Theme editor

PS5 SAMMELTHREAD - Playstation 5 & Playstation 5 Pro

PS5
So endlich nach viel zu langer Verzögerung geht es nun endlich los 🤩🤩🤩

Anhang anzeigen 4663
Viel Spaß!

Müsste auch mal weitermachen, war aber nach 60 Stunden die Luft raus. Das Spiel macht mich fertig. Ich bin aber auch so einer, der erstmal bei allen Bewohnern ein 5* Rating braucht, um weiterzumachen. Auch müssten natürlich alle Straßen ausgebaut werden und wenn ich hinten fertig bin, fangen die ersten schon wieder an, zu verrosten ....

Habe dafür gerade wieder richtig Spaß an CP2077. Ich weiß nicht, was es ist, aber die Stadt saugt mich einfach ein.
Passend dazu gestern das hier gesehen :

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Oh wow, das hat gerade noch gefehlt



Sony testet dynamisches Pricing: ein Spiel – unterschiedliche Preise im PlayStation Store

Sony hat A/B-Tests für Preise von über 50 Spielen in den europäischen Regionen des PlayStation Stores gestartet. Das gleiche Spiel kann verschiedenen Benutzern unterschiedliche Preise anzeigen – mit Rabatten von bis zu 17,6%.

Was passiert?

Ab November 2025 sehen einige Benutzer des PlayStation Store experimentelle Preise, die deutlich unter dem regulären Einzelhandelspreis liegen. Anscheinend handelt es sich um einen kontrollierten A/B-Test von Sony zur Untersuchung der Preiselastizität.

Betroffene Spiele und Preisunterschiede

SpielNormalpreisExperimenteller PreisUnterschied
WWE 2K25 €74.99€61.82−17.6%
Warhammer 40,000: Space Marine 2 €69.99€58.35−16.6%
Sid Meier's Civilization VII €69.99€62.63−10.5%
Kingdom Come: Deliverance II €69.99€62.64−10.5%
Mafia: The Old Country €49.99€47.35−5.3%

Welche Regionen sind betroffen?

Das Experiment wird derzeit auf den europäischen Märkten durchgeführt: Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Spanien, Italien und anderen EU-Ländern. Der PlayStation Store in den USA scheint nicht an diesem Test teilzunehmen.

Wichtige Erkenntnisse

  • Mehr als 50 Spiele sind an dem Experiment beteiligt
  • Mehr als 30 Regionen sind betroffen (hauptsächlich europäische)
  • Der Preisunterschied liegt zwischen 5% und 17,6%
  • Große Publisher: 2K Games, Focus Entertainment, Deep Silver
  • Im Test sind sowohl Vorbestellungen als auch veröffentlichte Spiele enthalten

Wie wir das entdeckt haben

PSprices verfolgt die Preise im PlayStation Store in mehr als 50 Regionen. Unser System hat ungewöhnliche Angebotsstrukturen entdeckt, die Experiment-IDs in den API-Antworten von PlayStation enthalten. Diese experimentellen Preise werden nur bestimmten Nutzersegmenten angezeigt, die von Sony ausgewählt wurden.


@GagGorilla, woher kommt der blaue Strich neben meinem Profil, das hatte ich letztens in einem anderen Beitrag schonmal
 
GagGorilla, woher kommt der blaue Strich neben meinem Profil, das hatte ich letztens in einem anderen Beitrag schonmal
Wenn du etwas in einen Zitat packst und da ist dann eine Überschrift als "Überschrift" markiert, will er es highlighten. Aber er kann es in einer Zitatbox nicht als Highlight setzen und daher macht er es dann komplett. Habe es für dich angepasst.
 
Wenn du etwas in einen Zitat packst und da ist dann eine Überschrift als "Überschrift" markiert, will er es highlighten. Aber er kann es in einer Zitatbox nicht als Highlight setzen und daher macht er es dann komplett. Habe es für dich angepasst.
Ah verstehe, danke!
 
Müsste auch mal weitermachen, war aber nach 60 Stunden die Luft raus. Das Spiel macht mich fertig. Ich bin aber auch so einer, der erstmal bei allen Bewohnern ein 5* Rating braucht, um weiterzumachen.
Genau deshalb habe ich irgendwann einfach nur durchgezogen und mich mit 3-4 Sterne zufrieden geben, sonst hätte ich auch irgendwann die Lust verloren.

Für Komplettierungsmonks muss das Game wohl ein Alptraum sein. Oder vielleicht haben sie daran riesig Spaß. Platin in DS2 muss wohl heftig sein.
 
Auron schrieb:
Aber um die Diskussion zu beenden, Nintendo ist das beste Beispiel dafür, dass diese Logik natürlich ein völliger Blödsinn ist, Exklusivität steigert nicht nur den Wert der Plattform, es bietet für die Entwickler auch hardwarespezifische Vorteile, man kann da ein UC4 hernehmen, dass auf Steinzeithardware immer noch besser aussieht als viele moderne Titel, oder ein Astrobot, dass die Controllerhardware perfekt nutzt.
Ich würde gerne einen einzigen Beitrag zu dem Thema schreiben wenn der Chef-Gorilla @GagGorilla das erlaubt hehe
:Daumen_hoch:


Also grundsätzlich kann ich @Auron hier nur zustimmen. Ich persönlich finde die Verkaufszahlen von den Sony-Titeln am PC (Single Player! Nicht Helldivers 2 lol) auch schlecht. Man muss sich nur mal die schiere Zahl an PC-Spielern vor Augen halten (Quelle unten): 908 000 000!

Die PS5 hatte zum Zeitpunkt als die Spider-Man-Teile erschienen keine 70 000 000 zusammen, und trotzdem verkaufen sich die Spiele dort XX-mal so gut? Für mich gibt es da mehr Gründe als nur die zeitliche Verschiebung.

Das Genre (Third-Person-Action Adventure) und Superhelden sind allgemein auf Konsolen viel beliebter
Auf dem PC gibt es viel mehr aktive Genres und Spiele als auf allen Konsolen zusammen
Der Großteil der PC-Spieler hat Low-End Rechner die ein Spiel wie Spider-Man nur mäßig rendern können
Thema Raubkopien: Alle Spider-Man-Teile waren schon Stunden vor der Veröffentlichung gecrackt

Wie sehr jeder einzelne Punkt jetzt die Verkaufszahlen beeinflusst wissen wir alle nicht, man kann nur vermuten. Wenn Sony irgendwann mal auch die Single Player Games am Tag 1 für den PC bringt, kann man wohl genauere Schlüsse ziehen, und bei der aktuellen Führung (Totoki) kann ich mir das in den nächsten 5 Jahren locker vorstellen.

https://www.pcgamer.com/gaming-indu...d-there-are-apparently-908-million-of-us-now/
 
Auron schrieb:
Für sowas gibts kompetente Port-Studios in Asien oder Osteuropa, die machen das günstig und würden sicher gerne an Nintendo IPs arbeiten, wäre auch gut fürs eigene Portfolio.
Ändert nichts daran dass die Games technisch dennoch erst für Switch entworfen werden müssen und dann eben nicht so aufgebort werden (bzw Kosten dann aufwendiger werden) um sie technisch mit anderen Games von MS, Sony und Co mithalten zu lassen. Kommt noch die ganze Internetstruktur hinzu. Nintendo ist doch eh noch bei Online 2 Generation zurück was Sprachchat und Matchmaking angeht. Wie wollen die da dann mit PC Gamer Ansprüche gescheiten MP hinbekommen samt Cross Play Heutzutage? Nintendo wird auch weit weniger vom ihrem Image Cheater und Mods zulassen wollen die dann auf ihre IPs abfärben.

Weiß wirklich nicht wie man Nintendo 1:1 gleich setzen will mit dem Kundenkreis den MS und Sony anpeilen. Nintendo hat ganz anderen Focus was Couch Coop und MP angeht dass sie sowas an PC Gamer verkaufen wie vorwiegend Solo vorm Schreibtisch sitzen oder vernünftige Onlineanbindung wollen.

Auron schrieb:
Aber um die Diskussion zu beenden, Nintendo ist das beste Beispiel dafür, dass diese Logik natürlich ein völliger Blödsinn ist, Exklusivität steigert nicht nur den Wert der Plattform, es bietet für die Entwickler auch hardwarespezifische Vorteile, man kann da ein UC4 hernehmen, dass auf Steinzeithardware immer noch besser aussieht als viele moderne Titel, oder ein Astrobot, dass die Controllerhardware perfekt nutzt.
Dann ist Valve das beste Gegenbeispiel dass man nicht am laufenden Band Exklusivtitel braucht um erfolgreich zu sein. Kommt immer auf das Konzept an und dennoch ist Valve heute keine reiner Store mehr sondern verkauft auch Hardware von VR bis PC-Handheld und will jetzt wieder den Wohnzimmer-PC angehen. Alles kann sich ändern und plötzlich werden wieder neue Geschäftsbereiche aufgemacht. Selbst Apple macht wieder einen auf Gaming auch wenn man nicht den vollen Angriff mit eigenen Konsolenplattform macht.

Jede Firma versucht irgendwo mal mitzuspielen und zusätzliche Kohle zu machen. genau wie Nintendo mit Filmlizenzen am Anfang auf die Nase viel und jetzt mit mehreren Mario Movies, Zelda und Donkey Kong wieder durchstartet.

Welchen Grund hat jetzt Sony wieder voll exklusiv auf PS6 zu setzen? PC Ports werden nicht dazu geführt haben dass noch unzählige Leute auf PS4 hocken. Die "We believe in Generation" schnell wieder auf Cross Platform umgeschwenkt sind. Genau wie GaaS in die Hose ging und man wieder zurückschwenkt aber dennoch weiter Service-Games bringen will. Oft braucht es nur gescheite Balance um dennoch hier und da etwas vom Kuchen abzubekommen. Solange sie nicht Day One gehen mit ihren Games wird es auch kein absolutes Abwandern von Konsole zum PC geben. Nicht wenn der PC noch entfernt von der einfachen Wohnzimmerhandhabung ist.

Nintendo ist im Kern immer noch mehr Japanisch als MS und Sony dessen Gaminghauptsitz in den USA liegen und mehr westliche Gamer im Auge haben.

Mehr werde ich dazu jetzt auch nicht mehr beitragen. Kann Jeder andere Meinung haben deswegen wird andere Ansicht nicht gleich unsinnig. Gibt nun mal Unterschiede was Nintendo, Sony und MS will und ansprechen. Sonst würde jeder nur storybasierte SP Games machen. Nicht der Fall da Nintendo andere Kunden sucht als MS oder Sony und hier da gibt es halt Überscheidungen oder versuch Andere zu kopieren. Hat meist halt nicht immer Erfolg gehabt wenn man IPs von anderen nachmacht und dem Original eher hinterherrennt. Deswegen kann es für Sony halt mehr Sinn machen zeitversetzt auf PC Markt zu setzen als Nintendo die ihre Kohle mit Lizenzvergabe ihrer starken IPs woanders reinholen. Solange Mario, Zelda, Pokemon und Co sich auf eigene Plattform 30-90Mio mal verkaufen ist es halt was anderes als 5-10Mio von GoY.
 
Wir haben mittlerweile empirische Daten, nämlich die letzten 5 Jahre seitdem Sony Playstation Spiele auf den PC bringt, die zeigen dass es zu keinem Rückgang von Playstation Konsolenverkäufen kommt, jedenfalls nicht mit der aktuellen Releasepolitik bei der Spiele 12-24 Monate später auf den PC erscheinen. Ganz im Gegenteil, man verdient Milliarden mit dieser Strategie. Mit den eingenommenen 1.2 Milliarden PC Einnahmen kann Sony locker 5-6 AAA Spiele finanzieren. Daher profitieren dadurch auch Playstation Only Spieler.

Day 1 ist eine andere Geschichte, gibt es aber so nicht.
 
Thread owner
Also nach um die 3 Stunden Death Stranding 2 kann ich als Ersteindruck nur schreiben:

Gefällt mir wieder extrem gut! Die Optik ist super, Musik von Woodkid ist Premium und auch die Welt wirkt dieses Mal etwas dynamischer.

Muss das Pad jetzt erstmal weg legen aber freu mich auf die nächsten Stunden
:)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Thread owner
https://www.mediamarkt.de/de/product/_sony-playstationr5-digital-edition-slim-825-gb-3012188.html



Wir sind gerade kurz davon die PS 5 Slim zu kaufen. 330 Euro ist ein gutes Angebot! Eine zweite SSD kann man ja nachrüsten. Falls die 825´er mal nicht mehr ausreicht. Das war mich aber stört ist das kein physisches Laufwerk mehr vorhanden ist. Kann man die älteren PS4 Spiele auch runterladen wenn man kein Laufwerk mehr hat? Die sind ja mit dem PSN Konto verknüpft.
Ich vermute günstiger wirst du eine Slim bis 2027 nicht mehr bekommen.

Das Laufwerk kostet 80€ extra sofern du eines nachrüsten möchtest. Vielleicht gibt es das auch auf ebay und co noch etwas günstiger.

Ja du kannst alle Playstation 4 Games, welche du digital gekauft hast, auf der Playstation 5 Slim spielen. Voraussetzung ist eben nur ein PSN Account mit den Spielen
:)
 
Aber 80 Euro sind schon happig!
8|
Im PSN kosten die alten PS4 in den permanenten Sales 2-10€ max. also wenn man da ein paar PS4 Spiele später wieder zocken will, braucht man das Laufwerk auch nicht unbedingt! Ich habe vor ein paar Wochen erst ZWÖLF (!) PS4-Spiele für 35€ oder so gekauft als sie im Sale waren! Ich geb mir die immer auf die Wunschliste und bekomme dann eine Benachrichtigung wenn gerade ein Sale ist und die günstiger sind.
 
Im PSN kosten die alten PS4 in den permanenten Sales 2-10€ max. also wenn man da ein paar PS4 Spiele später wieder zocken will, braucht man das Laufwerk auch nicht unbedingt! Ich habe vor ein paar Wochen erst ZWÖLF (!) PS4-Spiele für 35€ oder so gekauft als sie im Sale waren! Ich geb mir die immer auf die Wunschliste und bekomme dann eine Benachrichtigung wenn gerade ein Sale ist und die günstiger sind.
Du meinst die digitalen Versionen?
 
Du meinst die digitalen Versionen?
Ja. Wenn ihr nicht gerade 20-30 Spiele auf Disc habt (PS4) dann könnt ihr die digital einfach im PSN-Sale nachkaufen für ein paar Euro und du ersparst dir die 80€ fürs Laufwerk, die lauten Laufwerksgeräusche, das Ständige Disc-Wechseln und die langen Installationen von den Discs. Für mich überwiegen die Vorteile bei digital mittlerweile deutlich gegenüber physischen Discs, aber das kann ja jeder machen wie er will.
 
Ja. Wenn ihr nicht gerade 20-30 Spiele auf Disc habt (PS4) dann könnt ihr die digital einfach im PSN-Sale nachkaufen für ein paar Euro und du ersparst dir die 80€ fürs Laufwerk, die lauten Laufwerksgeräusche, das Ständige Disc-Wechseln und die langen Installationen von den Discs. Für mich überwiegen die Vorteile bei digital mittlerweile deutlich gegenüber physischen Discs, aber das kann ja jeder machen wie er will.
Das wäre für uns auch noch verschmerzbar. Nur hatten wir auch Blurays drauf geguckt. Das war immer ganz praktisch.

Aber mal gucken. Die Preis ist echt gut. Ich denke Morgen schlagen wir zu!
 
Zurück
Oben Unten