Gibt es bei euch auch Zocks, die die Allgemeinheit als herausragend empfindet (Spieler, Kritiker, Tester), ihr das aber so gar nicht nachempfinden könnt?
Bei mir wäre das z.B. Astro Bot (PS5).
Ich kann durchaus die Kreativität dahinter nachvollziehen, die ist wirklich eine Klasse für sich, obwohl ich aber absoluter Jump 'n' Run Fan bin, zündet dieses Spiel bei mir nicht
Ich musste mich durch die Level quälen, und obwohl die sehr kurz sind, konnte ich nie mehr als zwei davon am Stück spielen.
Ratchet & Clank habe ich dagegen (ganz im Gegensatz zu meinem Motto: Spiele nie etwas zweimal, deine Lebenszeit ist zu kurz dafür) mehrfach durch gespielt (sowohl den PS4 Titel, als auch Rift Apart).
Es gibt auch einen feinen Unterschied zwischen sehr schwer, und sehr unfair!
Astro Bot ist teilweise letzteres (schlauerweise nur in gewissen Zusatzleveln), und hat diese Grenze meilenweit gerissen (in besagten Stages)!
Wenn ich aber etwas spiele, dann möchte ich die Chance haben das ganze Spiel zu erleben, nicht nur einen Teil!
Astro Bot verlangt dann aber von mir, dass ich übe, übe, und nochmals übe. Für Abschnitte, die ein Profi in fünf (!) Minuten durch spielt.
Ich will aber darin kein Profi werden, ich will auch nicht stundenlang probieren, ein Level zu Ende zu bringen, und zumindest ich empfinde weder Freude, Genugtuung noch irgendwas anderes dabei, wenn ich nach fünfhundert Versuchen endlich weiter kam.
Ich verstehe euch, die ihr Soulsike Spiele zockt, und euch erfreut, wenn ihr endlich einen Boss gelegt habt, mir aber würde das nichts geben.
Zumal die normalen Spielabschnitte bei Astrobot total easy sind, nur diese Zusatzlevel aber knüppelhart.
Ich will aber dann alles erleben in einem Spiel! (Nicht meckern, falls ihr Roxxor seid und da mit verbundenen Augen durch geht: Schön für euch, ICH aber schaffe das nicht!).
Wenn man sich wasserspeiende Quietscheentchen schnappen muss, damit den vor sich liegenden heißen Boden bedecken, sich drehenden Flammenwerfern ausweichen, darauf achten, dass einen die Lenkraketen (!), des dahinter liegenden Gegners, nicht treffen, und beachten muss, dass das Entchen nur eine begrenzte Wasserkapazität hat, ja, dann vergeht mir einfach die Lust, und ich mag nicht hunderte Male üben.
Welche gefeierten Spiele regen euch denn auf?
Bei mir wäre das z.B. Astro Bot (PS5).
Ich kann durchaus die Kreativität dahinter nachvollziehen, die ist wirklich eine Klasse für sich, obwohl ich aber absoluter Jump 'n' Run Fan bin, zündet dieses Spiel bei mir nicht
Ich musste mich durch die Level quälen, und obwohl die sehr kurz sind, konnte ich nie mehr als zwei davon am Stück spielen.
Ratchet & Clank habe ich dagegen (ganz im Gegensatz zu meinem Motto: Spiele nie etwas zweimal, deine Lebenszeit ist zu kurz dafür) mehrfach durch gespielt (sowohl den PS4 Titel, als auch Rift Apart).
Es gibt auch einen feinen Unterschied zwischen sehr schwer, und sehr unfair!
Astro Bot ist teilweise letzteres (schlauerweise nur in gewissen Zusatzleveln), und hat diese Grenze meilenweit gerissen (in besagten Stages)!
Wenn ich aber etwas spiele, dann möchte ich die Chance haben das ganze Spiel zu erleben, nicht nur einen Teil!
Astro Bot verlangt dann aber von mir, dass ich übe, übe, und nochmals übe. Für Abschnitte, die ein Profi in fünf (!) Minuten durch spielt.
Ich will aber darin kein Profi werden, ich will auch nicht stundenlang probieren, ein Level zu Ende zu bringen, und zumindest ich empfinde weder Freude, Genugtuung noch irgendwas anderes dabei, wenn ich nach fünfhundert Versuchen endlich weiter kam.
Ich verstehe euch, die ihr Soulsike Spiele zockt, und euch erfreut, wenn ihr endlich einen Boss gelegt habt, mir aber würde das nichts geben.
Zumal die normalen Spielabschnitte bei Astrobot total easy sind, nur diese Zusatzlevel aber knüppelhart.
Ich will aber dann alles erleben in einem Spiel! (Nicht meckern, falls ihr Roxxor seid und da mit verbundenen Augen durch geht: Schön für euch, ICH aber schaffe das nicht!).
Wenn man sich wasserspeiende Quietscheentchen schnappen muss, damit den vor sich liegenden heißen Boden bedecken, sich drehenden Flammenwerfern ausweichen, darauf achten, dass einen die Lenkraketen (!), des dahinter liegenden Gegners, nicht treffen, und beachten muss, dass das Entchen nur eine begrenzte Wasserkapazität hat, ja, dann vergeht mir einfach die Lust, und ich mag nicht hunderte Male üben.
Welche gefeierten Spiele regen euch denn auf?
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