Emulation & Ports: Tipps, Tricks, Diskussionen und News

Beeindruckend wie Emulatoren, das Spiel grafisch aufwerten.
Und ein cooler Beitrag @Kupfer :cool:
Also waren die "alten" Spiele gut programmiert, aber die HW von damals, konnte die Grafik nicht detailreich wieder geben?
Und dank der Emulatoren wird das ein und selbe Spiel ohne Programmänderung auf neuer Hardware detailreicher wiedergegeben?
 
Beeindruckend wie Emulatoren, das Spiel grafisch aufwerten.
Und ein cooler Beitrag @Kupfer :cool:
Also waren die "alten" Spiele gut programmiert, aber die HW von damals, konnte die Grafik nicht detailreich wieder geben?
Und dank der Emulatoren wird das ein und selbe Spiel ohne Programmänderung auf neuer Hardware detailreicher wiedergegeben?
Ich weiß gerade nicht, auf welchen Beitrag genau du dich beziehst, aber ja, im Grunde schon.
Richtig auffällig wird es m.M.n. bei der PS360. Vorher war Polygongrafik noch recht blockig und die Röhrenfernseher haben einiges kaschiert, aber mit der HD Ära wurden die Spiele viel detaillierter. Dieser Detailgrad wurde oft auf Kosten von Performance, sprich einer, aus heutiger Sicht, niedrigen Auflösung und Framerate, erkauft. Ein Emulator kann, ausreichend guter Rechner vorausgesetzt, diese damaligen Limitationen aushebeln.

Hier hab ich mal zwei Screenshots aus Resistance 3 und Killzone 2, zwei PS3 Spielen in moderner Auflösung gepostet, das kann sich echt noch sehen lassen.

Beitrag im Thema '🎮Gaming-Schnappschüsse📸'

Ich hab auch das Gefühl, dass Spiele damals noch sauberer programmiert wurden. Wenn man sich GoW 3 mal anschaut sieht das echt unverschämt gut aus.
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Man soll in der Mittagspause nicht 3 Bier trinken 😀
Hat da was nicht gepasst?
 
Zuletzt bearbeitet:
Nicht direkt Emulation, aber hier passt es wohl am ehesten rein:

Andy Nguyen (TheFl0w) hat seine PS5 in eine Steam Machine verwandelt, indem er Linux darauf portiert hat

Anhang anzeigen 6856
Quelle

GTA 5 enhanced mit Raytracing läuft schonmal, ebenso wie der PS3 Emulator RPCS3, hier im Beispiel mit GTA San Andreas @ 30fps

Anhang anzeigen 6855
Quelle
Der Linux Payload ist nun verfügbar :


DeepL Übersetzung der Zusammenfassung :

ps5-linux nutzt eine gepatchte HV-Sicherheitslücke, um Ihre PS5-Phat-Konsole mit Firmware-Versionen 3.xx oder 4.xx in einen leistungsstarken Linux-PC zu verwandeln und so das volle Hardware-Potenzial für den Desktop-Einsatz freizusetzen. Angetrieben von 8 CPU-Kernen (16 Threads) mit 3,5 GHz und einer GPU mit 2,23 GHz bietet es genügend Leistung, um Steam-Spiele und verschiedene Emulatoren mit beeindruckender Flüssigkeit auszuführen. Es unterstützt die Ausgabe von HDMI-Video und -Audio mit 4K und 60 Hz. Darüber hinaus können Sie eine M.2-SSD als dedizierte Linux-Partition nutzen sowie alle USB-Anschlüsse der Konsole.
 
Der Linux Payload ist nun verfügbar :


Sheeeesh

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Damit hat sich die Steam Machine wohl erledigt 😝
Und das Verrückte daran ist, dass wir endlich die alten Killzones auf der PS5 spielen können.

Aber Backwardscompitabiliy IsT jA iMpOsSiBlE für Sony

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Dusk in v1.0.0. wurde released

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When we started the Twilight Princess decompilation project in August 2020, it was hard to imagine it would ever be
finished, much less to see it used for a project like this. Years and years of effort have been poured into the
decompilation by contributors all over the world, resulting in the largest decompilation project ever completed.
Quelle

Screenshot 2026-05-10 202102.webp

Offizielle Projektseite
 
Zuletzt bearbeitet:
Muss man wirklich zwingend eine Kopie des Games besitzen?

Aus dem FAQ :

Why does Dusk need a dump of my own copy of the original game?​

Dusk implements the original game’s engine and core gameplay code, but it does not include the game’s assets (e.g. levels, textures, models, music, sound effects). Because we do not own these assets, we cannot distribute them – you must provide them from your own copy of the game at runtime.

Dusk can load assets from a disc image of the original game. If you own a modded Wii or Wii U, you can rip the disc yourself by following the Dolphin Wiki’s guide.

Currently, only disc images ripped from the North American (NTSC) and European (PAL) GameCube releases of the original game are supported. Support for other regions or the Wii versions is in progress.
Quelle

EDIT:
@AzRaeL - woher du eine Kopie bekommst, ist natürlich dir überlassen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Dusk in v1.0.0. wurde released

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Quelle

Anhang anzeigen 7966

Offizielle Projektseite
Top.

Hab' auf die Version schon gewartet. Damit haben wir jetzt endlich PC Ports der besten 3 3D Zelda-Spiele. Freut mich auch, dass es die QoL-Features aus der WiiU-Version gibt.
 
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