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Warum nicht Tom Holland? Zendaya ist Laufrey und Kevin Heart Atreus - Traumcast
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In allen 3 Rollen? Würde ich mir anguckenAlso ich finde Elliot Page wäre die optimale Besetzung, funktioniert bestimmt.
Die Umstellung war im September 2023. Zu behaupten der Anstieg des PSN Umsatzes liegt alleine daran dass Sony das PSN Abo massiv verteuert hat, kann falscher gar nicht sein. Denn in den Quartals- und Jahresberichten sind Network und Spiele-Verkäufe (digital, physisch), sowie Add-On-Content separat angeführt. Es ist nicht nur beides massiv gestiegen, was zeigt dass die User mehr Spiele + Add-On-Content kaufen, sondern auch die aktiven User sind deutlich gestiegen:Der Anstieg des PSN Umsatzes in den letzten Jahren liegt alleine daran dass Sony das PSN Abo massiv verteuert hat, das reguläre 12 Monatsabo kostet jetzt 72 Euro, vor einigen Jahren noch 50 Euro.
Die aktiven User-Zahlen sind auf Rekordhoch (siehe oben) und waren bei der PS4 nie so hoch, das ist Fakt und in den Jahresberichten aufgeführt. Dass man im Vergleich zur PS4-Gen Kunden verloren hat ist nicht überraschend wenn man sich die aktuelle wirtschaftliche Lage ansieht und den Fakt dass Konsolen jedes Jahr immer teurer wurden durch den AI Boom, wie auch PC-Hardware wie RAM, SSDs, jetzt GPUs etc. 2024 hat Sony außerdem berichtet dass auch viele neue User dazugekommen sind, die vorher keine PS hatten bzw. neu im Öko-System sind. Die Behauptung der "sie versuchen beim bestehenden Kundersatz mehr rauszuquetschen" ist dadurch auch komplett falsch.Mehr Umsatz hat Sony in den letzten Jahren daher nur weil sie versuchen beim bestehenden Kundensatz mehr rauszuquetschen durch höhere PSN und Spielpreise, aber faktisch hat man gegenüber der PS4 bereits Millionen an Kunden verloren.
Man braucht es um online zu spielen, aber wenn es keinen Mehrwert oder zusätzlichen Mehrwert gäbe oder das Angebot so schlecht, würden keine 45+ Millionen Leute dafür bezahlen. Das PSN (und Nintendo) haben den erfolgreichsten Online-Service wo die meisten Leute Abos haben. 3 Spiele pro Monat wo oft gut dabei sind (RoboCop, Dying Light 2, Diablo 4 etc.) scheint es den Leuten neben dem Online-Zugang also durchaus wert zu sein.Und PSN ist nichts was die Kunden gerne annehmen, sondern keine Wahl haben um überhaupt online zu spielen.
Was haben nackte Zahlen & Tatsachen mit "Freude" zu tun? Wenn hier stets komplett falsche Behauptungen aufgestellt, kann man die ja nur duch Quellen und Fakten widerlegen. Man kann ja mit bestimmten Entscheidungen der Führung nicht einverstanden sein, aber man muss nicht Sachen erfinden nur weil man eine Firma nicht mag. Ich persönlich fand die Live-Service-Strategie diese Gen und das dadurch verschwendete Geld zum Kotzen. Trotzdem gab es immer wieder Lichtblicke wie Ghost of Yotei, Horizon Forbidden West, Spiderman 2 etc. die sich nicht nur gut verkauft haben sondern auch sehr gute Bewertungen bekommen haben.Soll man sich als Endverbraucher wirklich freuen über Sonys Erfolg?
Wenn Eddie Murphy gefühlt 20 Rollen in einem Film spielen kann, dann jemand so talentiertes wie Page doch erst rechtIn allen 3 Rollen? Würde ich mir angucken
Sind die PS4 User nicht in den MAUs inkludiert?sind auf Rekordhoch (siehe oben) und waren bei der PS4 nie so hoch, das ist Fakt und in den Jahresberichten aufgeführt. Dass man im Vergleich zur PS4-Gen Kunden verloren hat
Natürlich. Genauso waren bei den MAUs der PS4 damals alle PS2/PS3 auch noch inkludiert. Nur sind bei diesen MAUs auch sehr viele neue User dabei die vorher noch gar keine PS4 oder PS generell hatten, deswegen stieg der Anteil seit 2023 (PS Plus-Erhöhung) um 17-23% an. Deshalb ist die Aussage "man quetscht seit der Erhöhung nur bestehende Kunden aus" grundsätzlich falsch, wenn 2023 im PSN 107 MAUs registriert waren, und heute 125-132 MAUs. Denn davon sind eine Menge komplett neue Kunden dabei die dazu gekommen sind.Sind die PS4 User nicht in den MAUs inkludiert?
Damals gab es den Begriff noch nicht, es wurden monatliche/aktive Spieleverkäufe gezählt, online ging erst mit der PS2 (adapter) und der PS3.Wie wurden denn die MAUs bei der PS1 gemessen?
Einfach Pech gehabt wohl.Was mir gerade einfällt bzgl. Disc-Aus ab 2028.
Was ist mit den ganzen Ländern, welche PSN nicht supportet?
Laut Google sin des über 120 Länder.
Das sind Länder aus denen schon immer so wenig Umsatz kommt/kam dass es sich nicht lohnt für Sony.Was ist mit den ganzen Ländern, welche PSN nicht supportet?
Laut Google sin des über 120 Länder.
Genau, weck mich dann auf wenn alle Konsolen tot sind.Gute Zusammenfassung:
PSN ist auch in wirtschaftlich aufstrebenden Ländern mit großer Bevölkerungszahl wie Vietnam oder Philipinnen nicht verfügbar.Das sind Länder aus denen schon immer so wenig Umsatz kommt/kam dass es sich nicht lohnt für Sony.
Aus Ländern wie Pakistan, Uganda, SImbabwe usw. kommt jährlich so wenig Umsatz dass es sich nicht lohnen würde PSN zu "aktivieren".
Eine genaue Übersicht mit tatsächlichen Umsätzen aus solchen Ländern wäre dann sehr interessant, sehr schade dass Steam hier nichts bereitstellt.Also ganz verständlich ist diese Strategie nicht, Steam ist z.Bsp. in all diesen Ländern verfügbar.
Es geht hier nicht mal zwingend um die Umsätze jetzt, das sind Länder mit hohem Wirtschaftswachstum und großer Bevölkerungszahl und niedrigem Altersschnitt. Millionen Menschen schaffen den Sprung in die Mittelklasse und haben mehr Geld für Hobbys wie Gaming. Das Potential ist also riesig.Eine genaue Übersicht mit tatsächlichen Umsätzen aus solchen Ländern wäre dann sehr interessant, sehr schade dass Steam hier nichts bereitstellt.
In China und Teilen Asiens waren Konsolen ja generell bis ~2015 verboten. Ob es da aufgrund derer Kultur und Gesetze Sinn macht ist schwer zu sagen.
Ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen dass weder Sony, noch Microsoft oder Nintendo hier keine Experten im Team haben, die sich mit genau solchen Themen beschäftigen. In Märkten mit riesigem Potenzial Fuss zu fassen für die Zukunft. Ob und wie man das man schaffen kann, sollen sich die den Kopf zerbrechen. Die Konsolen haben einen sehr großen und lukrativen Markt im Westen. Der Hauptgrund warum sich Konsolen gut verkaufen ist meiner Meinung nach der, dass der Einstiegspreis am geringsten ist, und man ein Gerät hat wo man einfach nur spielen kann ohne andere Ablenkungen und Sorgen. Die Erinnerung aus der Kindheit ist sicher auch ein Faktor, aber aus meiner Erfahrung mit Freunden kann ich sagen dass der Grund für einen Kauf einer Switch oder einer PS5 nicht aufgrund von Kindheitserinnerungen ist, sondern weil man auch die aktuellen Spiele gerne zockt und ein fertiges Paket bekommt mit optimierten Spielen darauf und ohne "Hassle".Wenn die Konsolenhersteller jetzt den Sprung verpassen wird man es nie schaffen, weil dann ähnlich wie in Südkorea, China usw bereits jeder ein Steam Konto mit dutzenden Spielen hat oder schlicht mit PC Gaming aufgewachsen sind.
Konsolen sind im Westen unter Anderem deshalb beliebt weil die meisten es aus ihrer Kindheit kennen.
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