PS5 SAMMELTHREAD - Playstation 5 & Playstation 5 Pro

Willkommen!

Durch deine Registrierung kannst du mitdiskutieren, Inhalte teilen und private Nachrichten mit anderen Mitgliedern unserer Community austauschen.

Jetzt registrieren!
PS5
Ich finde es nicht so spannend, da was "einzubauen". Für mich wäre es besser, wenn der Speicher schon von Anfang an vorhanden ist.
Ok, geht aber kinderleicht. Man muss nur einen Teil der Abdeckung lösen und eine Schraube aufdrehen, SSD rein und wieder zudrehen. Dauert keine 2 Minuten. Der fest verbaute Speicher ist 825GB bei der PS5 Slim und 2TB (1,81TB nutzbar) bei der PS5 Pro.
 
Es kommt auch drauf an was du spielst! Ich habe aktuell 8 Spiele installiert und noch immer 250gb frei! Also wenn du jetzt nicht deine ganzen Spiele Downloaden willst braucht es keinen Speicher.

Du kannst auch ein Backup auf eine externe Platte spielen und wenn du sie wieder spielen willst überträgst du es auf die interne Platte. Ps4 Spiele z.B. kannst du auch von externer Platte wegspielen.
 
Es kommt auch drauf an was du spielst! Ich habe aktuell 8 Spiele installiert und noch immer 250gb frei! Also wenn du jetzt nicht deine ganzen Spiele Downloaden willst braucht es keinen Speicher.

Du kannst auch ein Backup auf eine externe Platte spielen und wenn du sie wieder spielen willst überträgst du es auf die interne Platte. Ps4 Spiele z.B. kannst du auch von externer Platte wegspielen.
Ergänzend dazu könnte man noch sagen, dass die PS4 Spiele auf externe, per USB angeschlossene Festplatte verschieben und von dort aus spielen kannst.
Bei PS5 Spielen klappt das leider nicht, aber von diesen kannst du dennoch ein Backup auf einer externen Platte sichern, damit du das Spiel in Zukunft nicht mehr herunterladen musst, sondern nur von der externen Platte auf die interne SSD schiebst.

Wenn es dir also um das Spielen von PS4 Spielen oder das Horten von PS5 Spielen aufgrund einer langsamen Leitung geht, kannst du diese Probleme mit einer externen Platte umgehen.
 
Das habe ich doch so geschrieben? ^^
Echt stand das schon da oder hast du es editiert? Könnte schwören, dass da eben noch nicht stand
:^^:

Oder ich habs komplett vercheckt



EDIT:
Ich habs ja sogar mitzitiert ... Boar, ich muss ins Bett eh ...
:sleeping:


Du hast natürlich recht @GagGorilla . Genau das hast du vorher so geschrieben
 
Echt stand das schon da oder hast du es editiert? Könnte schwören, dass da eben noch nicht stand
:^^:

Oder ich habs komplett vercheckt



EDIT:
Ich habs ja sogar mitzitiert ... Boar, ich muss ins Bett eh ...
:sleeping:


Du hast natürlich recht @GagGorilla . Genau das hast du vorher so geschrieben
Mich hat es nur interessiert, ob ich es eventuell doof erklärt habe. Kann ja auch sein, dass man meinen Text nicht verstanden hat.
:Gorilla:
 
Auron schrieb:
Und die billigste 5090 kostet aktuell über 3K, es geht um eine gesamtheitliche Entwicklung nicht 2-3 Einzelbeispiele, und wer da beim PC die letzten 10 Jahre keine Entwicklung erkennt dem muss ich die Objektivität absprechen, eine Teilentwicklung ist die Tatsache, dass besonders high-end GPUs fast konstant weit über dem UVP liegen. Nur zum Vergleich 2013 hab ich für meinen High-End Rechner 1500€ gezahlt, dafür bekommst du aktuell eine halbe 5090.
Aktuell leben wir in einer Technik Kriese. Speicher kostet extrem viel und fast all solche Technik kostet weit über der UVP.

Wo ich dir Recht gebe, viele GPU Varianten mit minimal OC oder / und besserer Kühlung kosten meist über die UVP. Abgesehen davon kann ich mich persönlich eigentlich nur an die jetzige RTX5090 erinnern, die man nur selten zur UVP gesehen hat.

Das die Preise auch ohne RAM Krise teils erheblich gestiegen sind, Zweifel ich nicht an (siehe GPU oder auch Mainboards).

Bei den Konsolen ist aber leider ähnlich. Hat eine PlayStation 4 bzw. später die PlayStation 4 Pro mal 399€ gekostet, bezahlt man heute 550€ für die normale PlayStation 5 oder gar 800€ für die Pro (ohne Laufwerk!). Dazu die extrem gestiegenen Abo Preise haben in den letzten 10 Jahren auch dazu geführt, dass man für sein Hobby deutlich mehr zahlen muss.

Sicher wird alles etwas teurer dank der Inflation und äußeren Umständen aber die großen Firmen wie Nvidia, AMD oder auch Sony, werden auch immer gieriger.
 
Ich finde es nicht so spannend, da was "einzubauen". Für mich wäre es besser, wenn der Speicher schon von Anfang an vorhanden ist.
Vorteil von der Zusatz-SSD ist auch dass bei einem Defekt man es einfach tauschen kann. Internen SSD Chips sind nämlich mit dem Mainboard verlötet. Wird der Aufwand einer Reparatur kaum dem Nutzen entsprechen. Zumal die externe SSD dann auch weiter von anderen Komponenten wegsitzt und eigens mit Kühlkörper versehen werden kann. Ich persönlich schone lieber festverlötete NAND-Chips bei Konsole oder auch einen Mac. Zudem hat es den Vorteil dass mandie Daten jederzeit an einem anderen Gerät schnell nutzen kann. Externe SSD von normalen PS5 in die PS5 Pro eingebaut und schon sind deine ganzen Spiele da. Nix mit langen Übertragen von einer Konsole zur Anderen.



Nur als Info.
 
Auron schrieb:
Das wurde ja hier verneint, der westliche PC-Spieler mit potentem Rechner, der pimär auf Steam spielt und dort eher die Konsolentitel spielt, ist im Vergleich zum gesamten Markt eine absolute Nische. Der Großteil sitzt in Asien und spielt dort irgendwelche F2P-Titel, das war meine Aussage
Wo wurde das verneint? Natürlich gibt's auf dem Kontinent mit den meisten Menschen auch eine Vielzahl von Spielern. Das ändert nichts daran, dass EU/NA immer noch etwas mehr als 40% des PC-Marktes ausmachen. Für was soll das eigentlich ein Argument sein?
 
Auron schrieb:
Ich werde jetzt nicht mit dir über diese Aussage diskutieren gehen, weil es eh sinnlos wäre, aufgrund der Erfahrungen der letzten 10-15 Jahre. Pauschal ist die Aussage jedoch falsch.
Was soll daran falsch sein?

Die RTX306012Gb ist auf dem Niveau der PS5 und Xbox Series X. Wenn man RT nutzt, ist die RTX teils deutlich schneller. Zudem kann die RTX DLSS, was die Effizienz weiter steigert. Hatte selbst bis für ein paar Wochen noch eine RTX3060 im zweit PC und bin damit nie schlechter unterwegs gewesen als mit der normalen PS5. Ganz im Gegenteil sogar. Games wie Cyberpunk konnte ich am TV sogar dank DLSS in unter 1080p gut genug genießen.
 
Ist die PS5 nicht eher auf 3070 Niveau?
Nein eher RTX2070 Super bis RTX3060. Je mehr RT genutzt wird desto mehr kann die RTX3060 ihre Stärken ausspielen.

Durch DLSS ist der Vergleich jetzt ab DLSS4 sowieso immer schwieriger.

Ich bin auch ein wenig verwirrt? CP läuft doch auf Konsolen in 1440p oder 1800p dynamisch oder täusche ich mich da?
Je nach Game können es auch mal unter 1080p. Glaube Final Fantasy 16 lief im Performance Mode teils in 720p und auch FF7 Rebirth konnte ich mir mit 60FPS auf der Base PS5 nicht geben. Erst mit der Pro war das Bild scharf genug.

The last of Us und co. laufen ohne RT und dank guter Hausengine mit teils über 1440p (je nach FPS)



Zu CP: Gemini sagt dazu

Auf der PS5 bietet Cyberpunk 2077 verschiedene Modi: Im Raytracing-Modus wird dynamisch auf bis zu 1440p (2560x1440) hochskaliert, oft mit FSR 2.1, bei 30 FPS. Im Performance-Modus läuft es mit 60 FPS, meist bei dynamischen 1800p, die auf bis zu 1080p fallen können, ebenfalls mit FSR 2.1. Es gibt auch einen Raytracing-Performance-Modus, der meist 1440p bei 60 FPS anstrebt, und der neue VRR-Modus (Variable Refresh Rate) kann nahe an 4K bei 60 FPS kommen

Mal etwas aktueller nach dem DLC

https://www.play3.de/2023/09/27/cyb...y-und-update-2-0-auf-ps5-und-xbox-series-x-s/
 
Auron schrieb:
Woher kommt die Statistik?
Zum Beispiel von hier:

https://www.quantumrun.com/consulting/pc-gaming-market-size-statistics/

Auron schrieb:
Bezugnehmend auf die Aussage von dir, was der Durchschnitts PC-Spieler angeblich für potente PC-Hardware hat, und das seh ich einfach anders, und wie schon mehrmals erwähnt, der Großteil der PC-Spieler sitzt in China und spielt auf Hardware, die sich nicht potenter ist als die PS5.
Inwiefern siehst du das denn anders? Für einen Großteil der Spieler ist "bessere Grafik" schlicht und ergreifend nicht das hauptsächliche Plattformargument. Allein in meinen MMORPG-Communities laufen viele Leute bspw. noch mit GTX-Karten herum. xx70- oder vielleicht noch xx70Ti-Karten sind für den enormen Großteil der Spielerschaft das höchste der Gefühle. Vielleicht bist du hier einfach nur durch die Beteiligung in Enthusiasten-Foren geblendet.
 
Je nach Game können es auch mal unter 1080p. Glaube Final Fantasy 16 lief im Performance Mode teils in 720p und auch FF7 Rebirth konnte ich mir mit 60FPS auf der Base PS5 nicht geben. Erst mit der Pro war das Bild scharf genug.
Bei FF VII Rebirth liegt es aber am kaputten Upscaler. Game rendert eigentlich um 1200p im Performance Mode. Nur sieht es durch das falsch gesetze TAAU der UE4 eher wie 720p aus. Pro Fassung fixt es halt mit guten PSSR. FF 16 hat in letzten Updates wohl Patch auf 900-1080p bekommen. Nutzt aber halt immer noch FSR1. Genau wie Tekken 8 wo es halt unverständlich ist wenn FSR 2 und 3 bei der PC Fassung zur Verfügung steht.

Sind halt so die Ungereimtheiten der Entwickler wo viel mehr drin sein könnte auf Konsolen. Liegt sicher nicht immer an der Hardware.
 
Auron schrieb:
Da könnte ich jetzt wieder argumentieren hätte Nvidia Rasterperfomance priorisiert und auf diese Gimmicks verzichtet wären wir grafisch in vielen Bereichen schon wesentlich weiter, die für mich wesentlich relevanter sind als irgendwelche halbgaren Raytracing Implementierungen, von Pathtracing ist man ja meistens immer noch weit weg.
Wir sind schon lange weg von halbgaren RT Lösungen. Ohne RT, speziell RTGI sieht es einfach nicht gut aus. Es gibt bestimmte Szenarien mit vordefiniertem Time of Day wo Entwickler manuell eine realistische Beleuchtung darstellen können, aber dann fehlt halt die ganze Dynamik.

Ich habe vor Kurzem wieder Horizon Forbidden West kurz angespielt, das Spiel sieht gut aus keine Frage, aber in sehr vielen Szenarien auch nicht, speziell Innenräume, Höhlen usw sieht es komplett falsch und eben ganz wie ein Spiel der alten Generation. In dem Moment wo ein Spiel einen dynamischen Tagesrythmus (und das haben die meisten heute einfach) hat sieht es ohne RT einfach schlecht aus.
 
Zurück
Oben