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Gears of War: E-Day

RavionHD
Man kann jetzt lange darüber streiten, allerdings wäre es äußerst naiv davon auszugehen dass der mediale Shitstorm keine Auswirkungen auf die schlechten Verkäufe hatte.



Sag nicht dass es keinen Einfluss hat sondern dass Leute es zu stark aufbauschen was eben dann zu der negativen Stimmung führt. Einige es halt schon ablehnen ohne es gespielt zu haben um letzten Endes ein finales Urteil zu bilden.

Spiele sollen in erster Linie Spaß machen und keine "Message" senden.


Komisch dass gerade die Games die eine Message senden, die Spiele in meinen Leben sind, die mitunter den meisten Eindruck hinterlassen haben. Sei es der Tod einer Mutter von Sakagutchi der in FF VII verarbeitet wird, Nier Teile, Freundschaft in Kingdom Hearts (selbst ein FF 15 hat zum Schluss durchaus zu Tränen gerührt), Vagrant Story, TLoU usw.....

Gerade die Games die Menschlichkeit zeigen und einem innerlich berühren senden eine Massage. Selbst in Gears geht es um kalte Realität um Verlust und dass man manche Dinge verdrängt und nicht wahrhaben will.


Spiele können genau wie Filme/Bücher eben eine Massage transportieren. Daneben hat man genug Games die sich halt eher rein von Gameplay her tragen.
Signatur-PC: RTX 5070 Ti / Ryzen 5700X / Gigabyte B550I Pro AX/ 32GB DDR4 / 2x NVMe 3TB / Cooler Master NR200 ITX / Mac Mini M4/ Gaming: LG 55G5 OLED
-TV Heimkino: LG 65C2 OLED, Canton Chrono 5.1 -Konsolen: PS5 Pro, Nintendo Switch
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Kupfer
In der Zwischenzeit jeder Souls-Spieler: Spiele dürfen auch weh tun und existieren, um eine Message zu senden. Sie muss halt gut und gut verpackt sein.


This!
Dagegen spricht natürlich nichts, ganz im Gegenteil. Es geht eher um die Art von Message die forciert bzw belehrend wirkt, ich erinnere z.Bsp. an dieses Szenen in DA:Veilguard:
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RavionHD
Dagegen spricht natürlich nichts, ganz im Gegenteil. Es geht eher um die Art von Message die forciert bzw belehrend wirkt, ich erinnere z.Bsp. an dieses Szene in DA:Veilguard:


Ist hier nicht vielmehr das Problem, dass gezielt eine Sache rausgepickt wird und mit einem Mikroskop auf gigantische Maße vergrößert und verteufelt wird.


Ich mein, das ist eine Szene in einem ü60 Std Game. Also vielleicht wenige Minuten.


Man zieht dann Online für ca 0,05% eines Games das gesamte Game auf den Scheiterhaufen.
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AzRaeL
Ist hier nicht vielmehr das Problem, dass gezielt eine Sache rausgepickt wird und mit einem Mikroskop auf gigantische Maße vergrößert und verteufelt wird. Ich mein, das ist eine Szene in einem ü60 Std Game. Also vielleicht wenige Minuten. Man zieht dann Online für ca 0,05% eines Games das gesamte Game auf den Scheiterhaufen.


Das ist aber nicht 0,05%, die Identitätsfindung ist zentral bei der Questreihe um Taash.
Nur welche Szene ist jetzt in Gears belehrend? Wird nur mal kurz angerissen und auf Foto geguckt dass Mags mit Frau zusammen war. Nichts was ganze Thema im ganzen Game begleitet. Hat man ja mehr in TLoU 1 und 2 von Elli mitbekommen. Nicht mal da fand ich es störend.


Gibt sicherlich Games wo es hervorsticht oder wie nach Checkbuch abgeharkt. Gerade bei E-Day habe ich nicht das Gefühl dass man da groß darauf rumreitet. Leute stören sich nur irgendwie dass es da erfahreneren weiblichen Charakter gibt. Marcus darf von Kait in Gears 4 oder 5 aufgeholfen werden aber in E-Day soll es Problem sein. Sie gibt halt etwas Konter hier und da. Passt auch weil Marcus und Dom ebenfalls Zweifel und die Vergangenheit plagt. Danach wächste es zu natürlich Trupp zusammen der sich beisteht. Sehe da keine Regenbogenflaggen in Kampagne wo Charakter durch Bild läuft. Mags macht später eher nur Sorgen um ihre alte Freundin die einem dann bei der Verteidigung hilft.
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In E: Day sind Frauen fast alle als Führungskräfte positioniert. Sie werden oft als taff und stark dargestellt.
Als Offizierin, als Bürgermeisterin, als Truppmitglied (die nebenbei Marcus in einer Szene absurd niedermacht), als Hubschrauberpilotin, als Chefin des Widerstandes. Verstehe mich nicht falsch, es gibt in der realen Welt tolle weibliche Führungspersönlichkeiten die einen fantastischen Job machen. Aber der prozentuelle Anteil in E: Day ist einfach vollkommen realitätsfremd.


Natürlich wirkt das dann so als würde man eine politische Message senden wollen.
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Ich wette mit euch, dass Ciri in TW4 auch lesbisch sein wird. Mal schauen, wie krass dann die Aufreger werden und inwieweit es der Franchise schaden könnte.


Glaube aber, dass manche Games zu viel Zugkraft haben und dass Hater dann halt ganz verbittert es doch spielen werden inmitten ihrer kognitiven DissoziationFressse
AzRaeL
Ich wette mit euch, dass Ciri in TW4 auch lesbisch sein wird. Mal schauen, wie krass dann die Aufreger werden und inwieweit es der Franchise schaden könnte. Glaube aber, dass manche Games zu viel Zugkraft haben und dass Hater dann halt ganz verbittert es doch spielen werden inmitten ihrer kognitiven Dissoziation Fresse


In den Büchern ist Ciri soweit ich weiß bisexuell.
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Da hast du recht. Das ist sie laut den Büchern.


BTW ich Bau meine Sammlung weiter aus. Neben den normalen Büchern besorge ich mir gerade auch vermehrt diese :





Zurück zum Thema 😄

Weiß allerdings auch nicht warum die Sexualität von Spielfiguren überhaupt nahezu immer thematisiert werden muss. Einfach gar nicht ausrichten und der Fantasie oder dem Spieler überlassen. Klar in manchen Werken passt es eine feste Figur zu zeichnen und eine Geschichte zu erzählen, in vielen Spielen hat es aber den Eindruck das es „zwingend“ so und so sein muss. Und das nervt halt auf Dauer 🙂

Edit.
Ich gucke mir auch sehr gerne Frauen an und auch gerne leicht bekleidete Frauen. Weil ja ich darf das Geschlecht schön und anziehend finden. Deswegen käme ich aber nie auf den Gedanken Frauen respektlos zu behandeln oder auf den Gedanken das jede Frau so in echt rumlaufen müsse. Ebenso darf eine Frau auch gerne Führungspositionen einnehmen oder ein Team leiten oder oder oder … aber dann sollte es eben auch natürlich und normal wirken und nicht wie „aufgezwungen“ und noch dazu das sie auf jeden Fall auch n Badass sein muss. Klar gibt es auch, darf es auch geben, aber warum immer so „in your Face“. Einfach mal vernünftige Charaktere schreiben statt mit Schablonen zu arbeiten 😄

Was ich damit sagen will: wir reden doch über Kunst. Story telling, writing etc. Da darf es alles in jedweder Richtung geben - aber verpackt es doch vernünftig und nicht so billohaft damit man es sich halt auf die Fahne schreiben kann. Und auch nicht jeder Titel muss eine tiefe Message mit bringen. Ein Stellar Blade darf gerne ein Stellar Blade sein. Ein Gears gern ein Gears. Man muss nicht alles auf Krampf biegen damit es bloß jeden gefällt oder alles gleich geschaltet ist. Denn dann hebt sich auch nichts mehr ab. Irgendwie wird aber jedes Game von vielen auf eine reale Ebene gezogen… erschließt sich mir nicht ganz. Man stelle sich vor heute würde noch mal ein Duke Forever veröffentlich werden … was vor überzeichnung und Testosteron nur so strotzt … unsereins weiß das das mehr Satire als Ernst ist … aber im Netz wäre die Hölle los 😄


Sorry das war ein langes edit 😄
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