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AMD kooperiert mit ModRetro, um die neue Retro-Konsole M64 auf den Markt zu bringen

Kupfer
3 Minuten Lesezeit

Hinter dem Hardware-Unternehmen ModRetro steckt ein echtes Herzensprojekt für Retro-Fans: Das Team hat nun spannende Details zur kommenden Konsole M64 und dem dazugehörigen Pro Controller veröffentlicht.
Der Clou an dem System ist das Innenleben. Anstatt auf klassische Software-Emulation zu setzen, verbaut ModRetro einen modernen AMD UltraScale plus FPGA-Chip. Das Ergebnis ist eine Konsole, die extrem schnell hochfährt, komplett ohne laute Lüfter auskommt und sich bei Bedarf sogar ganz leicht und ohne Klebstoffe zerlegen lässt.
Passend dazu wurde auch der M64 Pro Controller weitergedacht. Er behält das vertraute, klassische Design bei, setzt auf der Rückseite aber auf robustes Aluminium für spürbar besseren Grip. Technisch stecken ein langlebiger, austauschbarer TMR-Joystick, flexible Akku-Optionen und eine moderne Bluetooth-Technik für absolut minimale Eingabeverzögerungen im Gehäuse.
ModRetro plant hier übrigens ein echtes, rundes Ökosystem: Neben der Hardware wollen die Macher über Jahre hinweg neue Indie-Spiele und aufwendige Remaster auf physischen Modulen herausbringen.

Wichtigste Features und technische Spezifikationen:

  • Hauptprozessor: AMD Artix UltraScale+ FPGA auf einem 16-Nanometer-Prozessknoten für native Chiplevel-Hardwarenachbildung statt klassischer Software-Emulation.
  • Kühlung und Betrieb: Komplett lüfterloses, geräuschloses thermisches Design mit einer schnellen Startzeit von nur fünf Sekunden bis zum Spiel.
  • Bild- und Tonqualität: Gestochen scharfes 4K-Upscaling über HDMI sowie automatische Entwickler-Grafikfilter für ModRetro-Spiele.
  • Anschlüsse an der Konsole: Vier originale Anschlüsse für Nintendo 64 Controller, drei USB-C-Ports, ein MicroSD-Kartenslot und ein vollwertiger Modulschacht für originale Spielekassetten.
  • Röhrenfernseher-Kompatibilität: Unterstützung eines dedizierten AV-Adapters, welcher 240p- und 480i-Signale automatisch erkennt und über Composite, Component oder S-Video ausgibt.
  • M64 Pro Controller: Ergonomische Drei-Griff-Form mit einer robusten Rückschale aus Aluminium, einem großen Rumble-Motor und einem vom Nutzer austauschbaren TMR-Analog-Joystick.
  • Latenz und Funktechnik: Integrierter Shorter Connection Intervals Bluetooth-Standard in Konsole und Controller für extrem niedrige kabellose Eingabeverzögerungen.
  • Stromversorgung des Controllers: Flexibles System aus einem kabellosen, wiederaufladbaren und sofort wechselbaren Akku-Pack, einem beiliegenden Modul für AA-Batterien sowie einem kabelgebundenen USB-Modus.
  • Software und Updates: Kabellose Over-the-Air-Updates direkt über Wi-Fi sowie ein vollständig quelloffener N64-Core zum Launch der Konsole.

Wer die Konsole für rund $229.99 bestellt, kann mit einem Versandtermin Ende Juli rechnen.



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5 Kommentare
Kupfer
Hier ein Review von James Lambert, den ich persönlich für sein Wissen rund um die N64 schätze : [MEDIA=youtube]RMROAr8VOxg[/MEDIA]
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GagGorilla
Also ein echter Konkurrent zum Analouge 3D! Finde ich wirklich klasse. Wenn nur die N64 Games so teurer wären am Gebrauchtmarkt die mich interessieren.
Kupfer
GagGorilla schrieb
Also ein echter Konkurrent zum Analouge 3D! Finde ich wirklich klasse. Wenn nur die N64 Games so teurer wären am Gebrauchtmarkt die mich interessieren.
Machs wie früher, ein Spiel zum Geburtstag, ein Spiel zu Weihnachten.
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GagGorilla
Da ist natürlich etwas wahres dran, jedoch bin ich da bei gebrauchten Spielen mir dann doch zu geizig.
Kupfer
Och gibt ja auch einige Fan-Projekte und Homebrew, für die sich z.B. eine SummerCart64 lohnt...
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