Crimson Desert

Dead Island 2 ist bei 73 und war mein GotY
Das habe ich auch nicht verstanden! Das Game ist durch die Bank unterhaltsam und grafisch auch völlig in Ordnung gewesen. Die Story ist durchgeknallt und witzig gemacht. Was mich etwas genervt hat, war der Respawn der Gegner.
 
Wertungen sind nicht so wichtig, sondern geben ja maximal eine Tendenz. Also wĂŒrd ich dem gar nicht zu viel Gewicht geben. Wenn man den Eindruck hat, dass das was fĂŒr einen ist, spielen. 78 ist in meiner Welt 8/10 und das ist top.
 
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Ich sage ja, so einen Hype vorher zu generieren, der nur auf Grafik und Technik abziehlt, ist nicht gerade förderlich.
Die Reviews sind nicht wirklich so schlecht, aber eben keinesfalls dem Hype gerecht.

Ich denke das Spiel kann schon echt Potenzial haben.

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Ich schau es mir in ein paar Monaten mal an. Da ich nur die Basis-PS5 habe, darf das gerne erst mal richtig reifen.
 
Also ich kann zum inhaltlichem nach gut 3 Stunden nicht viel sagen, aber die PrĂ€sentation ist einfach unfassbar gut. Das Spiel ist ohne Frage eine absolute Referenz im Open World Bereich, speziell mit Ray Reconstruction sieht es unfassbar gut aus! Ich hĂ€tte mir vor Kurzem nicht ansatzweise vorgestellt dass Spiele eine solche Grafik haben können, und vor Allem ist die Spielwelt unglaublich lebendig mit unzĂ€hligen Tieren. Es ist einfach nur wunderschön, mit dem GefĂŒhl man sei in einem Film. Ich weiß garnicht ob bzw wie kĂŒnftige Open World Spiele wie GTA VI z.Bsp. das besser machen sollen.

Ray Reconstruction braucht sehr sehr viel Leistung, aber es sieht wirklich fantastisch aus. Hier ein paar Screenshots in 4K Ultrawide mit DLDSR, maximalen Settings, Ray Reconstruction und Reshade:
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