrem stromsparend, winzige Chips, optisch/haptisch stark modifiziert.

Was sind eure Lieblingserinnerungen an die PS3?
Welches Modell hattet ihr zu Hause stehen und seid ihr vom YLOD verschont geblieben?
Welches Spiel hat euch auf der Konsole damals am meisten geflasht?
Wird bei euch die PS3 noch bezockt?
 
Ich hatte schon alle Modelle und einige davon mehrmals 😎 für mich ist die beste die Slim! Sie sieht zwar nicht so stylisch aus wie die Fat aber dafür ist sie um einiges weniger Stromhungrig, leiser und kompakter. Die Superslim fand ich eigentlich am schlimmsten. Alleine die Deckelmechanik hat mir überhaupt nicht zugesagt.

Wie ich damals die erste Fat hatte war mein erstes Game nein Demo, die Enten in der Wanne und dann gab es ein Spiel, welches ich nicht mehr weiß wie es heißt. Es war eher eine Ragdoll Demo wo du mit einer Kanone einen Typen durch die Gegend gefeuert hast :)

Mein Lieblingsspiel ist aber definitiv Killzone 2. Das habe ich ja erst vor kurzem nachgeholt und kann ich wirklich jedem empfehlen. Ansonsten bin ich noch immer schwer beeindruckt, was 256MB Grafikspeicher leisten können! Ich meine da z.B. ein GTA V 🥰
 
Wie ich damals die erste Fat hatte war mein erstes Game nein Demo, die Enten in der Wanne und dann gab es ein Spiel, welches ich nicht mehr weiß wie es heißt. Es war eher eine Ragdoll Demo wo du mit einer Kanone einen Typen durch die Gegend gefeuert hast :)
PAIN?
Nie selber gespielt, sah aber immer lustig aus.

Diese gesamte Gen hindurch habe ich nicht gezockt und somit verpasst
Mein Beileid T_T Hast echt was verpasst...


Ich hab die PS3 zum ersten mal bei einem Kumpel gesehen und da lief Condemned 2: Bloodshot, er hat es die ganze Nacht gezockt und ich hing wie verzaubert vor der Glotze, ein paar Monate später Killzone 2 und Skate ... Er war auch der erste, durch den ich was von Demon's Souls gehört hab, hat er sich glaub ich importieren lassen, daher gab es null Anleitungen im Internet, kompletter Blindflug und wir haben nichts geschnallt.

Gekauft habe ich mir dann etwas später meine erste eigene PS3, eine Slim CECH-2104B mit 250gb, die es damals als Heavy-Rain Bundle gab.
Damit war Heavy Rain auch mein erstes eigenes PS3 Spiel. Ich war komplett geflashed. Exakt diese PS3 werkelt bei mir immernoch und leistet mir treue Dienste - hatte also auch nie Probleme mit dem YLOD.
Ich habe noch eine FAT der L Revision, die kann eigentlich nichts besonderes, ist aber einer der zuverlässigsten FATs, wollte sie einfach auch haben^^

Bei mir erlebt die PS3 aktuell einen zweiten Frühling, allein dieses Jahr habe ich schon Resistance 2&3, Crysis 1&2 und Battlefield Hardline durchgespielt. Aktuell mache ich mit Crysis 3 weiter und kaufe nach und nach weitere PS3 Games, da diese im Moment noch recht erschwinglich sind.
 
Für 120€ hole ich mir lieber noch ein paar andere gute Spiele. Da habe ich dann mehr von als von einem zwar unterhaltsamen kurzweiligen spiel aber da steckt mehr Erinnerung gerade drinnen als was es dieses Geld wert wäre.
 
Was ich an der PS3 noch sehr gerne mag ist das XMB. Dies ist einfach gut integriert und geht sehr gut von der Hand. Nichts verschachtelt, nichts unnötiges angezeigt einfach nur der Fokus auf das Elementare.
 
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