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Ich finde es echt interessant wie sich alle rund um das Zeit Feature verrückt machen. Da kickt die Fomo echt hart.
Dabei ist es de facto total simpel.
30 Tage Zeit seine Familie zu retten.
Rettet man seine Familie innerhalb dieser 30 Tage -> Spiel zu ende.
Rettet man seine Familie nicht innerhalb dieser 30 Tage -> Läuft das spiel einfach unendlich weiter und man rächt seine Familie.
Ist doch einfach das Sinnigste wenn man wirklich ALLES sehen möchte:
Bevor man seine Familie versucht zu retten (was zu jedem Zeitpunkt möglich ist, auch an Tag 1) ein Speicherpunkt anzulegen.
Dieses eben zu tun, und danach den Spielstand zu laden, alles was man will zu erledigen und das alternative Ende zu sehen.
Also irgendwie... viel Wind um nichts.
Find das Konzept mega erfrischend das man der Hauptstory somit Gewicht ereilt.
Und verstehe auch warum sie das gemacht haben. Weil wie oft war die Kritik in Witcher 3: "Du sollst deine "Tochter" retten, Gerald macht erstmal alles mögliche..." ?
Dabei ist es de facto total simpel.
30 Tage Zeit seine Familie zu retten.
Rettet man seine Familie innerhalb dieser 30 Tage -> Spiel zu ende.
Rettet man seine Familie nicht innerhalb dieser 30 Tage -> Läuft das spiel einfach unendlich weiter und man rächt seine Familie.
Ist doch einfach das Sinnigste wenn man wirklich ALLES sehen möchte:
Bevor man seine Familie versucht zu retten (was zu jedem Zeitpunkt möglich ist, auch an Tag 1) ein Speicherpunkt anzulegen.
Dieses eben zu tun, und danach den Spielstand zu laden, alles was man will zu erledigen und das alternative Ende zu sehen.
Also irgendwie... viel Wind um nichts.
Find das Konzept mega erfrischend das man der Hauptstory somit Gewicht ereilt.
Und verstehe auch warum sie das gemacht haben. Weil wie oft war die Kritik in Witcher 3: "Du sollst deine "Tochter" retten, Gerald macht erstmal alles mögliche..." ?