Ich finde die ganze Präsentation zu DLSS5 merkwürdig. Besonders Grace sieht auf einmal ohne DLSS5 richtig langweilig aus. Da hab ich schon 2016 bessere Modelle bei einem Uncharted 4 auf PS4 Pro gesehen.Denke da wird sich halt noch einiges tun. Tech-Demo sind ja nie wirklich mit finalen Produkt vergleichbar. Wer weiß wie Resi 9 letzen Endes wirklich ausgesehen hätte wenn man DLSS5 von Anfang an in der Entwicklung berücksichtigen könnte? Wie weit würden die eigentlichen Entwickler den Effekt regeln und beeinflussen?
Frage ob der "Look" halt immer so bleibt oder es genug Eingriffsmöglichkeiten gibt.
Entwickler werden so oder so Fallback brauchen weil nicht jeder in nächsten 2-3 Jahren passende GPU hat die es verarbeiten kann. Gleiche wird auch auf PS6/Next Xbox zutreffen die ebenfalls neue Methoden ermöglichen wo PS5/Pro und Series Nutzer keinen Zugriff haben.
Irgendwas stinkt hier doch gewaltig. Kann mal jemand mit 5090RTX und DLSS4.5 und PathTracing die Szene hier nachstellen? Alternativ natürlich auf PS5 Pro.
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