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PS5
"Überschaubarer Beitrag" halt ohne Marketingkosten. So wie Games teilweise klangheimlich auf Steam und Co erscheinen wird sich doch Keiner wundern (sicher nicht bei Sony) warum da kein höherer Absatz bei rum kommt. Liegt wohl weniger an der "PC Plattform" an sich als viel mehr weil man es halt nicht im PR-Fenster verkauft.

Solange man später umsetzt ohne Werbekosten um darauf aufmerksam zu machen bleibt es ein bewusster Nebenverdienst. Sony kann kaum mehr erwartet weil sie dafür auch mehr tun müssten. Einige PC Gamer werden die Spiele eh schon auf Konsole gezockt haben. Ich kauf die meisten Games auch nicht noch mal für den Rechner wenn sie 1-2 Jahre später dafür erscheinen.

Sollte doch klar sein dass wenn man nicht Zugkraft von einen GTA hat da keine 7-10Mio, ohne Werbung, nachträglich auf einer Plattform umsetzt.

Square-Enix geht ja ebenfalls von der Exklusivität weg weil es sich halt nicht lohnt nur für ein System zu veröffentlichen und erst ganze Ecke später für anderen Systemen. Wer Absatz will muss in ersten Monaten mit Marketing die Software verkaufen auf mehreren Systemen.

Solange Sony halt das Playstation-Ökosystem nicht schwächen will wird man bewusst geringere Zahlen am PC in Kauf nehmen. Würde es sich nicht rentieren hätte man es doch schon längst eingestellt. Eben nur die Multiplayer ala Helldiver 2 und jetzt Marathon veröffentlichen.
 
Nur ist JRPG Genre nicht mehr Playstation exklusiv. Nintendo ist damit zurück mit dem Erfolg der Switch in Japan und am PC sind fast alle großen IPs Mittlerweile auch vertreten.

Gibt nicht mehr duese reinrn Genreerfolge nur für eine Plattform. Betrifft eher noch ganz spezielle Nischenbereichen.

Wenn Heute ein Game mit genug Marketing ohnd großen Zeitabstand auf versxhiedendn Systemen veröffentlichst kann es überall erfolgreich sein. Brauchst nur Basis an Kunden die gewisse Auswahl in den Genres vorfinden. Switch wird man sich natürlich nicht für Rennsimulatiinen holen. Aber JRPG gehen halt wie auf Playstatiin oder PC.
 
Ganz ehrlich mir es auch vollkommen egal ob ein PS Game jetzt super am PC sich verkauft oder nicht. Wenn ich Spaß mit dem Game auf der PS hatte, hat sich das Ziel erfüllt für mich auf der PS das Game zu zocken.

Allerdings stört es mich überhaupt nicht ob dieses Spiel auf dem PC oder 7 anderen Konsolen veröffentlicht wird. Soll jeder was vom Kuchen haben, so entsteht mehr Gesprächsstoff.
 
Zusätzliche Veröffentlichung später woanders kann auch positiven Nebeneffekt haben. Kumpel, Kollege, Klassenkamerad der am PC oder Plattform X es dann zockt und gut befindet kann dazu führen dass man es auf Playstation wieder mehr verkauft. Weil PS5 Besitzer es halt aufgeschoben hat weil Backkatalog zu groß war zu dem Zeitpunkt oder man sich nicht sicher war wie gut das Game ist. Wenn es dann Andere fröhlich zocken holt man es sich vielleicht dennoch. Gerade wenn es zusätzliche Multiplayerkomponente hat belebt es die Spielerzahlen.

So wie es jetzt Sony handhabt glaube ich auch nicht dass es einen großen Impakt halt haben wird und viele Konsolenspieler plötzlich zum PC wandern. Du wirst halt immer größere Gruppe haben die auf Konsolenvorteile nicht verzichten will oder Day One bzw in ersten 3 Monaten das Game gleich zocken will. Warten dann nicht 1-2 Jahre auf Port wo nicht mal weiß ob der von Anfang an vernünftig läuft.

Im Grunde kann späterer Port auch zusätzliche Werbung sein. Solange Sony die PR für den PC nicht hochfährt gibt es auch weniger Leute die halt strickt auf Steam/Epic Veröffentlichung warten. Besten Fall kauf Jemand ein Game sogar 2x für je Konsole und später auch dem Rechner oder einer Switch für Unterwegs. Sony spekuliert auch sicherlich darauf dass wenn man IP woanders gut findet dann wegen Fortsetzung doch Playstation sich dafür kauft ohne auf Port zu warten.
 
Auron schrieb:
Ok was Marvel und Steam kassieren, welche internen Prognosen man hatte und andere Variablen spielen keine Rolle, werde ich mir merken.

Nochmal du hast gesagt die Rechnung ist so einfach, wenn diese Rechnung so einfach ist, musst du mir jetzt erklären wieso Nintendo die ravionsche Gewinnformel nicht anwendet und auf PC-Releases verzichtet, da sind die Entwicklungskosten vollkommen irrelevant, weil alle Konzerne gewinnorientiert sind und du mit deiner genialen Formel gerade die Entscheidungsfindung für alle Manager gelöst hast.

Das Budget ist bei deiner "einfachen" Rechnung irrelevant da das Ergebnis ja schlußendlich immer mehr Gewinn ist. Und aufgrund der geringen grafischen Komplexität wären auch die Portkosten für Nintendo geringer.

Ich hab dir mehrmals versucht zu erklären, dass die Rechnung nicht immer so einfach ist und es immer mehr Variablen gibt, aber du scheinst nicht in der Lage zu sein, diese Komplexität aufzufassen.
Was Ravion damit zu sagen versucht ist denke ich der Punkt, dass man die Produktionskosten eines triple A Sony Spiels nicht mit eines Triple A Nintendo Spiels vergleichen kann, daher kann man auch die Gewinnaussagen nicht unmittelbar miteinander vergleichen, sondern müsste sie ins Verhältnis setzen.



MfG
 
Denke aber, dass es bei Nintendo tatsächlich starke ideologische Gründe hat. Die sind der Meinung, dass das Aufbrechen ihrer Exklusivität ihre Marken verwässern wird und deshalb dann weniger Leute zu deren Hardware greifen.

Da steckt wahrscheinlich aber auch ein ganzes System dahinter, da sie hardwaretechnisch immer sehr low Budget unterwegs sind beim Verbau von Hardware. Bei einer Öffnung deren Marken auf anderen Systemen würde wahrscheinlich niemand mehr eine Nintendo Konsole kaufen. Wieso auch, wenn es viel stärkere Handhelden da draußen gibt?!

Bei Sony dagegen ist eher ne schmale Gratwanderung. Deswegen machen sie es auch stets zeitversetzt und auch nicht grundlegend mit allen IPs (Demons Souls and Bloodborne where are you?!)
 
Denke aber, dass es bei Nintendo tatsächlich starke ideologische Gründe hat. Die sind der Meinung, dass das Aufbrechen ihrer Exklusivität ihre Marken verwässern wird und deshalb dann weniger Leute zu deren Hardware greifen.

Da steckt wahrscheinlich aber auch ein ganzes System dahinter, da sie hardwaretechnisch immer sehr low Budget unterwegs sind beim Verbau von Hardware. Bei einer Öffnung deren Marken auf anderen Systemen würde wahrscheinlich niemand mehr eine Nintendo Konsole kaufen. Wieso auch, wenn es viel stärkere Handhelden da draußen gibt?!
Nintendo hat es auch einfach im Moment weniger nötig. Ihre IP Zugkraft ist wesentlich höher als Sony und MS zusammen. Die verkaufen sich um vielfaches und zudem hat man Pokeman als Gelddruckmaschine an der Hand.

Neben Videospielen kann man Mario und Co jetzt in Filmen, Freizeitparkts (Japan, 2x USA) Lego, Ü-Ei, Weihnachtskalender usw vermarkten. Sony versucht z.B. Kooperation mit Lego aber hat nie den Umfang was Mario als Aushängeschild anzieht. Nächste Mario Film wird auch wieder mehr einspielen als wenn man eine Serie mit Kratos dreht.

Die nehmen so viel nebenbei ein dass es zu dem Zeitpunkt halt keinen Druck gibt sich zweites Standbein aufzubauen. Würde die Switch 2 floppen oder unerklärlichen Gründen jetzt stark einbrachen dann würde man sich ebenfalls was anderes überlegen. Hat man schon durch paar Mobilgames gesehen als Wii U geschwächelt hat und nicht klar war wie Switch 1 dauerhaft ankommt.

Sehe da Big N in ganz anderen Situation als dass man jetzt PC Markt braucht um zusätzliche Kohle einzunehmen. Machen die in ganz anderen Bereichen mit Lizenzen wovon Sony und mS eher träumen können.
 
Ich hatte heute das erste mal eine Fehlermeldung beim Update der Firmware
X(


Ging voll in die Hose, nach einem Neustart dann nochmal eine Fehlermeldung.

Update wurde dann nochmal von vorne geladen und dann ging es, wild aber muss ich mir jetzt Gedanken machen? Scheint normal zu laufen
 
Ich hatte heute das erste mal eine Fehlermeldung beim Update der Firmware
X(


Ging voll in die Hose, nach einem Neustart dann nochmal eine Fehlermeldung.

Update wurde dann nochmal von vorne geladen und dann ging es, wild aber muss ich mir jetzt Gedanken machen? Scheint normal zu laufen
Nein, hatte ich auch schon mal und dann lief wieder alles super und die nächsten Updates gingen ohne Probleme!
 
Hatte ich diese Woche mit meiner Pro auch. Erst Reparatur der Datenbank als ich sie eingeschaltet habe. Dann Fehler beim Firmware Update.

Läuft aber ansonsten auch wieder normal. Würde mir da keinen Gedanken machen.
Also ich zahle dir für deine scheinbar defekte PS5 Pro 199€ ohne anzusehen! Selbstverständlich inkl Versand!
 
Man kann sagen was man will aber wir waren bemüht und geduldig.

Solche User braucht man nicht, welche von oben herab ständig meinen, seine Ansicht ist die eine ohne jegliche Mühe auch mal diese zu erklären / zu belegen.

Ist doch viel einfacher mit den Finger auf andere zu zeigen und diese narzisstisch stehen zu lassen. Man kann über viel diskutieren aber diese Art und Weise ist nicht zielführend und auch keine Basis um in einem Forum Spaß zu haben.

Und nun wieder zurück zum Thema PlayStation 5
:)
 
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