PS5
SAMMELTHREAD - Playstation 5 & Playstation 5 Pro
20. Juli 2025 15:00
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Ich lese eigentlich recht viel darüber, aber FSR 1-3 gab es doch schon lange vor PSSR? Warum sollte es dann FSR4 nur wegen PSSR geben? AMD hätte doch FSR4 für die GPUs auch gebracht wenn es gar keine Playstation gäbe denke ich.Ihr solltet euch bezüglich PSSR und FSR wirklich mal einlesen, anstelle von solch wilden Behauptungen aufzustellen. FSR4 in seiner aktuellen Form existiert zB. nur wegen PSSR.
Du solltest ein Spaß aus den Texten lesenIhr solltet euch bezüglich PSSR und FSR wirklich mal einlesen, anstelle von solch wilden Behauptungen aufzustellen. FSR4 in seiner aktuellen Form existiert zB. nur wegen PSSR.
Die FSR1-3 Technologie hat absolut gar nichts mit der FSR4 Technologie zutun. Ohje. Hier herrscht wirklich ein massives Unverständnis. Ersteres, also FSR1-3 ist ein stinknormaler Algorithmus. Während FSR4 Maschinelearning ist, dass zusammen mit Sony und AMD im Projekt Amethyst entwickelt wurde. Sony konnte sich darauf auf seine Erfahrungen mit PSSR(auch Maschine Learning) zurückgreifen. Übrigens war das bei DLSS genau dasselbe. Müsste jetzt lügen, aber bis bis DLSS 1.9?! War das auch noch kein Maschine Learning. Also die News und Informationen dazu sind mittlerweile schon über ein Jahr alt, und es werden regelmäßig dazu offizielle Cerny und AMD Videos hochgeladen. Ich bin jetzt schon verwundert darüber... das dies so missinterpretiert wird.Ich lese eigentlich recht viel darüber, aber FSR 1-3 gab es doch schon lange vor PSSR? Warum sollte es dann FSR4 nur wegen PSSR geben? AMD hätte doch FSR4 für die GPUs auch gebracht wenn es gar keine Playstation gäbe denke ich.
Spannend, hast du dahingehend ein wenig Lektüre für uns?
Spannend, hast du dahingehend ein wenig Lektüre für uns?
Das Internet ist einfach voll damit^^ Aber gerne... um mal von vorn zu beginnen.
Wir schreiben das Jahr 2024.
Mark Cerny sieht den Schilderungen im Video zufolge enormes Potenzial in künftigen Rendering-, AI-, ML-Technologien und Convolutional Neural Networks (CNN), um die Grafik und Leistung auf einer Spielkonsole zu steigern. Mit der PlayStation 5 Pro habe Sony wichtige Erkenntnisse bei der Entwicklung von ML-Hardware und neuronaler Netzwerke erlangt und wolle sich mit dem Fokus auf Spiele weiter darauf konzentrieren.

computerbase.deProject Amethyst: AMD und Sony machen bei ML-Architektur gemeinsame Sache
AMD und Sony, seit Jahren für die PlayStation kooperierenden Firmen, wollen gemeinsam neue Hardware-Architekturen für ML und KI entwickeln.
https://www.computerbase.de/news/gaming/project-amethyst-amd-und-sony-machen-bei-ml-architektur-gemeinsame-sache.90756/Wie gesagt, FSR4 sowie PSSR sind die ersten ML Projekte überhaupt. FSR4 ist zusammen mit Sony entstanden, während PSSR schon da war. FSR3 hat technisch damit einfach nichts zutun. Könnte man googlen... wer zu faul ist, sollte ne KI fragen. Ich kann das auch nicht besser erklären, ich weiß nur, dass es so ist
Neja ich könnte jetzt unendlich viele Quellen aufführen. FSR4 ist nun das Kind aus Projekt Project Amethyst AMD x Sony... und FSR4 kann man nicht einfach auf eine PS5Pro porten auf Grund der anderer Architektur, deswegen kommt PSSR2.
Alles klar, danke. Das erklärt den Unterschied und warum es eben nicht nur Naming ist!
Ajo... diesbezüglich gabs auch vor Monaten News... warum kein FSR4 auf PS5 Pro zB. siehe hier:Alles klar, danke. Das erklärt den Unterschied und warum es eben nicht nur Naming ist!

gamingbolt.comPS5 Pro Will Get FSR 4-Based Upgrades in Early 2026 – Rumour
This upgrade is slated to come in a firmware update at around the same time FSR 4 comes to RDNA 3 graphics cards later this year.
https://gamingbolt.com/ps5-pro-will-get-fsr-4-based-upgrades-in-early-2026-rumourAMD hat mit FSR4 Machine Learning bei GPUs eingeführt, und Sony hat Machine Learning mit PSSR bei Konsolen eingeführt. Project Amethyst war eine Zusammenarbeit zwischen beiden da sicher beider Seiten froh waren über Tipps der anderen Seite. Zu behaupten dass es FSR4 nur wegen PSSR gibt steht in keiner Quelle. Das ist pure Spekulation. Am Ende wird das PSSR-Update nur auf FSR4 "basieren" weil die Architektur in den neuen 9000er GPUs bei AMD deutlich aktueller ist als die der PS5 Pro.
AMD hätte das Machine Learning mit FSR4 auch komplett ohne Sony weitergeführt, weil man den Konkurrenten Nvidia ja auch irgendwann paroli bieten will. Die Zusammenarbeit ist halt entstanden weil in der PS5+Pro AMD-Hardware verbaut ist, und beide froh waren von der jeweils anderen Seite Tipps zu bekommen weil beide noch wenig Erfahrung im Sektor Machine Learning haben.
Der offizielle Playstation Kanal lädt den Far Cry 3 Classic Edition 60FPS Update Trailer hoch - IN 30 FPS
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(╯°□°)╯︵ ┻━┻
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Hab es gerade gesehen! Aber wirklich Hut ab Ubisoft dass die jetzt so viele Spiele updaten, gerade jetzt wo die so Schwierigkeiten haben. Keine Ahnung warum das nicht alle anderen Studios auch machen. Der dritte Teil ist mein Liebling und ich werde mich jetzt sicher noch mal auf die Insel begeben!
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