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Team
Pixelgorilla Racing Battle
Finde es sehr gut! Was ist dir zu groß?Die Skalierung übers Handy müsst ihr auch noch lernen. Haut einem ja die Augen ein.
Team
Pixelgorilla Racing Battle
Man soll in der Mittagspause nicht 3 Bier trinkenHaha. Jetzt passts...
Ich weiß gerade nicht, auf welchen Beitrag genau du dich beziehst, aber ja, im Grunde schon.Beeindruckend wie Emulatoren, das Spiel grafisch aufwerten.
Und ein cooler Beitrag @Kupfer
Also waren die "alten" Spiele gut programmiert, aber die HW von damals, konnte die Grafik nicht detailreich wieder geben?
Und dank der Emulatoren wird das ein und selbe Spiel ohne Programmänderung auf neuer Hardware detailreicher wiedergegeben?
Hat da was nicht gepasst?Man soll in der Mittagspause nicht 3 Bier trinken![]()
Der Linux Payload ist nun verfügbar :Nicht direkt Emulation, aber hier passt es wohl am ehesten rein:
Andy Nguyen (TheFl0w) hat seine PS5 in eine Steam Machine verwandelt, indem er Linux darauf portiert hat
Anhang anzeigen 6856
Quelle
GTA 5 enhanced mit Raytracing läuft schonmal, ebenso wie der PS3 Emulator RPCS3, hier im Beispiel mit GTA San Andreas @ 30fps
Anhang anzeigen 6855
Quelle
ps5-linux nutzt eine gepatchte HV-Sicherheitslücke, um Ihre PS5-Phat-Konsole mit Firmware-Versionen 3.xx oder 4.xx in einen leistungsstarken Linux-PC zu verwandeln und so das volle Hardware-Potenzial für den Desktop-Einsatz freizusetzen. Angetrieben von 8 CPU-Kernen (16 Threads) mit 3,5 GHz und einer GPU mit 2,23 GHz bietet es genügend Leistung, um Steam-Spiele und verschiedene Emulatoren mit beeindruckender Flüssigkeit auszuführen. Es unterstützt die Ausgabe von HDMI-Video und -Audio mit 4K und 60 Hz. Darüber hinaus können Sie eine M.2-SSD als dedizierte Linux-Partition nutzen sowie alle USB-Anschlüsse der Konsole.
Der Linux Payload ist nun verfügbar :
![]()
GitHub - ps5-linux/ps5-linux-loader: Linux payload implementing HV exploits to run a custom bootloader
Linux payload implementing HV exploits to run a custom bootloader - ps5-linux/ps5-linux-loadergithub.com
Und das Verrückte daran ist, dass wir endlich die alten Killzones auf der PS5 spielen können.Damit hat sich die Steam Machine wohl erledigt![]()
QuelleWhen we started the Twilight Princess decompilation project in August 2020, it was hard to imagine it would ever be
finished, much less to see it used for a project like this. Years and years of effort have been poured into the
decompilation by contributors all over the world, resulting in the largest decompilation project ever completed.
Muss man wirklich zwingend eine Kopie des Games besitzen?
QuelleWhy does Dusk need a dump of my own copy of the original game?
Dusk implements the original game’s engine and core gameplay code, but it does not include the game’s assets (e.g. levels, textures, models, music, sound effects). Because we do not own these assets, we cannot distribute them – you must provide them from your own copy of the game at runtime.
Dusk can load assets from a disc image of the original game. If you own a modded Wii or Wii U, you can rip the disc yourself by following the Dolphin Wiki’s guide.
Currently, only disc images ripped from the North American (NTSC) and European (PAL) GameCube releases of the original game are supported. Support for other regions or the Wii versions is in progress.
Top.
Der Linux Payload ist nun verfügbar :
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GitHub - ps5-linux/ps5-linux-loader: Linux payload implementing HV exploits to run a custom bootloader
Linux payload implementing HV exploits to run a custom bootloader - ps5-linux/ps5-linux-loadergithub.com
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