Die ersten Previews sind draußen:
Es gibt noch so viel mehr als das, was ihr auf Netflix gesehen habt.
de.ign.com
Rockstar bestätigt dass GTA VI in 30 FPS auf allen Konsolen laufen wird:
Ganz ehrlich:
Gut so, somit kann sichergestellt werden dass GTA VI für lange Zeit eine absolute Referenz im Open World Bereich bleibt.
Vielleicht schafft man ja noch irgendwie 60 FPS auf den Konsolen, aber möglicherweise muss dann die NPC Last, und vieles was die Open World so einzigartig macht in GTA VI entfernt bzw reduziert werden, und das ist zu schade.
Ich freu mich dann umso mehr auf die PC Fassung.
Laut Kepler sind momentan in der Preview Fassung selbst die 30 FPS nicht stabil:
BTW:
Das Spiel wird offenbar über keine First Person View verfügen.
Habe ich in GTA V und RDR 2 ohnehin nie genutzt.
Das Spiel wird inkl. etwas Side Content laut Rockstar 80 Stunden Umfang haben für die Story:
Grand Theft Auto 6 will take a while for players to finish, with the game's producer stating it took him 80 hours.
www.ign.com
Sorry da gehts um realistische Animationen und Charakterdarstellung und du kommst mit dem zehntausendsten China UE Soulslike. Da ist sogar der Vergleich mit Mario passender.
Du hast das Gameplay Reveal offenbar nicht gesehen.
Black Myth: Zhong Kui Charakterdarstellung und Animationen sind praktisch
Filmqualität, bei GTA VI merkt man noch eindeutig dass es ein Spiel ist, auch wenn die Qualität richtig hoch ist.
Das Spiel als irgendein random "UE Soulslike" abzustempeln ist sowas von absurd.