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Emulation & Ports: Tipps, Tricks, Diskussionen und News

Beeindruckend wie Emulatoren, das Spiel grafisch aufwerten.
Und ein cooler Beitrag @Kupfer :cool:
Also waren die "alten" Spiele gut programmiert, aber die HW von damals, konnte die Grafik nicht detailreich wieder geben?
Und dank der Emulatoren wird das ein und selbe Spiel ohne Programmänderung auf neuer Hardware detailreicher wiedergegeben?
 
Thread owner
Beeindruckend wie Emulatoren, das Spiel grafisch aufwerten.
Und ein cooler Beitrag @Kupfer :cool:
Also waren die "alten" Spiele gut programmiert, aber die HW von damals, konnte die Grafik nicht detailreich wieder geben?
Und dank der Emulatoren wird das ein und selbe Spiel ohne Programmänderung auf neuer Hardware detailreicher wiedergegeben?
Ich weiß gerade nicht, auf welchen Beitrag genau du dich beziehst, aber ja, im Grunde schon.
Richtig auffällig wird es m.M.n. bei der PS360. Vorher war Polygongrafik noch recht blockig und die Röhrenfernseher haben einiges kaschiert, aber mit der HD Ära wurden die Spiele viel detaillierter. Dieser Detailgrad wurde oft auf Kosten von Performance, sprich einer, aus heutiger Sicht, niedrigen Auflösung und Framerate, erkauft. Ein Emulator kann, ausreichend guter Rechner vorausgesetzt, diese damaligen Limitationen aushebeln.

Hier hab ich mal zwei Screenshots aus Resistance 3 und Killzone 2, zwei PS3 Spielen in moderner Auflösung gepostet, das kann sich echt noch sehen lassen.

Beitrag im Thema '🎮Gaming-Schnappschüsse📸'

Ich hab auch das Gefühl, dass Spiele damals noch sauberer programmiert wurden. Wenn man sich GoW 3 mal anschaut sieht das echt unverschämt gut aus.
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Man soll in der Mittagspause nicht 3 Bier trinken 😀
Hat da was nicht gepasst?
 
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