Sony verkaufte im letzten vierten Geschäftsquartal nur 1,5 Millionen PS5-Konsolen, ein Rückgang von 46 Prozent im Vergleich zum Vorjahr. Der Einbruch der PS5-Verkäufe folgt darauf, dass Sony den Preis seiner PS5-Konsolen im vergangenen Jahr zweimal erhöht hat, wodurch der Preis der regulären PS5 von 499,99 US-Dollar auf 649,99 US-Dollar gestiegen ist.
Sony machte „anhaltende Belastungen in der globalen Wirtschaftslage“ für die Preiserhöhungen im März verantwortlich, insbesondere aufgrund der anhaltenden Speicherkrise und des Drucks durch den Krieg im Iran. Sony prognostiziert nun, dass die jährlichen Spieleumsätze um 6 Prozent sinken werden, aber diese Prognosen könnten durch die anhaltenden Speicherkosten beeinflusst werden. „Wir planen, unsere PS5-Hardware-Verkäufe im Geschäftsjahr 26 auf die Menge an Speicher zu stützen, die wir zu vernünftigen Preisen beschaffen können, und wir erwarten, dass die Hardware-Rentabilität im Wesentlichen dieselbe wie im Geschäftsjahr 25 sein wird“, sagt Sony.
Sony hatte bereits im Februar bekannt gegeben, dass es „die notwendige Mindestmenge“ an Speicher gesichert habe, um die Weihnachtsverkaufssaison zu bewältigen, und dass es „mit verschiedenen Lieferanten zusammenarbeite, um genug Nachschub zu sichern, um die Nachfrage unserer Kunden zu decken“. Im gesamten Geschäftsjahr 2025 verkaufte Sony 16 Millionen PS5-Konsolen, gegenüber 18,5 Millionen im vorherigen Geschäftsjahr.
Es ist derzeit ein schwieriger Markt für Hardware allgemein. Microsoft gab kürzlich bekannt, dass seine Xbox-Hardware-Umsätze um 33 Prozent im Vergleich zum Vorjahr eingebrochen sind. Neben dem Rückgang der Xbox-Hardware-Umsätze meldete Microsoft auch einen Rückgang von 5 Prozent bei Xbox-Inhalten und -Diensten. Auch Nintendo erhöht die Preise für die Switch 2 ab dem 1. September um 50 US-Dollar und prognostiziert einen Rückgang der Verkäufe im nächsten Jahr.
Sony gab auch bekannt, dass es im letzten Geschäftsjahr einen Wertminderungsaufwand von 765 Millionen US-Dollar für Bungie verbucht hat, das kämpfende Studio hinter Destiny 2 und Marathon. Sony hatte die Übernahme von Bungie in einem Deal über 3,6 Milliarden US-Dollar nur wenige Tage nach der Ankündigung von Microsoft bekannt gegeben, Activision Blizzard im Jahr 2022 zu übernehmen. Seit dem Beitritt zu Sonys PlayStation-Division wurde Bungie von der Entlassung von Hunderten von Mitarbeitern betroffen und musste den Release seines Extraction-Shooters Marathon verschieben, nachdem das Feedback zum Alpha-Test enttäuschend ausfiel. Im letzten Jahr warf ein Künstler Bungie vor, seine Werke in Marathon ohne Erlaubnis verwendet zu haben, und die Angelegenheit wurde einige Monate später geklärt.