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Mich würde das Game nach all den Lobeshymnen auch ein bisschen reizen. Story, Aufmachung und Musik sollen ziemlich gut sein.
Da es jetzt für mich aber kein Must Have darstellt, warte ich womöglich auch erst mal entspannt ein paar Patches ab.

Eventuell schaue ich mir Ende September aber mal das TW3 Remaster an. Kostet ja nix, und reinschauen würde mich schon mal interessieren.
 
15 Tage übrig. :eek:

Gefällt mir bisher einfach nur richtig gut. Schöne Story mit vielen ineinander verflochtenen Quests und tollen Charakteren. Das Zeitsystem stört mich bis jetzt nicht. Man fühlt sich auf jeden Fall nicht gehetzt. Bei manchen Aktivitäten finde ich aber das zu viel Zeit vergeht. Warum für ne Kiste durchsuchen 3 Balken weggehen und dann bei der nächsten Quests fürs Erkunden einer kompletten Höhle nur einer, macht irgendwie keinen Sinn. ^^

Was mich ab und zu nervt sind die Kämpfe gegen Wildschweine, Wölfe oder Bären. Sind zu viele in der Welt unterwegs. ^^ In vielen Situationen kann man leider nicht wegrennen, sondern ist gezwungen zu kämpfen. Sobald der Kampf gestartet ist kann man das Schwert nicht einfach wegstecken und die Beine in die Hand nehmen.

Technisch hatte ich keine größeren Probleme mehr. Frametimes in größeren Dörfern oder in der Stadt sind aber immer noch schlecht.

Ich denke jeder der TW3 gemocht hat, wird The Blood of Dawnwalker auch mögen.
 
Hab jetzt 29 Stunden drin und gefällt mir wirklich gut abgesehen von paar technischen Macken. Im Kampf nicht mehr durch Tore / Türe gehen können, an jeden Zweig hängen bleiben etc.pp

Die Kämpfe sind auf Dauer ziemlich langweilig (aber gut, die fand ich in Witcher 3 ebenfalls langweilig) und spiele es nur für die Welt und Story.

Das Zeit System finde ich erfrischend und ein interessanten Ansatz an die Sache ran zu gehen der Main Quest mehr Wichtigkeit zu verleihen. Keine Ahnung wo ich jetzt stehe. Hab noch 19 Tage. Bisher eigentlich alle quests gemacht die mir so über den Weg gelaufen sind. Habe nur Fähigkeiten gelevelt die mich interessieren, mache keine kaputten bildstöcke, da es die eh mehr als genug gibt und mache nicht jede Geister/Random Begegnung.

Quest Qualität schwangt, aber genau das scheint ja so gewollt und nicht erledigte Quests sollen ja auch Auswirkungen haben, weshalb ich da auch Abstand nehme irgendeine Mod zu installieren und mich einfach drauf einlasse.

Wobei , zum Modden müsste ich es eh noch mal am pc holen. Spiele es derzeit auf der 5er Pro.

An ein W3 reicht es mmn. Bisher nicht heran, aber für ein Erstlingswerk wirklich super mit klar erkennbaren Witcher Vibe. Freue mich schon jetzt auf das nächste Werk von ihnen mit dann - mehr Erfahrung als Team und hoffentlich auch feinschliff. :)

Optisch ist es nichts besonderes aber auch nicht hässlich, geht in Ordnung.
 
Im Kampf nicht mehr durch Tore / Türe gehen können, an jeden Zweig hängen bleiben etc.pp
Ja das nervt mich auch wenn man mal wieder Wildschwein/Wolf Rudel Nr. X töten muss, weil man nicht fliehen kann.

Kampfsystem macht mir zwar Spaß, aber mehr Gegnervielfalt wäre schön gewesen und mehr Abwechslung bei den Angriffen/Fähigkeiten der Gegner. Auf Dauer ist es so doch etwas eintönig.


Ansonsten gibt's halt auch viele sich wiederholende Aktivitäten. Wie in jedem Open World Game. Hier muss man halt nur abwägen was man macht. Kostet ja alles Zeit.
 
Ja das Kampfsystem an sich macht mir auch Spaß nach dem man sich einmal rein gewurschtelt hat. Aber nutzt sich eben auch schnell ab wie du schon sagst.

Was ich unendlich cool finde und mich richtig überrascht hat, das man auf die Zwischenbosse auch zufällig treffen kann ohne sie zu ärgern und ihre Quest zu triggern.

Ist mir zufällig passiert und dachte „wow , voll viel Zeit gespart, cool das die das einprogrammiert haben das sowas geht“ :D
 
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