Ja ich kann den Artikel gut nachempfinden.
Ich bin inzwischen 39 Jahre alt und meine Frau, mit der ich das Gaming Hobby teile, 40 - und da kennt man dieses Phänomen natürlich.
Sei es das durch äußere Umstände (Arbeit/Kinder etc.) kaum Zeit bleibt oder aber auch das man von dem was gerade "angesagt" ist angeödet ist.
Zuletzt gab es die Zeit als fast alle großen Produktionen nur noch 100h Brecher waren und es kurze Lineare Story Games kaum noch gab.
Wenn man am Abend vielleicht im durchschnitt 2-3 Stunden Zeit hat und sich dann durch ein 100h brecher nach dem anderen hangeln muss macht das auf Dauer keinen Spaß, und manchmal möchte man auch gar nicht Wochenlang nur ein und das selbe Spiel sehen damit man es irgendwann mal durch hat. Da hat man dann viel eher eine Runde Battllefield oder COD angeschmissen und hatte da seinen Spaß und hat dann nur hier und da mal ein so Brecher durch gezogen. Hatte aber immer im Hinterkopf... eigentlich MÜSSTE ich ja dies und das mal Spielen...
Natürlich lieben wir auch die großen und langen Open World Story Games, keine Frage, aber eben nicht nur. Abwechslung muss sein, sei es durch ein MP Game oder aber ein kurzes Story Game zwischen durch. (Clair Obscure / oder das neue Mafia / Indi etc.) Ich habe mir daher auch immer gewünscht das bei den großen 100h brechern, es einfach ein Story Mode geben würde der ein gesondert einfach durch die Story schleußt
So gibt und gab es bei uns auch immer Phasen wo mal mehr- mal weniger gezockt wird aber das Thema an sich ist allgegenwärtig.
Irgendwann haben wir uns dann auch die Frage gestellt: Muss man jeden Achievement haben? Muss man sich durch jedes Spiel quälen? Muss man alles komplettieren weil man das "früher" als es noch nicht so viele Spiele gab und sie zumeist auch noch kürzer waren, immer gemacht hat? Und die Antwort ist: Natürlich nicht! Als schleichender Prozess hat sich aber genau das unterbewusst eingeschlichen und es wurde Zeit sich dem zu entledigen.
Wir mögen Archivments , gehen diese aber nur noch dann nach wenn sie für uns "Sinn" ergeben und das Spiel Spaß macht - ansonsten werden sie vollständig ignoriert. Bei manchen Titeln sind sie ja auch Spaß fördernd indem man Dinge macht oder Versucht auf die man sonst gar nicht gekommen wäre und somit noch etwas mehr Spaß mit dem Game hat.
Wir mögen auch lange OW Story Games: Aber wenn die Welt nichts besonderes ist und einen nur die Story interessiert, haben wir aufgehört jeden Strohhalm umzudrehen. Und wenn die Story sich im laufe der Zeit selbst verliert ist es auch nicht schlimm den Titel einfach links liegen zu lassen.
Wir streuen selbst mehr Abwechslung rein und richten uns nicht mehr nur danach "was aktuell" ist, sondern worauf habe ich Lust?
So banal wie es klingt, aber ihr kennt es sicher: Es kommt ein neues Game, ihr freut euch mega drauf, aber eigentlich hat man gar nicht so richtig lust auf das "Setting" oder die "Art" von Spiel gerade auch wenn man sonst eigentlich drauf abfährt, aber in diesem Moment halt einfach kein Bock drauf hat, quält sich aber trotzdem irgendwie zu
Und das ist quatsch. Als Beispiel habe ich so auch das neue Mafia gekauft, weil ich ganz genau weiß: Jetzt gerade stehe ich eher auf sowas wie KCD2, aber ich weiß das ich spätestens danach wieder Bock auf ein kurzes knackiges Story Ding habe. So liegt es schon installiert und fertig eingestellt bereit
Ich hoffe ihr könnt in etwa nachvollziehen wie ich das meine
Tatsächlich tätige ich oft auch so die Käufe. Mit dem Hintergedanken: Ich weiß genau das ich auf Titel XY bock bekommen werde, also will ich es schon mal haben, fertig installiert und eingestellt haben um - wenn die Zeit und Lust gekommen ist - direkt rein hüpfen zu können, ohne erst dann den Klimmbimm mit Kaufen/Runterladen/Settings ausloten machen zu müssen wo ich am ende dessen vermutlich keine Lust mehr hätte
Und wenn wir Bock haben oder unsere Kollegen gerade mal Zeit haben, was auch nicht soooo häufig der Fall ist, wird eben was MP mäßiges Priorisiert.
Lange Rede kurzer Sinn:
Druck raus. Abwechslung und Spaß rein. Und wen juckt es ob die Pile of Shame wächst? So bleibt genug für die Rente übrig
Dann klappt es auch wieder mit der "Spielfreudigkeit" ganz ohne Stress oder Druck. Man will schließlich abschalten. Und wenn man sich das verinnerlicht hat, läuft auch so manch 100h brecher ganz von alleine und mit Spaß runter. (KCD2/RDR2/Witcher3/BG3/AC Shadows als Beispiele die quasi nur so dahin geflogen sind)